※ 引述《freewindg (打纲贵泥)》之铭言:
文长恕删
: 旷野我记得很后面才会出白银怪
: (神兽全解神庙开2/3以上)
: 我王泪大妖精目前开两个 心心11颗防具升满
正常来说开两个大妖精防具就升两级,8+8+8=24。
而正常游玩通常也会卡两级,要上三级会开始缺素材。
: 想说路过清个营地
: 被白银小波随便尻到一下就快葛屁了
: 有没有这代隐分根本做坏了的八卦!?
: 到底?
我测试了一些敌人的攻击力: (四点算一心,伤害为攻击减防御,防御较高算1点)
波克布林: 挥拳 近战 头角 弓箭
青: 12 8+武 24 4+弓
黑: 16 24+武 36 8+弓
白: 24 51+武 48 24+弓
大白: 36 63+武 72 没测
人马(白鬃) 近战75+武 头角 91 弓箭58(可能连击) 大爆发89
人马(白银) 近战98+武 头角105 弓箭62(可能连击)
岩家巨人的石拳 24。
比如原PO的二级满24防的林克,被白波克拿攻击10点的腐蚀王剑打到,
伤害计算为 51+10-24=37 等于 9颗心又四分之一。
另外,游戏有毅力设定(不是耐力),
在满血时被打到会秒杀的攻击时,会残血四分之一心。(如旷野的章鱼雷射)
不过有上限的样子,太强还是扛不住。
如果玩家不找大妖精强化装备,游戏中买到的海拉尔套装也只有9点防御。
被黑猪的近战(约30~34攻) 打到,通常会损失五~六颗心左右,
这个范围刚好容易秒杀那些初期不加心选择加耐力的玩家。
而岩家巨人的石拳24也是一样,扣去防御9点也有15,三又四分之三心,
刚好是出新手村4颗心没满血时秒杀的数字。
除非对游戏熟悉,否则新手初期都是建议加心,然后快去升防御。
而游戏中对新手最危险的,其实是林克手上那颗炸弹花 46攻。