Re: [问题] 王国之泪的隐分机制是做坏了吗?

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-06-10 14:04:42
※ 引述《freewindg (打纲贵泥)》之铭言:
文长恕删
: 旷野我记得很后面才会出白银怪
: (神兽全解神庙开2/3以上)
: 我王泪大妖精目前开两个 心心11颗防具升满
正常来说开两个大妖精防具就升两级,8+8+8=24。
而正常游玩通常也会卡两级,要上三级会开始缺素材。
: 想说路过清个营地
: 被白银小波随便尻到一下就快葛屁了
: 有没有这代隐分根本做坏了的八卦!?
: 到底?
我测试了一些敌人的攻击力: (四点算一心,伤害为攻击减防御,防御较高算1点)
波克布林: 挥拳 近战 头角 弓箭
青: 12 8+武 24 4+弓
黑: 16 24+武 36 8+弓
白: 24 51+武 48 24+弓
大白: 36 63+武 72 没测
人马(白鬃) 近战75+武 头角 91 弓箭58(可能连击) 大爆发89
人马(白银) 近战98+武 头角105 弓箭62(可能连击)
岩家巨人的石拳 24。
比如原PO的二级满24防的林克,被白波克拿攻击10点的腐蚀王剑打到,
伤害计算为 51+10-24=37 等于 9颗心又四分之一。
另外,游戏有毅力设定(不是耐力),
在满血时被打到会秒杀的攻击时,会残血四分之一心。(如旷野的章鱼雷射)
不过有上限的样子,太强还是扛不住。
如果玩家不找大妖精强化装备,游戏中买到的海拉尔套装也只有9点防御。
被黑猪的近战(约30~34攻) 打到,通常会损失五~六颗心左右,
这个范围刚好容易秒杀那些初期不加心选择加耐力的玩家。
而岩家巨人的石拳24也是一样,扣去防御9点也有15,三又四分之三心,
刚好是出新手村4颗心没满血时秒杀的数字。
除非对游戏熟悉,否则新手初期都是建议加心,然后快去升防御。
而游戏中对新手最危险的,其实是林克手上那颗炸弹花 46攻。
作者: krousxchen (城府很深)   2023-06-10 14:10:00
士兵套两星每一件都有12防
作者: smallGGgirl (ㄏㄏ)   2023-06-10 14:11:00
最后同意 自己炸死几次过…
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-10 14:27:00
跳深穴来不及煞车,即死
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-06-10 14:56:00
士兵套我当初应该是1.8耐4心就进去拿了,还好吧途中唯一被惩罚的是有水+冰怪无限卡点...关卡累进变难的感觉真的很有趣,每一次布置都很像但是逐渐追加
作者: obliviousoul (kai)   2023-06-10 15:07:00
说到炸弹就想问个 红宝石箭爆炸 体感上范围更广 但实际上打下去有没有比较痛啊?
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-10 15:14:00
对新手来说,也不建议加心,而是加 防御! 防御! 防御!@很重要所以说三次,加心真的效益太低,不如赶快开大妖精任务加防御,刚好每一个神殿至少升级一级再去打。照这篇计算就知,防太低加了十颗心也是一棒秒杀士兵套可以及早拿,升二级防12+12+12=36,初期很硬。但拿士兵套很累,一直敲,当初没准备那么多锤子打一半还回地面重找素材做大槌。
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-06-10 15:25:00
先过火神殿的确会比较方便拿士兵套xd
作者: metam (meta)   2023-06-10 15:47:00
我是觉得没什么差啦,一棒很痛,不要被打不就好了,跑步按著
作者: xaxa0101 (无名氏)   2023-06-10 15:51:00
常在火山岩浆地区被自己的炸弹花炸死
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2023-06-10 15:53:00
火山区忘记不能用炸弹花死过几次ww
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2023-06-10 16:03:00
我在火山拿出炸弹花人就没了0.0
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)   2023-06-10 16:08:00
王泪还好 区域小一点 旷野火山直接引爆炸弹箭的区域大很多刚玩真的是吼
作者: rltc (rlin)   2023-06-10 16:15:00
宝石类炸下去都是+80atk另外蛮族是正常防御(20def),不是低防装
作者: sylviehsiang (Shawn)   2023-06-10 16:16:00
蛮族60防已经够横著走了,多的是48甚至24的,更何况还有盾牌
作者: topjojo   2023-06-10 16:23:00
对啊 避战并不可耻而且超有用
作者: NagaeIku193 (龙宫使者)   2023-06-10 16:46:00
感觉这次的毅力(满血不会被秒)有调整过。初期4颗心乱跑的时候总觉得触发跟旷野不同,体感上有很短的CD锁血过后马上补满,受伤间隔太短的话就会被满血打死
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-06-10 17:23:00
我是觉得毅力生效的情况的确比较少
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2023-06-10 18:02:00
这作真的超丰富,玩过前作对地图还有印象的话,可以节省很多探索时间(像是找到禁卫套鬼神套),但要全要素收集还是漫漫长路,很难想像全新手玩这个游戏不看攻略要话多少时间@@
作者: b2305911 (HowardX)   2023-06-10 18:09:00
炸弹花真的很哭 比野怪还会杀然后红宝石箭射不够远也是一发升天
作者: ryochi2001 (往梦想的途中)   2023-06-10 18:17:00
在火山地带,身上盾牌的炸弹桶直接爆炸…..
作者: a502152000 (欸五)   2023-06-10 18:27:00
明明旷野笨过了 我还是火山余料炸弹花
作者: waterjade (wj)   2023-06-10 19:07:00
火神殿太烦拿出炸弹盾就booom了
作者: Zein (Zein)   2023-06-10 19:07:00
前期最推的就幻影套装不用升级就单件8防还有攻击性能 不过这套没支线剧情有点可惜
作者: alyfee28   2023-06-10 19:11:00
我9x神庙 主线解完四个异变跟龙之泪 地图找不到原本的人马来升装备QQ 白银人马我能虐 但我需要低等素材….
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-10 19:11:00
地下竞技场不是固定每个等级都会出吗?
作者: alyfee28   2023-06-10 19:16:00
喔喔喔那我找一下 感谢 我对地下很多恐惧 不太敢进去
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2023-06-10 19:35:00
借问 幻影套有npc提示吗 我现在乱逛只找到一件
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-06-10 19:35:00
这代你缺低等怪素材又不想弄Bug复制的话就是每轮血月把地下竞技场都弄一次,每种有分等级的怪各有一个竞技场。
作者: sylviehsiang (Shawn)   2023-06-10 20:25:00
地面只有三只白银,三只白鬃,其他都红蓝鬃,地底也是有红蓝鬃只是要多一道手续
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-06-10 20:39:00
常常为了拦截飞出洞口的蝙蝠群被自己炸飞一只妖精w上面的低阶人马我在海拉鲁平原地下东侧某点有遇到偏中期打掉之后再去打一次还是低阶的
作者: a100820 (~小毓~)   2023-06-10 20:55:00
加精力然后努力逃跑
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-10 21:18:00
其实你转身往背对洞口的方向射炸弹箭是来的及的
作者: tsukinohi (Tsukinohi)   2023-06-10 21:30:00
初期精力先点满,根本林克的一百种死法
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-06-10 21:38:00
我是这样射的没错 只是有时候距离拉不够远就…
作者: Zein (Zein)   2023-06-10 21:41:00
没支线剧情的套装 顶多附近NPC提到有拉普达藏套装之类的
作者: Syu (海へ)   2023-06-10 22:09:00
幻影想先拿 看要不要委屈一下自己看攻略洞在哪囉 记得至少有一个超麻烦 一个有XX挡路没战力要拿记得随时存盘一下这套不是财宝埋的套装,应该是没提示吧 (藏在所有3/N洞中
作者: henrychang81 (henrychang81)   2023-06-10 22:21:00
旷野老玩家路过,我选择全加精力,低心打怪真的很刺激XD
作者: orange00   2023-06-11 00:19:00
旷野大师模式玩过就知道 全加精力好攻击 容错交给妖精
作者: twic (Mr.song)   2023-06-11 00:22:00
心有五个就可以全加精力了
作者: orange00   2023-06-11 00:22:00
啊我说的妖精是挂掉的时候会自动帮你复活的妖精
作者: twic (Mr.song)   2023-06-11 00:23:00
精力影响太多了
作者: roach0 (是洛奇不是卡克)   2023-06-11 00:27:00
打蝙蝠直接弄个桩+魔像头+几个雷射头就好了,蝙蝠扫到一下就死了,有掉落物限制,赶快捡东西让魔像头赶快扫死更多只捡的才多
作者: CloudVII (克劳德)   2023-06-11 00:46:00
心可以靠四神殿 一开始全冲精力比较有操作空间
作者: Layase (小雷17æ­²)   2023-06-11 00:55:00
四神庙解完 龙泪大师剑拔完 精力两条半心心15 可是防具0怪都还没出白的....防具加分应该很多吧
作者: ccl007 (.......)   2023-06-11 01:03:00
密技去城堡拿装后 里面就黑色了目前打一次人马 结果跟着外面也变黑色为主个人猜测跟打怪数量有影响 是说这版本用科技辗压就饱了
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2023-06-11 02:14:00
打蝙蝠放个传点在洞外,炸完马上捡东西再传送,又会再生
作者: bikevts (鲁鲁鲁鲁鲁)   2023-06-11 02:25:00
旷野老流氓没在怕死的,死亡是成长的养分,初期会死就是注定会死,资源与经验累积还不够,等资源够了10心左右服装3星以上,都能扛下大部分攻击了,而经验也多了,怪几乎是只有被你玩的份。心数真的不是重点,重点在愿意多尝试,死亡惩罚超小,重点地方都还自动存盘,危险怪群也自动存,老任早帮你算好风险,要你多去死死看了
作者: Anahata (阿良 善良的良)   2023-06-11 03:20:00
心心的重点不是两次剧情开门吗,一次4一个10,当然你第二次不开门直接去暴打加农也没什么问题
作者: irvtank (irvtannk)   2023-06-11 03:28:00
10心门也可以硬通天进去吧?玩过旷野剑之试炼的几乎都没在怕怪直上精力,这代也一堆像迷你剑之试炼的神庙让你练
作者: WLR (WLR™)   2023-06-11 09:32:00
新手还是加耐力实在,太多移动、攻击手段靠耐力。打不过按B逃跑也是靠耐力心心要撑到够怪砍两下,其实也跑蛮多地方了,跑这些地方的过程,拿去加耐力的体验更好,心心对开塔滑翔赶路没帮助
作者: tjao (蜂狂)   2023-06-11 09:52:00
怕死的话抓妖精才是王道吧
作者: albertfeng (阿宗)   2023-06-11 12:13:00
锁定举盾两人转,其实哥林布前摇很长看是要盾反或闪避,绕到他的背后更可以放心输出绝对打不到你,初期加心我觉得没啥用多那两三颗心越强敌也是一击杀不如加精力探索舒服
作者: wenwen (文文)   2023-06-11 16:25:00
在火山拿出炸弹花被炸得满头问号,还以为被替身攻击
作者: NDSL (ND)   2023-06-11 17:50:00
岩巨甩手攻击在新米时期真的很G8 摸到就死 而且还连丢两次
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-06-11 17:57:00
我被炸弹花炸死才意识到问题的就改用佐纳乌大炮了岩石巨人甩手就是来送的,一个倒转乾坤就倒了

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