正常难度
我觉得战略难度介于难与不难之间,说难是因为我几乎每局都会死人、有时候甚至死一半
不难是因为撤退败北重打等级继承,到了推荐等级、跟知道敌方增援在哪,就变得不难打
然后地形高低起伏,常常要视角转来转去还不一定乔得到自己比较习惯的角度
人物常常被特效挡到,导致我看不出来这是侧面还是背面......总觉得这好像不是最近第
一款挡我视角的策略模拟回合游戏
(以下有雷)
其实大部分的心得都跟其他人一样
平常都选为朋友两肋插刀帮未婚妻坦,但在打女将军的时候还是烧了一座房子,
没办法跑真结局
最后一次天秤选管家,因为一个选项我觉得太缥缈,一个对局外人(打输了又不
痛不痒的玩家来说)有点WTF
在剧情上,我个人比较不爽的地方有两点:
第一点发生在
平常都在家接投影机玩游戏。有一天,心血来潮拿着switch去健身房,踩了一个
小时的脚踏车跑了一小时的剧情。
脑满藏肥的恩德送了一堆物资,然后来了封密函要我帮他走私盐。
选项
帮走私
不走私并举报
欸不对啊,你送物资来也没明说是走私才能拿,我就当你虽然走私但还是个好人
为什么不能有收礼、不走私、不举报的选项啊?
明明之前的选项都满符合我心意的!
在此奉劝各位,想要享受就不要带游戏去玩,游戏真的会变比较不好玩。
很累的踩脚踏车、小小的缺陷心情都会变得很负面
第二点是结局
其实跑到17章的时候有偷看结局,知道每个结局都不太完美
管家结局跑到最后,罗兰跟伊德在在一起,他对空气讲话讲得一副悲天悯人
以人物设定来说,他那么脑弱又缺乏自信,应该是被伊德洗脑
但就算是以前贵族政治,贵族跟平民也是贫富差距超大啊
他真的不知道吗?这么爱当游侠到处打抱不平,是不是都只在特定地的方转
,比较穷的地方都不去?
现在只是变成(贵族+商人)跟(平民快变贫民)
旁白说因为开放盐造成贫富差距大,我觉得开放盐没有错
罗兰看到的只是他以前的身分地位配上他那颗脑子看不到的东西罢了
这个结局就世界来说不完美,但合理
对罗兰来说,他过去的生活王族生活比我想像中的还要不通世事,不通政事
,救了一个忽然陷入危机的休艾特,却没有救过长期在绝境之中的老百姓
与其说不爽结局,不如说我不爽在罗兰这个人
最后,有一件事情有点微妙。
罗兰17章离队,恢复记忆的枪圣在17章结尾因为正好条件到了找过来。
到底是为了徒弟罗兰(默认).......还是为了格林堡?如果是为了格林堡的
未来,这才是真正的大义啊!
枪圣目睹了国王与第一王子的死亡,被敌国戳到水里失忆
恢复记忆之后马上来找正要跟敌国合作的主角......
点开第二周目,还是选normal
靠我怎么连输三次了,罗兰怎么变那么软
(第一周目的时候先死的是男主角啊)