[心得] 真女神转生五破关感想

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-26 12:45:10
从红白机女神转生一代就接触了相关作品,
能看到ATLUS 在女神转生系列上砸重本,
得以用现代家机水准来表现末世的天使与恶魔感,坦白说感触很多。
游戏一出二话不说直接买日区全包版 (3200台币真贵)
坦白说就是支持这游戏继续出系列,不然魔人DLC做法很不好根本不想买。
破关时间: 110小时 normal 走隐藏结局。
由于习惯"前20级只升运气"的谜样系列老玩家默契,
https://i.imgur.com/v8nbZ8e.jpg
坦白说,在本作前期最没攻略手段的时期,这样搞是自讨苦吃,
大大拖慢后面破关的攻略效率。
https://i.imgur.com/HtffYSB.jpg
之后即使完全不点运,系统也照样帮配很多点数,
所以必须把点数配在重点数值上,
运气型几乎没什么好处,敌人掉宝率还是很低也不太重要。
看是要力体/魔体型的都好。(我看到水管影片有人从头到尾只加魔)
不知道有没有玩辅助型的?
以下就各方面讲讲五代的优缺点
1.图像 9/10
虽然跟次世代那些拟真高水准的作品来说有差距,毕竟NS硬件就那样
但该有的气氛有到位,充分展现出所谓的末世感。
一开始我根本不知道这游戏是用真实比例去弄出整个世界。
有些场景真的让人印象深刻:
https://i.imgur.com/B95YGMq.jpg
https://i.imgur.com/TCAbfab.jpg
不过流畅度就大打折扣了,四大探索地图流畅度都不太够。
恶魔种类堪称历代最多,每一只都3D高清化
然后又有完全个别化的配音、动作跟个性。
https://i.imgur.com/8XLKu60.jpg
真女DSJ的要角,建模超仔细,骷髅花束会笑、披风会飘、稻尾会摇、水果会跳。
https://i.imgur.com/8i6EdDz.jpg
有够可爱的猫女,黑丝双脚会前后摆动,脸部也有目视系统会转动。
https://i.imgur.com/kTLWCXT.jpg
真女二if宫本明线的主角恶魔,连这尊都出来了。
https://i.imgur.com/J8zsHuQ.jpg
苍蝇王的建模超夸张,配音还是四代主要配音员配的,末期重点仲魔。
在我发现仲魔超用心后先是高兴,然后又有点暗觉不妙,
毕竟弄那堆个别化的动作模组就非常耗时耗资本,(两百多只耶)
如果在恶魔部分就花这么多资源,其他部分就恐怕...
不过往好处想,这些模组就当作续作的资本,可以沿用好几代。
2.音乐 8/10
这次的配乐不再是目黑将司操刀(已离开ATLUS另立门户作游戏)
坦白说前三大地区的配乐个人不太喜欢,摇滚乐比例过多,
只有品川区这首还算不错
https://www.youtube.com/watch?v=XJ03NY1Onrs
其他配乐多是符合气氛但却常常搭尖锐杂音跟偏音。
这个问题和不能细调镜头转动速度的问题叠加,导致长时游玩容易头晕。
最高水准的配乐就是能符合当下的气氛,却又可以很悦耳很帅。
好的配乐可以让玩家即使迷路也可以很开心的玩下去。(这非常重要)
玩完前三区音乐我只想给它6分,
好险到了第四区跟最后迷宫的配乐,真的高水准
第四大区 https://youtu.be/KG_E_lGQ9Go
万古神殿 https://youtu.be/-TbhiVN2f3Q
这边特别想提的一点,以下是最后对战アブディエル(亚必迭)的配乐:
https://youtu.be/ZHLI9kYUcgs
注意它前奏还没开始摇滚的部分。
还有前面那首万古神殿的嗡嗡低沉背景音。
然后我们来考古,听听红白机女神转生一代最后关卡的安菲尼宫殿配乐:
https://youtu.be/ZdnIJSipv6A&t=1069
这是彩蛋还是巧合还是我听错阿?
总之玩到这部份的我,当下一种奇特的时代交错感油然而生。
3.可玩度: 9/10
丰富的恶魔对话是本系列作的卖点。
虽然以四代的对话水准来比,五代不能状态异常恶魔然后上下其手是劣势。
不过看在恶魔的丰富度跟建模水准,实在不该太贪心。
这水准拉新玩家已经很够了。
https://i.imgur.com/SOKtAuy.jpg
解救人鱼的任务后,居然说又可以结伙去诱惑船员搞沉船了。
https://i.imgur.com/9UGyJwl.jpg
(能让我... 吗?)
https://i.imgur.com/1XQSqiu.jpg
(选择友好交谈后)
https://i.imgur.com/u6Wi5FL.jpg
(我想让他当即战力,结果他却说... )
https://i.imgur.com/HUBnb85.jpg
(谁画的漫画有教帝王学???)
https://i.imgur.com/uDqzHWY.jpg
https://imgur.com/BGkMoU5.jpg
(玛拉: 让你骑骑看不好吗? 大象: 是不讨厌啦可是会十分显眼...)
https://i.imgur.com/mibQGz6.jpg
(这是彩蛋吗? 这只恶魔是恶魔召唤师时初登场)
https://i.imgur.com/cnt0xWp.jpg
(怪鸟是说那只吗? 是呀 就是那...)
https://i.imgur.com/YDA9cWi.jpg
(设定上是兄弟,但是却等了五代才相见)
https://i.imgur.com/H9d9joZ.jpg
(就在你旁边不是吗)
https://i.imgur.com/s0fwVde.jpg
(岩石国津神想把孙女嫁给主角,而神魔设定上她就是须佐之男(青神)的妻子)
听说英文版的各种对话更好笑,make you horny或f 开头的台词都有。
各种道具的应用、培养仲魔的方便性、战斗与迷宫的佛心,
真让人怀疑这不是ATLUS,传送地狱、落穴陷阱、旋转地板都不复在,
仲魔死掉复活很便宜、随时传送补给、御魂常态化、练级配招简单。
虽然许多评论皆认为本作有难度,但也只有初期,BOSS解法很多不太会卡关。
想要慢慢玩或玩得快,都可以有自己的节奏。
https://i.imgur.com/MGxyuCz.jpg
数值超平均的主角,还是可以打赢湿婆。
4.剧情(完全剧透) 7/10
人物刻划很浅薄,反而阵营的演变与哲学为主体。
我不是跟Persona比,而是即使以近代真女神转生(3、4&f、DSJ)的角度来看,
五代的人物描述实在太过短少...
我百小时破关只记得太宰的名字,其他人都记不得。
恶魔召唤程式的细节也没讲,新玩家根本不知道太宰跟敦田怎么战斗的吧?
而既然是女神转生,就会有一个女角是女神会陪主角,
可是这次的女神...
https://i.imgur.com/zINhR3M.jpg
坦白讲那个"高位的声音"引导着她,就让我对这个角色产生怀疑。
在初次见到她转生的事件,一整个要逼主角当王的样子,
我毫不犹豫就选择了"迟疑"。
做了许多丰富个性与动作的仲魔,牺牲了主线人物的描述。
取消了城区的设定,一切需求都在龙脉解决,也导致缺少人文。
反而那堆神魔的关系变成了主场。
而后面也蛮赶的,一堆高位仲魔几乎没出场机会就迎接破关了。
(系列老毛病,后面挤一堆高等仲魔等玩家合成,但舞台却太短少)
特别的是,前半让人以为是真女神传统的LNC,(秩序、中立、混沌)
后半却不强调LNC ,反而用多种角度来看LNC 的关系。
以及衍伸出的一神多神与无神论。
https://i.imgur.com/eq44qci.jpg
(出家人的名言)
先是因为吃了C 阵营的亏,人类饱受恶魔的折磨。
(这边双杀事件时我马上停手不想玩下去,太郁了一整个做白工)
随后L 阵营联合击倒C ,然后L 因为群龙无首开始变C。
看似倾向C 却因为父母不和难以适从的太宰,一心寻求理想中的L
最后为了变强把自己跟偶像变成了... 该说是Dark-Law吗?
只是看情况破了禁令的L 天使,还能主张自己是L 么?
而为了守护东京,敦田跟月读不偏向L 或C 任一边,
起初让人以为他们是中立派。
可是如果走他们的结局,会发现他们主张的多神派其实会引起战乱,
从而变成C 的世界。
最后是以人为主的八云路线
一登场就整个Chaos 感,杀了满地的天使,主张要消灭所有天使与恶魔。
坦白说这主张也很奇怪,因为天使与恶魔就是由人类产生的,
就算台面上的天使恶魔都消灭了,往后人类还是会继续产生新的神与恶魔。
这点游戏中也有提到。
https://i.imgur.com/J3u1L3R.jpg
甚至最后路西法也跳出来反对: 你造的世界有问题。
(这代的路都不路了,居然升官)
然而,三个结局都有一个根本的疑问没有解决。
--真正的东京在二十年前就覆灭了。(这代连ICBM都没提)
你活在Law 所造的虚假世界里,就必须听命于Law 的神,
要生要死一切都是神的旨意,这样可以吗?
想走多神教路线的你,想要保卫的依然是那个虚假的东京。
而你会忙着跟其他教开战,没空思考自己的烦恼。
最后如果你走到八云的隐藏结局,
你造出来的无神无魔世界,却不是原本的那个世界,
你坐在神的高位,观察到了新的世界有另外一个你,那你还是你吗?
甚至最后,游戏中也透露了这样的世界,不保证能永久存在。
我直觉这根本一整个没讲完,真4 跟4F的套路呀。
而且游戏提到东京的守护,结果天照跟将门公一整个没登场...
哪轮得到你月读?
....不小心写太多太琐碎,总之就是希望有五代相关续篇,
用不同角度把没交代的背景讲清楚,然后不要再用龙脉代替城镇功能偷懒了。
这代跟以往的系列作真的很不一样。
作者: palading (风夜闪)   2021-11-26 12:52:00
大家都打好快
作者: Seaka (薙)   2021-11-26 13:08:00
C线到最后选项都是“保卫东京” 我就一直想问是要怎么保卫
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-26 13:19:00
其实音乐也不是目黑弄的XD 从VI都是小冢良太负责阿 少打了个不是一直 这代摇滚乐偏多我觉得还是承袭4代啦 好几首战斗曲比游戏还红 讨论区评价也都很好这次让我最惊艳的真的是建模跟地图 不流畅我觉得是想取个中间啦 但又不能弄太简单 不过是有点缺打磨就是
作者: seraphpiyo (撞墙也会失败)   2021-11-26 14:35:00
SEGA的手机版女神转生Dx2的恶魔模组才算是现存模组中最精致的。但这游戏几乎是拿捏得漂漂亮亮的模组当抽抽用,技能动画效果也不及单机。
作者: lian4302 (梨安子)   2021-11-26 15:15:00
其实走多神教也是创世,所以也很难说是保护了东京...应该说 到底还是不是那个被创造出来的新东京 很难说
作者: hacker725x (Akuma)   2021-11-26 15:39:00
迷宫对走过的人来说没差,主要是地图在高低差异和秘密通道的标示不清,有些小路在头上或地下,有些黑块是可
作者: Seaka (薙)   2021-11-26 15:41:00
保卫东京的答案就剧情上根本不绑C线,才说那选项奇怪C线也没定义是要怎么救,救的又是哪个状态的东京
作者: hacker725x (Akuma)   2021-11-26 15:43:00
以跳上去的大楼...。隐藏结局像是创造一份主角群没遇过恶魔的新东京,但这个宇宙是否不遵守"神魔由人类信仰而生"的规则不得而知
作者: lian4302 (梨安子)   2021-11-26 15:55:00
其实越水和敦田在那边说想要保护东京的时候我一直想你就叫新东京的人都下来跟恶魔一起玩我们在地上建一个东京就好啦(无责任)
作者: radi035 (阿富)   2021-11-26 16:43:00
看了Youtube影片特殊对话真的笑爆....超用心y马桶魔王想把式王子的纸借来擦屁股....还有跟人鱼借水冲屁股(免治马桶的概念?)
作者: Mancer (human capacity)   2021-11-26 17:39:00
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-11-26 20:13:00
作者: dukemon (dukemon)   2021-11-26 23:47:00
4代我记得大部分就不是目黑了吧?还有4代就有不少致敬以前的曲子,Battle-a3就很像OMEGA
作者: arl (花若离枝)   2021-11-27 21:33:00
老实说这代直接舍弃掉传统JRPG的装备设定让我蛮不习惯的..
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-28 11:38:00
三代就没装备设定了目前看起来只要主角设定成恶魔就没有装备可以用
作者: arl (花若离枝)   2021-11-28 15:57:00
4代有装备阿我确实是没玩过3代
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-11-28 21:15:00
我只觉得创毘设定看不懂,创毘不是创世神吗?亚必迭也配有创毘?她不是大天使吗?
作者: Seaka (薙)   2021-11-28 21:44:00
世界观设定上天使也是一种恶魔,自然也能成为创毘亚必迭不当创毘是因为那是唯一神的禁令他会遵从不想当创毘才对
作者: JALAL   2021-11-29 10:18:00
创世是坐上王座的神才能作的 创毘是神原有的姿态 造物主坐上王座之后将其他神降格为恶魔
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-29 14:06:00
4代主角是人类阿 所以有装备
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2021-12-17 18:13:00
恶魔+智慧=创毘(神) 唯一神坐上玉座后剥夺了其他创毘的智慧将祂们贬成恶魔,主角能嚣张就因为他是创毘比恶魔强真结局创造的新世界是目前最稳定的(吃了路西法的智慧)但最后旁白很不负责的说哪天大宇宙的意志会来翻盘,这完全不关主角的事,这已经超越世上的认知了

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