[心得] 异度神剑3全破感想

楼主: Maiyo (梦中的帐号)   2022-09-07 21:48:45
大约100小时全破
120小时左右所有看得到的支线都解完(只剩世界最强)
玩到有点玩不下去就决定放著了,对剧情没爱很难支持下去。
从XB1(Wii)一路玩下来,XB3的上手体验是最好的,各方面系统教学跟友善程度都很不错。
其中进步最多的是任务指引
比XBDE更理想,XBDE很容易变成看小地图走路,丧失了体验世界的带入感。
但在完全熟悉系统的状态下,XB3的缺陷变得非常明显
他没有像是XB2优秀的人设及过场,充满变化的战斗系统
也没有XB1宏大完整的世界地图,优秀的剧本结构
就连音乐也因为选单音乐和盖台连锁音乐让玩家无法完整欣赏每个段落
XB系列每一代都有明显的缺点,但是对玩家来说,记住并且喜爱的原因是基于优点.
XB3的优点相对少了点。这让XB3很难成为系列玩家最爱的一款作品
XB3有另一个明显进步的地方是支线任务,但这是两面刃
XB3没有任何超过时间就不能解的任务,而且任务中可以看到主角群丰富的表现
这两件事其实是有冲突的
因为在主角群有明确性格的情况下,又要无论何时都可以解任务
就代表参与这些支线的角色在游戏前后期不能有太明显的性格差异
否则感受会完全对不上
这也是上古卷轴或旷野之息等开放世界游戏让玩家扮演自己的主因,
因为这样在跑剧情的时候就不用推敲角色的心境变化
而XB3这种强调角色魅力的JRPG就只能不断重复类似的角色反应跟演出效果
到后期支线解愈多,就会有愈多鬼打墙角色没进展的感觉
因为进展太多,主线和支线会对不上。
玩到故事后段,主线根本等于没进展也是这个原因
=======================以下有剧情雷========================
第五章可以自由操作角色以后
实质上主线就只有
1.去最后一张地图找妮雅
2.蒐集碎片
3.进入始源
然后再把几个强制支线塞到这3件事当中
我自己是觉得故意把这些强制支线说成是"支线"
只是要隐藏故事到后半段结构松散的事实而已
退一步来想
如果M知道跟始源产生有关的所有事情,记忆就会传给弥央
那其实根本不需要去找妮雅
而且去找妮雅跟救出梅莉雅也只是卖XB1跟XB2的情怀
第六章走到天空堡垒,其实也可以直接出现一台电脑跟玩家讲历史故事,
这完全不影响剧情推动
至于蒐集碎片
这是天知地知你知我知拖台前的RPG段落
换句话说第五章一开始剧情根本就该直接杀进始源了
故事后半硬拉出一段没有任何剧情反转的内容,整个就让人很失望。
(如果有太大的反转,会跟支线角色故事冲突,这根本死局)
后期有大量支线的作法在JRPG行之有年,
FF6就很明显,后半段拿到飞船后没有任何主剧情反转,只剩支线要跑.
然而FF6并没有让前期的支线可以在后期才解.
这就是XB3故事到最后让人失望的原因
为了游戏不会有遗憾,结果后半段重复了又重复差不多的角色反应。
还不如明显拆分前后
前期没解的任务后期无法继续
故事跟人物会有更多发挥的空间
剧情
XB1 > XB2 > XB3
系统
XB2 > XB3 > XB1
友善度
XB3 > XB1 > XB2
各有优缺点
但我认为剧情是JRPG不同于其他类型游戏的根本
所以...不多说!
作者: simpleclean (million )   2022-09-07 22:56:00
剧情真的可惜..
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2022-09-07 23:09:00
疴 XB2的系统好在哪 还是你是说战斗
作者: IUfo (IUfo)   2022-09-07 23:27:00
剧情真的平到让人没有想玩下去的动力
作者: Splatoon   2022-09-07 23:27:00
剧情真的是难看到不行完全不及格那种
作者: benjy0218 (benjy)   2022-09-07 23:29:00
十有九篇都说三代的剧情不够好,三代的评价基本上就是这样了
作者: Splatoon   2022-09-07 23:31:00
支线每个角色都差不多,描写也差不多,成长的点也都差不多,无聊的要死这部评价就是无聊,一整串的心得文看下来可以得出这个结论
作者: NoEric (にこにこにー)   2022-09-07 23:33:00
无聊还玩两轮 真的不简单
作者: benjy0218 (benjy)   2022-09-07 23:46:00
我是觉得觉醒相关的还不错,但是纯支线就很闷
作者: bestadi (ADi)   2022-09-07 23:49:00
纯支线也不错吧 而且这作NPC都很可爱 斋藤真的很猛
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-09-07 23:52:00
斋藤负责的大概一半左右而已大部分是monolith御用绘师,但没名字很喜欢他的画风,但不知道本人叫啥
作者: Splatoon   2022-09-07 23:56:00
纯支线不就穷酸版的觉醒任务吗,讲的东西还是跟觉醒任务差不多,还是谈改变、迈向未来之类的,主线、觉醒支线、纯支线三个完全都在跳针一样的东西,没看过那么无聊的
作者: ken121   2022-09-07 23:57:00
觉醒任务也有很无聊的 像那个火鸡人
作者: NoEric (にこにこにー)   2022-09-08 00:00:00
我也没看过喊无聊还玩两轮的
作者: johnli (囧李)   2022-09-08 00:04:00
是CHOCO吗 XENO系列蛮多人设 机设 服装他都有参与
作者: Baychu (月桂丘)   2022-09-08 00:06:00
CHOCO是负责衔尾蛇设计,其他英雄直接挂名石碑社代表非单一人设而且风格有统一配合saitom的人设三代剧情没有不好,而是不搞王道路线的调性,也不演反转而且时限任务设计XB2就没了(只有教皇厅免洗的两三个支线)
作者: Splatoon   2022-09-08 00:12:00
没有不好,但就是无聊透顶
作者: NoEric (にこにこにー)   2022-09-08 00:16:00
评价无聊没有不好 但就是配上玩两轮让人觉得像个小丑
作者: jasonandcs (Yeh)   2022-09-08 00:42:00
泽恩觉醒任务让我有点傻眼...不断的换地图就是讲个话
作者: Dustdusk (Dusk)   2022-09-08 01:06:00
目前玩到第五章已经快撑不下去了从一开始紧凑到现在好无聊...战斗也是,看似可操作角色多完全没有切换的意义,连击也不如XB2叠属性珠直觉
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-09-08 01:23:00
蛤?连击不就二代那套破防倒地浮空猛击吗?玩过二代的话怎么会难懂?
作者: Eclipsy (勇者ああああ)   2022-09-08 06:55:00
衔尾蛇系统超鸡肋,后期都玩拔刀/猛击/一拳/骇客流
作者: okucts (aaa)   2022-09-08 08:32:00
我玩到快睡着 后来发现是音乐的关系 不够燃 音乐没记忆点
作者: johnli (囧李)   2022-09-08 10:14:00
2代也不只是燃的部分 悲伤还是搞笑bgm都下的很好 跟过场的契合度很高
作者: qss05 (minami)   2022-09-08 11:15:00
二代连击还有分神剑跟剑主,神剑还有额外的效果,他讲的是连锁吧,三代的连锁真的有点失败,除了躲全灭,后面实在没什么动力,拖太久了,画面又都重复
作者: johnko64665 (johnko)   2022-09-08 11:32:00
2代可以无限连击把敌人控到死,打起来比3代爽快多了3代我把主角的衔尾蛇点出无视防御后完全不想再用拖时间连锁系统
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-09-08 11:36:00
三代目前还没有一代无限倒地/二代三段破防这种做坏的存在而已连锁我觉得能加速就还好,这东西伤害不错,但也不是只能靠这招打
作者: qss05 (minami)   2022-09-08 11:39:00
我觉得连锁的重点是有一种羁绊,大家合作的感觉,但三代做这件事的烦躁性有点高…
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-09-08 11:39:00
就像二代可以打多球连锁、0球连锁,或不进连锁的剑主连击、融合DoT等等,三代也是可以弄不同玩法,不过目前开发程度看起来没二代多元
作者: bestadi (ADi)   2022-09-08 11:39:00
那无限转倒的XB1不就更爽 直接站桩就好 www
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-09-08 11:46:00
三代连锁中断感太强烈了XD
作者: iPhoneTW (Runner)   2022-09-08 12:41:00
结局烂透了 后悔买全DLC
作者: Splatoon   2022-09-08 12:45:00
难怪当时游戏还没出就急着卖dlc,因为结局太烂了怕玩家不买,所以在游戏出之前,赶快放出来骗一波
作者: NoEric (にこにこにー)   2022-09-08 12:52:00
这么烂你还不是玩两轮
作者: ken121   2022-09-08 13:04:00
衔尾蛇变身是真的满鸡肋 特别是后面可以拔刀之后
作者: qss05 (minami)   2022-09-08 13:21:00
剧情上衔尾蛇有够强,是突破世界限制的唯一手段,实际系统根本不觉得,而且光焰觉醒还有特殊技能可以用,拔出始源之剑的衔尾蛇,也没什么大改变?
作者: NoEric (にこにこにー)   2022-09-08 13:24:00
1.2代是GM 3代只是个用bug的玩家而已 等级不一样
作者: deathslime (deathslime)   2022-09-08 13:34:00
用bug(加干走GM权限)的家伙,但系统还是有未掌握的部分像是那个诺彭
作者: JALAL   2022-09-08 13:46:00
二代悲伤的记忆点 几乎都在黄金国吧...
作者: johnli (囧李)   2022-09-08 13:50:00
黄金国反而比本篇少吧 黄金国只有结尾 本篇好几个吧应该说本篇本来就黄金国的内容大致上都提到了
作者: safy (Ty)   2022-09-08 15:23:00
黄金国的悲剧是比较惨, 但其实比较少黄金国直接跳过劳拉最后那段,没玩过XB2会有一整个空页
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-09-08 15:38:00
2代喂刀的地方集中在黄金国事件话说会有人特地买XB2黄金国却不玩本传吗O_o
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-09-08 15:44:00
不少人这样推荐玩啊,但我觉得这样体验也没多好
作者: johnli (囧李)   2022-09-08 15:47:00
水管有看过两个日本实况 这种方式其实很糟 对剧情的理解不是很好
作者: fordpines (阿福)   2022-09-08 17:23:00
我也想知道那个内部绘师是谁 有很多英雄蛮合个人胃口的
作者: JALAL   2022-09-09 12:33:00
二代对地球的遗迹比较有兴趣 可是也就过一段小插曲 主线就很直白的看爽片一样打完 感觉能连接xbx就地球的遗迹部分
作者: cvca (○)   2022-09-10 11:31:00
我觉得支线剧情都很优秀耶 都很有故事啊每个地方每个英雄

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