Re: [新闻] 任天堂总裁岩田聪受访说明区域封锁政策原

楼主: pichupichu (浮云飘呀飘)   2013-07-07 23:50:27
推文有点麻烦,直接回一篇。
首先是很多人没注意到,其实SONY跟MS一直都有锁分区,只是锁的方法很好回避而
已。SONY跟MS的锁法主要是“帐号”,特别是网络下载商城,不同地区申请的帐号
不论是游戏售价或是清单都有所不同,很多人为了买其他区的或想捡特价,都会申
请多帐号,硬件锁只是第二线。
另外虽然我也很讨厌锁区,但老任只是最后出面被打枪的靶,实际决策的是各游戏
公司。这次E3锁区也是闹了好一阵,但有那家游戏商敢跳下来说“从此我家游戏不
分区”这类豪迈的话?厂商在PS/X360上销售游戏一定有得到水货贩售比例(硬件分
区跟软件是否同)的资料,很明显的厂商在可自选的360上多还是选择锁区,而如之
前提到的P4A则在计算后决定宁愿当黑脸连ps3版都锁,以确保营收。
如果厂商真有心,就算有锁,还是可以相同内容全球同步上市,不这么做单纯是该
区预期利益营收不达预期,翻译/修改敏感内容/行销的成本还要亏回去,放弃还比
较快。当然预测失准的例子也是不少,但这就是生意,没人永远长红。
最后个人建议,与其把老任鞭到死,直接跟各游戏厂商请愿才是正途,当厂商知道
游戏有海外市场潜力,就不会忽略各区的需求。
另外要吐一下WIN8.1内建注音有够吐血,超过一半时间在修错字。
作者: faang (昉)   2013-07-08 00:24:00
1.游戏锁区和商城锁区是两回事 2.虽然没有详细数过 但没有感觉到360游戏有比较多锁区 特别是欧美厂 除了Bethesda其他大厂都很少在锁
作者: jarr2610 (嘘累累)   2013-07-08 00:29:00
虽说锁区是为了确保厂商利益,但看到3DS美日两区也很多没两边都发行的游戏,像这种游戏只要没代理只有水货,不是也能确保厂商利润吗,真搞不懂厂商...只要有做翻译的话根本不怕回流,没代理的游戏可以玩水货,这样厂商还是能赚到钱,不知道我的理解有没有错误游戏商靠玩家吃饭,逼得玩家得去买其他区的主机才能玩到想玩的游戏真的很该死...
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2013-07-08 01:05:00
嘛,MS当初也拿法规问题来为XB1实体游戏分区护航,结果….
作者: snowinwater (Snow)   2013-07-08 01:13:00
所以MS跟SONY为何就没有法规的问题呢 很好奇
作者: faang (昉)   2013-07-08 01:16:00
所以我在上一篇推文就提过了 这个法规的理由实在很薄弱
作者: UnknownX (ドラ)   2013-07-08 01:44:00
提醒一下,是P4U
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2013-07-08 02:42:00
不过回到源头 会吵还是因为台湾区这个太XX了 游戏有够少
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2013-07-08 10:33:00
想也知道分区是为了传统实体通路的利润瓜分问题.量大的就能杀价钱要是连国际运费都够,就会去挤压小分区代理
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2013-07-08 20:41:00
实际上那些区域河蟹的因素也不能成为任天堂成为唯一直接限区主机商的理由。其他友机的软件当然也会有因地制宜的河蟹,但是只要使用者愿意,找到管道买海外版并非难事。如果主机商被控告?微软和索尼愿意承担这种风险,任天堂的法务部门出名凶猛却更怕生事吗。会麻烦到软件发行商?所以那些大发行商有对任系平台比较友善吗?而且那些极端份子可不是近年才出现的,但是任天堂的家机连同掌机全面严格限区却是在岩田先生担任社长后才出现的事情。微软决策的改变决定让小员工很忙,难道高层错估市场反应只好改变政策是消费者的问题吗?微软和索尼都愿意为了对消费者的PR承担这种风险与困扰,那我们为什么需要特别体谅任天堂?因为微软和索尼果然邪恶,都不替员工着想?
作者: snowinwater (Snow)   2013-07-08 21:18:00
虽然原PO论点说服不了我 但楼上也太激动了啦XDDD
作者: steelballrun (steel ball run)   2013-07-08 21:47:00
整个扯有够远....讲那么多外部因素,那如果外部因素运作得这么好,任天堂也不用设定硬件锁区,不是很简单?照你这样讲,外部因素这么多运作得这么好没硬件锁区的主机上的软件分区状况不就应该要跟有硬件锁区的主机一样?事实就是,没硬件锁区的主机就是有更多跨区的游戏选择,而有硬件锁区的主机则否还提到内容分级审查的问题. 那是"发行"限制,不是"使用"限制. 先搞清楚这个再来担心厂商在分区政策上很辛苦. 不论你硬件锁区不锁区,这东西本来就要做且跟使用限制毫无干系.至于最后举的Wii上的JRPG案例...拿一个最可笑的案例说明是玩家的胜利...?这年头玩家不是因市场竞争对手提供更便利的方案而要求另一厂商跟进,而是要"体谅"该厂商的作为并且"奋力"争取以创后人传诵的佳话恩, 有点 M.市场上有人做得到不提供硬件锁区,而也有供应链加入这样的生态圈,然后这个生态圈还可以继续扩大竞争源自于此,并且应去欣赏这种竞争,而不是替放弃竞争的一方寻找理由跟借口吧.身为一个消费者,你倒是举出一个因为锁区而获得的好处举不出来,还认为受到限制,何苦自我洗脑?
作者: faang (昉)   2013-07-08 22:29:00
要不要用回文......
作者: steelballrun (steel ball run)   2013-07-08 23:27:00
回你倒数第二次回文...其实也不用抗争,因为WiiU已死也不用去争取什么跨区了,因为也没游戏= ="
作者: kamener   2013-07-08 23:32:00
3DS刚出的半年不也被哭已死.PSV卖成那样却觉得未来会更好
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2013-07-08 23:33:00
...在本来就不是支持者的心中 从来没活过吧? 慢走不送
作者: faang (昉)   2013-07-08 23:43:00
因为日三厂对PS系比较会不离不弃 对任系不是
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2013-07-09 00:15:00
法规的理由是屁和说法规是屁是两种不同的事情,上面没有人说法规是屁。老任气势已经够低了。不是说竞争对手做得多好,而是比竞争者增加消费者麻烦,气势就更低了一截。我很好奇岩田先生哪来的自信让他(们)算计成这样的结果。
作者: kamener   2013-07-09 00:36:00
我觉得是因为任天堂的e-shop没帐号制导致必须分区管理旧闻:因为欧洲总部设在德国导致限制级游戏只能在半夜下载当初看到那报导时还觉得超瞎XDDDDD 现在有没有改也不知
作者: zsyian (zsyian)   2013-07-09 08:31:00
商城索区和光盘片索区需要分开来看待索区->锁区
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2013-07-09 20:11:00
反正岩田经营团队是聪明地机关算尽、还是把任天堂推下山,接下来几年就自然看得出来了。这才是现实世界。
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2013-07-09 20:15:00
没有岩田也没有上山头的NDS跟Wii还有现在的3DS啊
作者: zaxwu (阿萨)   2013-07-09 20:26:00
不过我希望岩田真的能记取教训,硬件太低真的不吃香3DS胜利算是幸运的,因为对手真的一整个不行对仰赖大量三厂声光游戏的家机市场就不可同语了
作者: snowinwater (Snow)   2013-07-09 20:42:00
岩田完全不懂Wii后期是怎么回事吗…?
作者: aterui (阿照井)   2013-07-09 21:18:00
USB2.0让我觉得真的有点脱节,外面想买2.0的硬盘都很难找了
作者: daniel32333 (阿轩)   2013-07-09 22:29:00
(两手一摊)学日文 移民日本 啥事都解决了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2013-07-09 22:30:00
一些欧美游戏根本不出日版的。
作者: zaxwu (阿萨)   2013-07-09 23:01:00
可是会出steam XD
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2013-07-10 00:12:00
steam又不是在任天堂主机上的服务。而且向3DS上的乐高城前传这种老任主机独占的东西,买日机的就是没得玩,拥有其它主机或PC平台也无济于事。
作者: chris740211   2013-07-10 08:20:00
推楼上,然后偏偏WiiU本传却出了日版,莫名其妙...
作者: bben900911 (Ben)   2013-07-10 08:25:00
但玩家感受到的却是老任在不同区经营用心度不一的状况
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2013-07-10 08:30:00
要搞分区的话代理也要够力 像之前Wii有很多游戏先出美版都只能赌赌看有没有机会出日版 就算幸运有出也只能买水货
作者: chris740211   2013-07-10 10:03:00
欧美玩家一开始也是想玩XB吵的超凶的...
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2013-07-10 12:10:00
某些游戏指出美版应该跟代理好坏没关系吧纯粹就是商业政策而已 不确定能赚到钱当然不出不过相反的 不少游戏也只出过日版
作者: MADAOTW (MADAO)   2013-07-10 13:20:00
锁区是从头到尾都是商业利益最大化的选择
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2013-07-10 13:20:00
黄金眼/史诗米奇在日本就是老任出的阿 疯狂世界在日本也跟欧美发行商不同 锁区的话至少本家自己也要积极拉一些欧美的好游戏来出日版
作者: MADAOTW (MADAO)   2013-07-10 13:22:00
他爽大可随便一个韧体更新就能全球解锁
作者: kimisawa (杨)   2013-07-11 04:56:00
英文比较好我为何只能完日版又看不懂?
作者: rei196 (棉花糖)   2013-07-11 05:09:00
楼上,他没不让你玩英文阿....买美版主机就可以玩(他的希望)
作者: kimisawa (杨)   2013-07-11 07:20:00
所以要买水货? 这本末导致
作者: rei196 (棉花糖)   2013-07-11 09:08:00
这就是无能的岩田的希望阿
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2013-07-11 13:23:00
没有本末倒置吧 既然想玩英文游戏 为何买日板主机?美版主机接口语言才是英文 不是比较好懂吗? XDDDDDDD而且 现在不管日版还是美板都是水货啊 根本就没差
作者: kamener   2013-07-11 13:30:00
果然昨天日经的新闻就没人要贴了.落井下石的都抢著贴XDDDhttp://ppt.cc/B~YD 任天堂整合海外事业部.以后游戏打算同步发售.对应锁区政策(当然台湾这小地方应该又除外了XD
作者: zevrev (mischa)   2013-07-11 14:50:00
其实当初360在推JRPG时,也都能做到几乎同步发售像是TOV欧美只跟日版差2周北美任天堂在XB的上市策略一整个让人很反感现在整合起来是好事
作者: kamener   2013-07-11 15:02:00
这同步发售也仅限本家.三厂还是照旧.反正也没三...(被拖走
作者: Loid (Loid)   2013-07-11 16:12:00
持续观望,等看看哪时候政策转弯好了.........唉
作者: haniper (harold11)   2013-07-11 17:38:00
台湾连主机(wiiU)都没有了… 管它游戏同不同步
作者: MADAOTW (MADAO)   2013-07-11 19:02:00
没人贴新闻出来是因为根本就官僚 选一个最糟糕方案出来唬弄又不是傻了能整合起来早办到了 犯不着让人指著鼻子逼
作者: kimisawa (杨)   2013-07-12 02:53:00
我之前买Wii, 台湾机, 只能玩日版. 代理又乱七八糟人家360还有亚英版 亚日本可选. Wii勒?所以有台湾机叫我再一台水货? 这也可以怪玩家?要锁区就像360游戏代理同步多一点 要就不要锁像ps
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2013-07-12 15:18:00
从FC时期就决定任系主机不买代理(虽然当时问题是价钱)以前没有认识的店家挺麻烦的就是 要托人帮买

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