Re: [心得] 异度神剑2 刚玩两章觉得屌打3代

楼主: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 13:44:20
也借题分享:
自己开始接触JRPG,是国小任天堂时代
那时游戏不要说没有中文,连里面的汉字都没几个
直到超任FF6之后,游戏多少有汉字,要嘛看攻略(一本300页)
要嘛猜剧情。甚至国中国小朋友同学间还没有RPG这个词
这种下指令战斗、有对话、要练功的都管他叫"文字游戏"
(小朋友觉得就都是字啊XD)
一直到FF7 ,出现了那精美的游戏画面跟过场CG
(游戏内影片还讲CG应该可以知道我多老XD)
后来JRPG有一种:放过场CG是对玩家是一种"奖励"
之后你没有屌的CG,就不会卖的感觉。
后来欧美RPG、PC GAME崛起尤其线上MMO
大部分没有历过看CG就是奖励的玩家就变成主流市场
更何况...网络普及后你还可以云这些影片,所以JRPG就没落了。
XB1初版发售的时期正是JRPG没落的时候,XB1借镜了MMO超大的地图
还有大份量的剧情/支线,所以当年真的是有JRPG救世主的称号。
不过,真的都是当年的事情。
XB1终极版有了中文,我也才入坑
因为我是看CG当奖励年代的人,XB1终极版对我来很好吞
过场虽然是即时运算的演出,某种程度也有更好的代入感。
XB2的过场剧情就更上一层楼,版友也提到比XB3有过之而无不及。
不过硬要说XB2过场动画的缺点,就是燃到不行的演出结束进BOSS战时
画面会暗下来LOADING,打断节奏...XB3这点就很棒,过场无缝接BOSS战
第一次BOSS战 很伤肝啊! XD
现在手游当道,玩游戏组群真的更细更多元
我也不是省午餐钱为了买任天堂卡夹的年纪了。
回到XB系列 1 2 3 各有各的时空背景(我说玩家现实生活的)
也各有优缺点,不过,他们都是好游戏。要贬任何一代
我都觉得严苛,可是要褒任何一代我也觉得还是有缺点。
要用老思维去看手游这个世代的玩家
或者是用手游玩家的观点去看JRPG年代的玩家
都是互相贬比较多,如果去看各别的好
会发现玩游戏的人越来越多了。
而且玩游戏的人不要说是小孩~可以投票的成年人
可能是连孙子都生得出来的年纪了!
玩游戏的人变多了,这是很美好的事情呢!:)
※ 引述《sininsin (kkk)》之铭言:
: 想离题讲一下XB初代的评价
: 我一直觉得初代的评价两极,除了和后面两(三)部一样的电波问题外
: 还有一点是有没有在推出当下就接受洗礼
: 个人认为初代推出的2010年,可以算是JRPG的谷底年代
: 同期的FF是饱受砰击的FF13
: TO的V和G虽然整体评价不差,但是正在用完整版商法喂首发玩家吃屎
: ATLUS这时正处在公司史上最严重的停滞期,只能靠掌机低成本作连发赚奶粉钱
: 就算是唯一没出事的DQ9,也因为推出平台(NDS)的关系受性能限制很大
: 其他一些小厂作品(炼金、轨迹)的应该就不用提了,基本上就那样
: 总之因为开发成本提升然而市场基础却没有相应成长的关系
: 这时代的JRPG处处有着成本限制的影子存在
: 特别是地图,主流情况大概有三种
: 一是只靠连续的小规模区域地图完成一整款游戏
: 二是只有单张式世界地图和精致一点(也没说多精致)的区域地图
: 最后则是虽然有完整的世界地图,但规模不大细节也很简略
: 在这种时代下,XB初代有着超大规模地图和(相对)自由的探索要素
: 真的对发售当时就有马上玩的玩家来说造成极大冲击
: 没错,真正划时代的重点是地图,剧情等等都只是加分项而已
: 特别是当时会被人拿出来对标的作品多半是FF13,或是隔年发售的TOX
: 用比较俗套一点的说法,初代在当时为大家理想中的次世代JRPG定下了标准
: 所以如果是在后续从2代入门之后才回头去玩初代(DE)
: 就不太可能感受到这种冲击力,虽然2代系统上问题很多
: 但在地图等方面都有继承初代定下的标准
: 已经体会过了再回头来玩初代
: 自然很难和当年甚至觉得是救世主降临的初代玩家有同感了
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-09-07 13:52:00
省午餐钱可以买任天堂卡夹那你午餐钱很多耶XD(重点错
作者: safy (Ty)   2022-09-07 13:53:00
我也有现实朋友都没机会再一起讨论了...等我未来去找他们
楼主: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 13:53:00
我省好几十天的午餐好不好XD
作者: safy (Ty)   2022-09-07 13:54:00
游戏真的是且玩且珍惜
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-09-07 14:04:00
能省出卡带钱有够强…不过我当初没主机,有卡带也没用
楼主: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 14:09:00
超任洛克人X2 因为卡带有特殊芯片,没办法仿制,早期模超任洛克人X2 因为卡带有特殊芯片,没办法仿制,早期模拟器磁盘机也没办法玩,一片居然要价4000,跟超任主机一样,这种省午餐钱会出人命的。比较正常一点一片游戏1600左右,一天50块午餐钱,我国中生一个月就到手!我超强(谁在乎啊)抱歉..手机推文有点失败
作者: safy (Ty)   2022-09-07 14:27:00
X2不是直接去电玩店 10元大约10~15分钟(看店家)先在别人后面观摩打法, 然后自己花几百块打完收工这样吗XD
楼主: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 14:31:00
当年不小心考前十名,个人生涯学术成就最高,母亲大人就赏了一台超任了,所以我不跑电玩店10块10分钟的,也是因为午餐钱都没了,没办法再跑电玩店XDD
作者: safy (Ty)   2022-09-07 14:35:00
去电玩店打电动,有时间压力的情况会强迫自己进步耶
楼主: aferson (林檎信鈞)   2022-09-07 14:38:00
开始有时间压力这个要到KOF97出的那段时间,大型电玩十元一道,然后谣传大蛇版克里斯是草薙京跟八神庵合体的时期了 XD不强的话不认识的大哥哥投钱坐下来,我十块钱就没了XD
作者: sadQQ (小凡)   2022-09-07 15:23:00
X2我也是在电玩店10元10分钟玩起来的 真怀念XD
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2022-09-07 22:41:00
玩习惯手游的 很多根本都没拥有过主机..但是习惯玩主机的 一定都有玩过手游然后记得以前 DQV刚发售我们就去买 一片290030年前的物价..
作者: safy (Ty)   2022-09-07 22:57:00
正常吧 TOP当年也是买两千多, SFC卡带日币定价就蛮贵的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-09-09 03:27:00
SFC卡匣当年就动辄日币上万甚至还有破两万的那个时候日币对台币汇率也没今天那么好看但实际上换算过来那个价格也还是溢价不少就是了...

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