[心得] 我的游戏史 1992-1997 超任篇PART.6

楼主: bpf1980 (半瓶醋)   2013-07-18 22:48:16
原文连结
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2084851
说起来,在超级任天堂主机的黄金时期,万岱推出的钢弹游戏数量相当的多,除了像前文
有钢弹参与演出的【英雄挑战】系列、【机器人大战】系列等游戏之外,由【机动战士钢
弹】自成一派演出的游戏实在是族繁不及备载,光是策略游戏,就得分为SD版本与实际版
本两类,本次介绍的类别为SD版本
策略模拟类
SLG
超级扭蛋世界 SD钢弹X
スーパーガチャポンワールド SDガンダムX
Super Gachapon World SD Gundam X
开场
http://youtu.be/zi6xopzC3go
游戏画面
http://youtu.be/kDk0uclXH88
由万岱在1992年发行,yutaka制作的这款【SD钢弹X】。基本上而言可算是SD钢弹版本的
大战略游戏,可以容许让两名玩家对战,游戏本身并没有剧情模式,一开始可以设定选择
两方阵营拥有的科技、资金与地图,然后在开局之后两方就要开始占领地图当中的资源,
生产兵力试图将敌方全灭。
这款游戏的战略性质事实上比同期热门作品【机器人大战】系列高上许多,诸如占领都市
好获得资金,占领工厂才可生产战舰与MS或是占领发射装置才能够进入太空等等的设计,
而且游戏当中也有一些战术选择,像是占领太阳能发射装置的话就可在下回合发射地图兵
器,或是将大量的我方单位围绕在敌方周围再选择进攻的话,在战斗当中会发生多打一的
情况等等。
工厂生产的画面
http://youtu.be/FXBbu9pyn2s?t=3m14s
MS战的画面
http://youtu.be/kDk0uclXH88?t=1m34s
其中一个相当有趣的设计,MS的战斗是可以自己操纵的,如果对自己技术没信心也可以调
成自动攻击。
特殊的两军全灭停战画面
http://youtu.be/dPvvHgRvSuE
竟然有人去试出这个状态来XD
正常的破关画面
http://youtu.be/h6llzFp43yA?t=5m28s
我方阵营的MS会出来拉国旗游行
SD 钢弹 GX
SDガンダム GX
SD Gundam GX
游戏画面
http://youtu.be/iHB5D4PwZBk
游戏画面
http://youtu.be/CRFPpyLcI1w
1994年推出的【SD钢弹GX】,和前作的视觉差异并没有很大,基本上就是稍稍修正系统,
像是前作的技术力。并且添加新的阵营与机体,像是【机动战士钢弹0083】及【机动战士
V钢弹】等等的机体,另外还设计了一些新的可移动项目,像是废弃殖民地可用来作为殖
民地坠落攻击,地图也有新增,而且还加入了一些新的游戏模式,前作如果让MS攻击战舰
的话,只会让看你看动画,可是到了这一代射击模式还添加了STG模式,当我方MS攻击战
舰或是占领基地时,会进入边躲避防空火力边攻击敌舰的模式。
本款游戏在台湾流通的不太多,其中主要的一个原因是因为他的卡匣本身专有特殊的芯片
,台湾当年盛行的磁盘机无法盗版此款游戏,想玩就得买卡匣,我当年很幸运的在一个同
学家看到这款游戏。
SD 钢弹 GNEXT
SDガンダム GNEXT
SD Gundam GNEXT
开场与游戏画面
http://youtu.be/efs3B80rPrU
1995年底发售的第三代【SD钢弹 GNEXT】,本身相当的特别,卡匣上头还多了一个卫星通
讯功能可用来下载新的地图资料,只不过在台湾当年的磁盘机盗版严重,以致于根本没有
看到有人在用这种功能。
至于内容方面,本作基本作了极大改动,游戏的技术提升规则和前代大不相同,另外地图
的美术表现也变得更漂亮,系统的操作也变得更加的流畅了,游玩方式除了原先的地图设
置模式之外,还多了战役模式与剧本模式两种,可以体验在各种单一地型战斗,或是在钢
弹动画当中的默认剧本当中重温战局。当然按照惯例,也加入了更多当时知名的钢弹动画
机体,像是【新机动战记钢弹W】、【机动武斗传G钢弹】以及【机动新世纪钢弹X】等等

新增加的射击模式,当敌方MS攻击时,可用对空砲火打击MS
http://youtu.be/efs3B80rPrU?t=4m47s
其实,【SD钢弹X】系列游戏有着很不错的发想与设计,虽然角色是采用可爱风格的SD版
本风格,然而游戏战略质量极高,可说是相当的硬派,然而却没有像【机器人大战】一般
留给玩家们深刻印象,首先它没有剧情模式,第二点地图实在很大,想要把一轮战争打完
实在要花非常久的时间,更遑论两个人玩的时候了,因为他是回合制,所以你得等到一个
人考虑完了之后才能够开始你的部份,而地图又这么大一块,要考虑的部份非常的多,玩
起来的步调可说是非常的缓慢。日后虽然本系列有在PS上头发行过一代,然而这PS读取的
时间使得他的流畅渡更是雪上加霜。在加上难度偏高,都是他日后渐趋冷门的原因。
发行在PS与SS上头的【SD钢弹G世纪】
http://youtu.be/C-r0Ho82sUY
由于他的名字,很多玩家经常把这款游戏和【钢弹G世代】搞混,经过了这款游戏之后,
本系列就没再出现过新作品了。硬派的钢弹战略游戏被【基连的野望】取而代之。
SD钢弹世代
SD ガンダムジェネレーション
SD Gundam Generation
开场与游戏画面
http://youtu.be/fvsA1bO1rNc
http://youtu.be/Z9F_LPIZpHE
http://youtu.be/At1aEElFPsw
http://youtu.be/wsNMEVQr5Ro
http://youtu.be/w5aRtxruzlU
1996年发行的【SD钢弹世代】,应该算是日后有名的【钢弹G世代】系列的的鼻组,说起
来【G世代】系列游戏虽然在知名度上并不如【机器人大战】系列,然而他也算得上是日
系SLG的长青系列,玩家可以参与各个钢弹故事的剧情章节,并且以蒐集机体为主要的乐
趣,战斗方式是类似【机器人大战】系列的选定看动画方法,只不过剧情模式被限定在【
机弹】系列的故事剧情当中,游戏难度并不高,比同质性较高的【机器人大战】简单多了

这款游戏也是当年相当罕见的多卡匣作品,配合超级任天堂(SFC)推出的周边机器“
SUFAMI TURBO”所推出的软件。一个卡带收录一部钢弹作品,全系列共有六块卡匣,玩的
时候在“SUFAMI TURBO”左右上各插入卡带,操作自己培育的机体和角色,根据各种故事
模式,开场画面都不同,其实这款游戏当年我也只是小卖店惊鸿一瞥,没有亲自玩过。
这款游戏发行的时间已经是超任时代的末期,然而实在不得不说他的画面表现实在和当时
知名的【第4次超级机器人大战】差了一大截,光是看那个战舰粒子炮就知道技术力的差
异,不过显然万岱想主打的是可以用来作双人对战这一点,不过,到了PS平台之后,1998
年的续作【钢弹G世代】的画面成为了拟似3D显示的风格,而【超级机器人大战F】系列却
还是维持原初的2D式构图,这让两者的画面开始渐渐有了区分。
PS平台的【钢弹G世代】片头
http://youtu.be/0YOZa1q_vkA
...待续
作者: cash35 (Englishness)   2013-07-19 09:22:00
这系列的分享超棒,勾起我许多儿时回忆
作者: beminaru (老胖子)   2013-07-21 09:22:00
有看有推!! 当年看同学玩SD大战略的回忆又回来了
作者: ioyou (我欠你)   2013-07-21 12:08:00
我比较偏好可以自由操作战斗的钢弹游戏,像SD战国传这类

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