楼主:
Baychu (月桂丘)
2022-09-06 17:37:15虽然我XB3玩了120多小时才刚进第七章啦,但我很早就看剧透以及跟完主线实况
光就主线问题还是可以讲啦,若把三代的主线做个比喻,我的比喻是这样
XB1:DQ,XB2:SAO,XB3:京紫
别怀疑,我对三代下来的主线感受就这样
XB3不论是看实况还是自己玩下来,我也没想到剧情起伏可以淡如水没反转
完全都靠过场动画演出来带气氛,但过场动画用太凶了,电玩脑肯定会受不了
更别说有玩过前两代后,多少会对王道剧情套路有所期待,结果XB3主线一直很闷
闷到本代反击曲居然只有出现少少两次,因为其他情节根本不能下反击曲
但如果把这代不当作王道作品来看,是不是会有不同的体验看法?
所以这代XB3,我实在不认为是个王道作品,剧情情绪故意弄的很压抑
爽度说真的不够,某种程度上会更吃电波,更像是文学而非娱乐作
XB2会被说是轻小说风格也代表较大众化,该有的剧情高低潮都有拿捏到
不过这次XB3有对到我的胃口啦,前提是过场动画要耐住性子看,肢体语言要get到
对我来说XB2与XB3的差异就像SAO与京紫,觉得那边风格调性适合自己就觉得棒
而且XB3还生出世界名画,原以为XB2的罩杯三次出场就够神了,世界名画境界更高了
与其说XB3主线不如XB2很多,还不如说XB3从一开始就没走XB2的调性差异
最后说一下XB3常有的走几步路就进过场的问题,其实在XB2后期就有这状况
但XB2那时快结局了要回收伏笔就还好,XB3一开始就狂用也蛮傻眼的XD
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 17:41:00其实...不要用传送, 沿路慢慢杀过去, 就不会有走两三部的问题, 频繁传送就会跟MMORPG一直反复接任务一样...
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2022-09-06 17:43:00XB3: 前面铺这么多怎么中间突然没了?(不是后面,是中间)
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-09-06 17:44:00
3的走两三步就进动画是很早推主线就有感了那时候你是能传送去哪
跟传送有什么关系= = 走两三步就切动画光是前期到很多新地方就很频繁的演出了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 17:48:00我觉得不是XB3动画多的问题,是初期动画内容很水,插回忆时机又很糟糕
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 17:48:00殖民地里面我都当新手教学没什么感觉,毕竟初期资讯量很大
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 17:50:00XB12早期重点剧情都有进来,尤其2初见伊拉的那段悬念感真的超强
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-06 17:50:00可是我精子看不下去欸但我还蛮喜欢3ㄉ
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 17:52:00我不黑刀剑 但我希望加速世界有生之年...
作者:
qss05 (minami)
2022-09-06 17:52:00好,合理,我也觉得京紫很多地方不知所云,但我没特别喜欢SAO,不过XB2是少数玩两遍的游戏
作者:
johnli (囧李)
2022-09-06 17:53:00SAO要是反派能写得像XB2这么好 那我评价应该也会很高
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-06 17:54:00题外话 说是反击曲但一代的其实大都不是用在反击场景
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 17:55:00SAO的反派都是一堆恶男, 不够恶都当不了反派= =
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 17:57:00因为二代才叫反击,一代那首叫遇敌
作者:
mealoop (肉oop)
2022-09-06 17:57:00嘿啊
生命的重量只用两次还不是因为之前一堆人骂遇敌跟反击用太凶? 连“作曲者是不是偷懒”这种话都讲得出来
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-06 18:12:00别生气别生气,看到观念差距太大的别看就是了,又不是你生的,一个个生气气不完的
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2022-09-06 18:14:00京紫是什么的简称?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-09-06 18:16:00不过一方面也是高桥蛮喜欢参考网络意见的,XBX超大地图开钢弹、XB2媚宅人设、XB3保母教学都是根据上一代批评而针对性的改变,所以说现在这个情势,估计高桥下一部作品会变成过场剧情超少的作品有说不定
动画这种东西用在关键就好了 动画只不过是游戏表现手法的一种 萨尔达动画有没有XB3的十分之一?但是有人批评萨尔达是动画用太少的吗今天讨论重剧情的RPG,尼尔用的动画也很少,很少有人评价尼尔的动画太多不耐烦的,如果一个人讨厌尼尔的剧情,那肯定是从一开始的剧情框架就讨厌,XB3很神奇,一堆人说剧情不错,但是演出糟糕透顶
我觉得生命的重量后面也应该放个一两次的 不然到后面真的会忘记有这首演出有糟糕透顶吗 我觉得演出很棒阿
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:24:00旷野一直有人批评剧情过少阿,只是它卖点不是长篇剧情所以根本不是缺点
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 18:25:00萨尔达又不是RPG 也不是剧情向的游戏…….我也觉得演出很棒啊
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2022-09-06 18:27:00尼尔剧情也不怎样啊 只是在卖BGM的
作者:
pcs80806 (da142)
2022-09-06 18:27:00萨尔达比较重直接演出是曙光公主 BOTW是破碎式拼凑
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:29:00京紫虽然很受欢迎,可是我觉得它对于战争的描写问题很大,灌一堆浪漫元素可是拿捏不好真实感的平衡
我觉得问题出在石碑社没有微调的概念,只有0跟100
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2022-09-06 18:30:00因为三代的音乐被笛子脑控了
我目前二代才刚开始 看那么多人讨论音乐问题 真好奇既然二代或一代的音乐那么经典 后面干嘛不延用 DQ的主题曲每一代都一样 老玩家也都很喜欢
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:30:00尤其在主线上,对于支线属于间接受战争影响或是描写人生,京紫才表现的好
作者:
zseineo (Zany)
2022-09-06 18:31:00看你注重哪边吧 三代演出糟糕的很糟糕 优秀的很优秀 不管说哪边都对
作者:
Pocer (就4论4)
2022-09-06 18:32:00比喻的不错 2跟3作品调性就差很多
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2022-09-06 18:32:00二代几乎每个地点的音乐都很有特色 印象深刻
XB2反击曲用太多是没错,但不是叫石碑社把XB3的主题曲砍到只剩两次,就没有中间一点的选项吗XD
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2022-09-06 18:33:00结果三代殖民地音乐只有分势力黑白各一组 .........
作者:
zseineo (Zany)
2022-09-06 18:33:00每一代主题不一样啊 二代那堆燃曲就不适合丢到三代播
3代那首生命的重量,你看pv放的时机跟游戏内那两次去比
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:33:00二代曲风格有沿用一代,这种既能唤起感觉又有新鲜感的作法最好了不是吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:34:00生命的重量我也是PV比较有印象XD
画面也没有去配合曲子做搭配,跟1、2代比起来会失望不少
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:35:00觉得三代主打的是送行曲,用的场合好多
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:36:00三代我怀疑是不是动画给新人导演试,和二代水准差太多
二代曲风沿用一代也是不少人骂啊XD 光这边就有“了无新意”、“知道沿用一代曲风后我只能给XB2音乐打不及格”的意见了
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 18:38:00尼尔的话人工生命那个演出才叫神,自动人形就还好
a step away插入的点我也觉得有点突兀,那段过场太长了
作者:
zseineo (Zany)
2022-09-06 18:38:00打假石动那边 那个动画本身节奏不好 要塞太多东西了
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 18:39:00说到萨尔达 有人是批评BOTW剧情太少拉...
作者:
zseineo (Zany)
2022-09-06 18:40:00个人觉得三代不少地方都有种做太爽塞太满的感觉 尤其最终战
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 18:40:00尼尔动画用很少 但你要跑三轮以上就很烦了=_=
最终战六型态砍到三或四型态会好不少 或是Z第一战完全改成过场也行
最终战型态多不是问题,是中间还塞一大串动画过场0rz要不是先看过剧透把难度调低,我大概会打到爆气
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:46:00XB3尾战历代最烂,打王打的没重点,跳来跳去,照理该热血的过场还冷场
最终战真的有点太长 我昨天想说剩最终战 打个一个多小时应该可以结束 结果打了两个多小时
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 18:47:00最终战我比较不满的是第一形态,其他型态还好A step away 我倒是觉得插入的点很刚好
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2022-09-06 18:48:00三代我觉得是故事比较沉重,一般心态很难带入的锅,大多数人会更喜欢看爽快点的剧情。我个人是蛮喜爱三代支线的小故事和看大家讲干话。
喔把全英雄觉醒才去打始源,光是走那串没特色的迷宫就烦得要死,打完XY没进动画我还以为我是不是遇到BUG了,过去什么洨都要进动画,怎么打死魔王的左右手连个台词都没有,超级讶异
就是动画过场分段才搞成六型态啊 剧场 Z1 Z2 X Y Z3一般比较正常的作法是剧场战用过场 Z1Z2合并 之后XYZ3照旧
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 18:49:00生命的重量我听起来插入的时机也很刚好啊,是不是音量没调相对大声?我先前关于这点有发篇文(语音跟SE 太大要调小声,不然BGM 会被盖过)
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 18:51:00想想XY会有什么台词“阿阿,衔尾蛇怎么可能有这种力量”“我们是永远的梅比乌斯,不可能输给你们这群弱者”那还是不要好了
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 18:51:00XY 打倒没过场我也蛮惊讶的XD
二代是劫波打半条血进过场 然后再打完回满整条就结束照理来说XB3最终战应该也能作类似处理 结果偏偏不做
xy真的鸟 以为是多重要的角色结果死的超随便 还不如放最终战跟z一起打
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 18:53:00其实我觉得可以演出XY 回归Z的这种感觉啦(反正最终战是打三位一体)
作者: zeal63966 2022-09-06 19:33:00
最终战XY有出现啊
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-09-06 19:38:00
3代BGM还是好听的,但游戏音量设计做很差,你自己去调整有的时候又会变成BGM太大声
作者:
zseineo (Zany)
2022-09-06 19:46:00对 那个音量怎么调都不太对劲
作者:
safy (Ty)
2022-09-06 20:03:00阿 不能这么说 外面所以殖民地都变成机器人了, 你要大家都变回去装作没有打吗XDD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-09-06 20:13:00跟音量没关系,送行曲和Battle and sorrow 我还是比生命之重有印象
是说直直冲主线的话 英雄会开不到一半到第6章突然惊醒 花一堆时间绕路去开
我还挺好奇如果完全不开其他英雄 打到尾王的众人集体帮忙阶段会怎样的
毕竟只拨2次 我脑内最常重播的是chain attack
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-09-06 20:18:00
送行曲播成那样要是印象还输那才有问题
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 20:32:00XB3那个音量设定真的很怪就是了,我是干脆把音乐调大然后音效语音稍微低个2~3
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2022-09-06 20:41:00你们有把声音环境从主机喇叭改成电视或家庭音响吧 ...
作者:
isaka (101%)
2022-09-06 21:14:00XB2 虽然前面被系统搞到很赌烂,但玩到最后至少大满足总算克服(习惯)系统问题,演出也好,剧情也开始加速,反击神曲和几首关键bgm又燃又感动3代真的就有点像这篇说的 淡如水
作者:
dukemon (dukemon)
2022-09-06 21:56:00三代的重点就在于主角群的心灵成长跟描写,我是觉得在这方面非常优秀
作者: mis1114 2022-09-06 23:01:00
没直冲主线,对动画并没觉得很多,二代王道剧情所以就直冲,三代反而比较有心情解支线
作者:
Suleika (Suleika)
2022-09-06 23:12:003代动画除了硬要秀镜头切换没什么好挑剔的站桩对话其实没到很多 去鉴赏模式看 打戏也是系列最佳表情的演出一代比一代更好
作者: JALAL 2022-09-06 23:29:00
N在世界名画那段纳刀蓄力听主角他们讲完 蛮出戏的 明明男女主角第一次见面就一边打一边对话 后面就不时站桩听敌方讲完才开打
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-09-06 23:41:00Soma要不要一起玩斯普拉顿?
三代在MN一个月过后后的章节久直线下坡最终王还是那个死样子 完全没有高潮
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-09-07 10:08:00三代打戏不错。衔尾蛇跟执政官太丑懒得看阿三代动画让我很尴尬的是那个光影常常黑白对分。这点反而很少看到人抱怨
动画太多而且演出有够尬…发售到现在还没破台…休息一阵子再玩一点,没有XB2那时候三天破台的动力
作者:
johnli (囧李)
2022-09-07 10:57:003代主线动画其实跟2代主线动画差不多长度
作者:
kyuren (九连)
2022-09-07 11:21:00我现在XB2玩到6章 感觉也是走没几步就进动画还可以演完动画后 某某某离队了然后下个楼梯再进动画 播完后某某某又归队了感觉得出制作上的一些坚持 但玩家不一定都买单然后那个翼龙可以不要再乱飞了吗(眼神死)
作者:
ryuin (ryuin)
2022-09-07 13:38:00播片没关系 是只有跳过跟慢慢看 没得选择…而且太多播片意义不大 属于好心办坏事