[闲聊] 法米通日本销售 11月15日~11月21日

楼主: kirigaya (kirigaya)   2021-11-26 11:24:49
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Xe5DseC ]
顺位 机种 游戏名称 本周销量 累计销量
1 NEW Switch 宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠 1,395,642 1,395,642
2 - Switch 玛利欧派对 超级巨星 39,797 329,497
3 NEW PS4 战地风云 2042 25,268 25,268
4 ↓ Switch 真·女神转生 V 22,513 165,760
5 NEW PS5 战地风云 2042 21,637 21,637
6 ↓ Switch 健身环大冒险 11,822 2,920,975
7 - Switch 集合啦!动物森友会 11,149 6,945,689
8 ↑ Switch Minecraft 10,084 2,279,676
9 ↓ Switch  玛利欧赛车 8 豪华版 9,890 4,142,150
10 - Switch 任天堂明星大乱斗 特别版 8,621 4,506,739
11 ↑ Switch 宝可梦 剑/盾 7,465 4,197,104
12 ↓ PS4 决胜时刻:先锋 5,155 45,195
13 ↑ Switch 桃太郎电铁 昭和 平成 令和也是基本款! 4,141 2,422,163
14 RE Switch New 宝可梦随乐拍 3,623 293,393
15 RE Switch 超级玛利欧 3D 世界 + 狂怒世界 3,395 922,526
16 ↑ Switch Fortnite MINTY LEGENDS 同捆包 3,160 18,972
17 RE Switch 世界游戏大全 51 3,050 829,154
18 RE Switch eBASEBALL 职棒野球魂 2021 满贯砲 2,710 208,051
19 ↓ Switch 超级机器人大战 30 2,620 89,931
20 ↓ Switch 枪弹辩驳三部曲 + 超高中级的南国掷骰合宿 2,383 27,626
硬件销售

Switch/Lite/OLED▉ 167,778

PS5/Digital▉ 4,307

XBOX Series X|S▉ 3,422

New 2DS/3DS▉▏365

PS4/Pro▉▏188

首周销售
(2018) 宝可梦 皮伊 - 664,198 (NS)
(2019) 宝可梦 剑盾 - 1,364,544 (NS)
(2021) 宝可梦 珍钻 - 1,395,642 (NS)
(2018) 战地风云 5 - 110,653 (PS4)
(2021) 战地风云 2024 - 46,905 (PS4+PS5)
来源:https://www.famitsu.com/news/202111/25242175.html
   https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-26 11:29:00
哎呀,真香
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 11:46:00
香啦 哪次不香 不然没游戏玩了
作者: jellyfishing (淡蓝滴水母)   2021-11-26 11:47:00
动森年底前有机会700吗?XD
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 11:47:00
我忽然想到,最后会有可能珍钻重制卖得比阿尔宙斯好吗XD
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 11:48:00
会喔 宝可梦的话什么都有可能
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 11:48:00
如果珍钻重制版卖得比阿尔宙斯好,不知道GF心里的感受是什么?
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 11:49:00
看签证给多少吧
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-11-26 11:49:00
阿尔都还没出 现在也没有肯定卖更好的依据啊?你不会以为阿尔能有800只吧
作者: iwilltry (tryit)   2021-11-26 11:50:00
今天26号了 应该快有世界一周了吧
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 11:50:00
阿尔有给两百以上应该就要偷笑了
作者: bestadi (ADi)   2021-11-26 11:51:00
而且阿尔没卖双版本
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 11:53:00
这到是,其实宝可梦的双版本,或多或少增加一些销量。(我看每世代开箱文,买双版本的人也不算少数)
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 11:54:00
日本双版本是第三 美国是第九给你参考
作者: eyeter (诺亚方舟)   2021-11-26 11:55:00
等阿尔宙斯 暂时买个Netflix 打发时间
作者: Au0y4 (Au0y4)   2021-11-26 12:06:00
看日本预约数,首周大概不到bdsp的2/3,毕竟是新玩法
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2021-11-26 12:14:00
随便都破百万
作者: siddor (Siddor)   2021-11-26 12:15:00
剑盾也比上周多
作者: a502152000 (欸五)   2021-11-26 12:15:00
阿尔宙斯调整玩法 肯定不少人观望 赢的了才怪
作者: Pocer (就4论4)   2021-11-26 12:23:00
粽融
作者: yuan0715 (yuan)   2021-11-26 12:29:00
皮伊初代情怀也才60多万
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 12:31:00
皮伊玩法有变
作者: realion (超乎想像)   2021-11-26 12:31:00
阿尔宙斯只会更高
作者: a890036 (邱P)   2021-11-26 12:32:00
大型纵容现场
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-26 12:34:00
皮伊是NS打头阵,而且是初代第二次重制,首周这样算很好
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 12:36:00
如果GF的阿尔宙斯卖得比ICLA的珍钻差我是怕GF会不会心里想说:我这么努力搞3D美术做什么~XD
作者: shinichi (野孩子)   2021-11-26 12:39:00
阿尔宙斯只有单版本 少了双版本冲销量机会
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 12:39:00
然后第九世代就变成珍钻模组(GF:大家都说珍钻模组很好啊~)
作者: gio6619 (乔瓦尼)   2021-11-26 12:47:00
皮伊发行的时候NS普及度跟现在差很多吧 尤其去年疫情 主机卖到狂缺货 商人趁机绑一堆游戏大捞一笔 连二手都抬到快跟一般主机价格一样
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 12:50:00
那时候二手可以当全新卖 憋一下能直上现在的oled
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-11-26 12:56:00
纵 又纵
作者: jason2325 (Ping)   2021-11-26 13:07:00
又纵
作者: sywolf (珍吉V)   2021-11-26 13:08:00
作者: seysem (seysem)   2021-11-26 13:11:00
笑死 宝可梦赚烂了
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-26 13:14:00
说不定等等就宣布阿尔宙斯推出双版本XD哎呀,真香
作者: seysem (seysem)   2021-11-26 13:17:00
唉 不想抵制了 我忍不住今晚要去买
作者: CydonianCarp (Valeria)   2021-11-26 13:27:00
阿尔宙斯预告片实在很难让人看好 那个世界真的太空洞了 画质说起来也没有比珍钻好多少
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2021-11-26 13:29:00
纵 香 岛
作者: Vladivostok (海参崴)   2021-11-26 14:01:00
2042 v.s.珍钻,纵容大比拼
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2021-11-26 14:05:00
阿尔不可能输珍钻吧 身边会买珍钻的狂粉都说一定买阿尔 觉得珍钻烂透了的老粉也说要买阿尔
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2021-11-26 14:36:00
粉又粽
作者: ilikeaa (阿伯)   2021-11-26 14:39:00
借问阿尔战斗跟其他一样还是回合制吗?
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2021-11-26 14:42:00
我就问GF怎么输?
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 14:52:00
不知道 我只知道抵制的一直不比买的多
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2021-11-26 14:54:00
珍钻销量*2的 即使不香也高机率赢阿尔
作者: benson861119 (Benson)   2021-11-26 14:55:00
阿尔宙斯都有好几部预告了 就还是要伸手同意C大 阿尔宙斯的预告真的超级没有吸引力 就旷野地带的放大版 但内容一样空虚
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-26 14:57:00
法环地图看起来很空洞但意外的很多东西藏在里面 封测还蛮好玩的但gf就甭指望了
作者: totocc (Jimmy)   2021-11-26 17:07:00
首周卖比剑盾多 真的躺着赚= =
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-11-26 17:08:00
太纵了
作者: neilisme (亚雷斯)   2021-11-26 17:56:00
讲空虚的 等销量出来准备被打脸了
作者: pttbook (pttbook)   2021-11-26 17:57:00
纵去纵从
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 18:03:00
现在就好在讲销量啊,如果ILCA珍钻重制版,卖得比GF阿尔宙斯好很多,GF心里会怎么想?
作者: yuan0715 (yuan)   2021-11-26 18:13:00
想着数钞票啊
作者: benson861119 (Benson)   2021-11-26 18:15:00
骂归骂 销量少说700起跳
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-26 18:16:00
只要是宝可梦,再烂中小学生依然爆买
作者: godrong95 (家暴)   2021-11-26 18:18:00
皮伊装机数应该差了一倍吧?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-11-26 18:24:00
销量绝对会破千
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:28:00
最近忙 等Bug修几波找折扣 好不好都不怎亏再玩就好GF会怎想? 就跟之前不知是谁猛吹CDP和R星 看看最近的感觉吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:32:00
一句话,如果宝可梦有2077和GTA的模组,那BUG我愿意接受
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:32:00
在Cyberpunk 2077和GTA 三部曲重制之后真的有吹公司的必要?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:33:00
讲夸张点,如果今天游戏画面是GBA,还一堆BUG要怎么接受…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:34:00
该嫌就嫌 但私自订就那种条件 就能无论什么Bug都能吃的尺度你有比较高超高尚?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:35:00
如果GF画面作跟刺客教条:维京纪元一样,有一堆Bug和作业感我也接受啊~(对GF要求真的很低啦…)
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:36:00
真高尚 只要画面而已
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:36:00
明明就不同等级模组,要求本来就不会同
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:37:00
令人怀疑 是不是看得起主机版麦块了呢?死机那种地步的Bug 跟画面的牵连是什么?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:38:00
麦块是能创造世界,模组才搞那样啊就像我说的,模组等级不同样,要求本来就会不一
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:39:00
那是主程式就挂的品质了好吗? 去看看exe才几MB
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:40:00
不然问一句话,不要求GF的3D模组,那第九世代回归GBA画面好不好~反正一定也破千万
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:40:00
到现在居然还是肤浅的眼里只有模组画面...难怪CDP和R星搞砸都炸锅了 完全不成比例的批评
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:42:00
相不相信第九世代做GBA画面,销量也破千万(大家可以再不要求GF的3D技术能力啊…)
作者: Asbtt (潜水~)   2021-11-26 20:42:00
隔壁484要倒了?真香。宝黑继续。
作者: info1994 (凹嗚~)   2021-11-26 20:43:00
皮伊玩法不一样 而且应该很多人不知道是黄版重制
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:43:00
连Niantic都吹嘘技术力的 真的有搞清楚过何谓技术?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:43:00
不是黑,只是说事实不要讲GF了,任天堂3D模组技术,也跟R星和2077不是同一个等级,但至少任天堂BUG少
作者: Asbtt (潜水~)   2021-11-26 20:43:00
隔壁的希望连珍钻零头都没有。
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2021-11-26 20:45:00
PS5和XS差不到1000耶 有机会看到交叉吗
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:46:00
宝可梦Go到现在还是一副Beta样巫师联盟那程式写的烂的惨 也已要倒了啦再继续用GF的烂 盲吹技术呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:52:00
你讲这个我都快笑出来了,宝可梦GO的盈利,应该不比正传差吧
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:53:00
所以你对唯画面是论的高诉求 去哪了呢?用Unity引擎跑C社捏的模组 请问是多厉害?去年好久才修画面上头目的蛋 会歪掉之类 还发生过Bug又复出
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 20:59:00
你讲这个我就觉得你在乱讲一通了不同等级你都很爱乱比…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 20:59:00
你是知不知Go跟BDSP 其实都是用Unity引擎做的?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 21:01:00
之前吹技术 跳去比营收 然后又推卸给私自心情随意的凭感觉那何不来阐述 当时你赞赏Niantic的技术力 是在吹 哪方面呀?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 21:04:00
你这么一样我才发觉,说不定珍钻很适合移植手游,画面无违和!!!
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 21:05:00
去查查服务器端的改进 是不是Google云端团队操刀的呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 21:06:00
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 21:06:00
这说的也是 Unity的优势就是较易用和跨平台
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 21:07:00
所以你dreamcube是要上吹元宇宙的车了是吧? 我会记得回顾的来呦 dreamcube大力赞赏Niantic技术力高超 就快去C洽宣扬吧巫师联盟的评价要不要去看看呀?元宇宙最近 才在被谈论割韭菜而已 用力尽管吹吧 就旁观看戏反正Niantic出身就是玩AR 就是想发展这块连任天堂本家 在3DS自研用过都先搁置 居然在诉求GF搞这个!?这还不叫盲吹技术力 什么才是呢?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-26 21:28:00
楼上怎么会想找商周仔吵架= =
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 21:33:00
连任天堂纯正第一方 皮克敏出Bloom都非自制了 拿来要求GF!?商周仔...会有这种绰号 看来这个dreamcube就是这般四处招摇
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 21:48:00
你要说Niantic技术力很差,我也没差啦。反正珍钻重制版不能传戮萨德,反而PM GO跟PM 剑盾都有戮萨德,Niantic的地位,根本不需要我辩护~
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-11-26 22:26:00
那个,珍钻本来就没有四代之后的pm
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 22:29:00
我知道啊,是之前讨论,希望珍钻重制版像红蓝宝石重制版一样,能传同世代神兽。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:41:00
还在不敢面对巫师联盟的表现呢!?明明Niantic在你dreamcube吹嘘时就不怎样在IOS上闪退修呀修的被抱怨是假的吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 22:46:00
那我也可以说你不敢面对PM GO的表现啊~ 呵
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:46:00
你dreamcube就绑在今年开吹元宇宙的车上 尽量吹吧 不准下车营收超高 然后呢?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 22:47:00
话说,一讨论我才想到,珍钻不能传同世代神兽的话,还算第八世代吗?还是要看Home开放后是怎么传?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:47:00
我自己就真的有加减玩宝可梦Go 拿来当高个体源之一
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 22:49:00
其实跟你讨论,才觉得GF很适合往手游界发展,不知道有没有机会在手机上玩到宝可梦正传。
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-26 22:49:00
spdy 大认真了,等等他又开一篇每月技术幻想文了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:49:00
活动加减解 因为会送梦幻之类的小型传说
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 22:51:00
宝可梦正传如果移植手游,应该也是会轰动吧?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:51:00
看看别人 也当你dreamcube就是在幻想技术力 继续感觉良好吧
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-26 22:51:00
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:52:00
真的有在玩的 最好是天天只在乎地位/销量 满嘴扯空话技术力
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 22:58:00
GF在TV Game界,技术力本来就低,只是宝可梦销量高GF技术力低是事实,有什么好不能将…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 22:59:00
有不让你讲!?GF自始就烂 看看红/绿是死机还有莫名冒出梦幻 Bug一堆好吗?现在能在VC上玩到的 是有人气后 基于修复过的蓝和黄的呦然而 这是你dreamcube已被取笑在乱吹技术力的什么鬼用途吗?
作者: exrickey (非职棒迷)   2021-11-26 23:12:00
X宇宙什么烂东西把旧东西换名词出来炒的 你还跟他聊?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:14:00
我也跟你说了,Niantic技术力,根本不需要我吹,商周和网络文章就一堆了~
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:16:00
只为了贬本来就烂 只有BW一度尚可的GF 是鬼扯都没自觉的吗?不然去PokemonGO版吐槽说已Beta了5年 看看会有多少人反对呀没多久前才出包 导致列阵兵3星团体战中移除 吹到令人翻白眼
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:23:00
你去骂商周乱吹啊~早跟你说,我只是转贴别人写得
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:33:00
切割了? 都商周都They的 那你dreamcube还拿来招摇说嘴吹嘘?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:36:00
Niantic 本来就不需要我辩护,我网络找就一堆啊,要我再找一篇贴给你看吗?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:37:00
何不就开一串呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:38:00
网络一堆人吹Niantic,那轮得到我
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:40:00
实际玩作品 程式品质就是不怎样一副就是云 还云到到只能拿别人的壮声势又要切割
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:42:00
你觉得Niantic,我没差啊你也可以写一篇文章去科技新报反驳啊。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:42:00
要看好未来就也罢 元宇宙吹之前究竟是有多高品质有得吹嘘呀企图捧来贬却只能寄生别人的 这就是你跟玩家之间的认知鸿沟
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:45:00
元宇宙是有点夸大,但我是觉得任天堂还是迟早会推出元宇宙相关作品,所以还是会期待。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:47:00
可以看看 成败未知 巫师联盟就从程式品质到玩法 就都惨惨惨任天堂自研的游戏主机用AR技术 3DS后处于雪藏状态...短期看日本的环球影城或万国博览会 或许较有机会看到怎运用
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-26 23:51:00
希望是动物之森元宇宙
作者: SPDY (Alex)   2021-11-26 23:55:00
不过任天堂不太爱碰FB那类社交 倾向节制 传说XY的语音曾...Wii U上的社交可是有真人管制删不当 还真难期待搞元宇宙...有兴趣知道的 可以去查查Miiverse是怎么社交但又种种限制的然后早已收摊...
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 00:02:00
https://bit.ly/32rqCDW这文章有提到,萨尔达传说元宇宙的可能性但我个人觉得,萨尔达元宇宙太累…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 00:05:00
"进去生活"...随你吹吧 看看Miiverse 不想现在上车做太多梦
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-27 00:41:00
看了一堆奇怪的新闻拿来当话题讲?跟之前每个月来一篇新主机规格还是新技术何时用在任天堂上有八七成像,笑死
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 00:54:00
因为任天堂本来总是给人新得期待啊虽然说也有失败作品任天堂又不是GF,每次期待每次失望…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:26:00
期待GF对等全日本没哪家比拟的R星 难怪你dreamcube老是被笑就像Niantic 根本不可能不玩AR 去做勇者斗恶龙传统主机新作居然虚妄到要GF去搞元宇宙 何不拿去C洽看多少人不会被惹笑?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:37:00
宝可梦元宇宙当然是期待Niantic,谁会期待GF…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:38:00
→ dreamcube: GF什么时候要进军元宇宙啊?~
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:39:00
不过任天堂比Niantic更值得期待,也可以是出New宝可梦随乐拍2那种作品啊,也很适合
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:39:00
不然任天堂和宝可梦社是在合作投资什么?不然增田那家伙从早期就参与 还带Go的队伍公开搞到玩家间出现偏袒Go的碎碎唸 是在干嘛?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:40:00
(我就是在反讽GF铁定不会进元宇宙啊,你连这都看不出来 XDGF连VR、开放世界都不作了,还提元宇宙…)
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:42:00
随乐拍 注定不会超大卖广大受众 玩过你就知道像是一再重播你的视角 完全脱节甚至不知玩家感受 还在那边又云又吹没完?为何是一副 要所有游戏公司都非得搞还在吹元宇宙 才是高超?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:46:00
也可以啊,务实点,GF先把HD搞好就好
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:46:00
对Niantic没什么赞 原因很简单连基础程式品质已Bug看到麻痺
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:47:00
我之前就说过了,所有日厂,包刮任天堂,都在游戏HD化跌了一跤~NS是GF第一个HD化游戏的平台,当然引人注幕
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:48:00
那本来就是常识了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:49:00
不然你就叫GF不作HD游戏,继续做GBA 2D游戏好了啊,反正随便卖都破千万。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:50:00
贬一堆又吹一堆 你究竟真的有玩了哪几个拿来捧的作品?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:50:00
所以不看GF的Switch游戏HD化表现,我还真不知道要看什么…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:52:00
说实在的BW的2D拟3D 还不错 果粒大而已连勇者斗恶龙用UE引擎了 还是乐于做2D版本和内容什么时候 变成3D一定优越于2D了? 你究竟是不是玩家
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:54:00
那你就叫GF第九世代继续作2D吗,2D没有不好啊
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 01:55:00
很乐意看到能2D+3D结合 看看马力欧奥德赛 多么杰出你是连抓随乐拍当例子只是看过预告片的程度云而已就在说嘴?以上我说的2个游戏 你究竟有没玩到起码破表关的亲身游历呀?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 01:58:00
当然是有啊…我只知道,万岱的宝可梦模组,其实做的还不错只是Switch上不HD化,本来就大材小用2D+3D当然OK啊GF第九世代如果做的出奥德赛的2D+3D模组,我会感动到哭你知道吗
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:01:00
事先定点做好动作展示给拍 壹新号加速还会被设挡一下以控场
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:02:00
要做元宇宙,就是要先做开放世界,随乐拍要做元宇宙一定要大改
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:03:00
跟BoTW世界自行运作的可互动还是有技术级距
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:04:00
就像GF破天荒要作宝可梦元宇宙,也不可能是剑盾或黑白一模一样的系统
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:04:00
所以你没想过 为何随乐拍是限制只能坐载具只能顺路线?连场景规模甚至视角都是小区块受限
作者: exrickey (非职棒迷)   2021-11-27 02:07:00
元拉基比的上元气蛋吗 这也可以聊,有没有朋友
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:08:00
我说过元宇宙先要开放世界,不可能是随乐拍旧系统
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:08:00
加速有控场的路挡 减速也不给停 难道是没用意没目的?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:09:00
可能Sony漫威蜘蛛人,那样有拍照系统,才可能形成元宇宙
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:09:00
成本/规模/人力会是几倍? 当Niantic找大钱是找假的吗?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:12:00
本来就是 不然任天堂授权给Niantic去闯不自己上是干嘛
作者: exrickey (非职棒迷)   2021-11-27 02:13:00
元大证券啦,讲这多才几万眼镜都买不起的多数才是事实
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:15:00
巫师联盟 用Ingress和Go的雷同上去已失败 你就看能玩到哪吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:16:00
所以回到我说的,Switch是GF第一个做HD游戏的平台,所有日厂在游戏HD化都跌了一跤,关心GF的HD发展本来就正常
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:17:00
结果你是诉求要比拟到R星为及格
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:19:00
我明明就讲了好几次,我对GF标准很低,模组有进步都买…R星我是在讲他的DLC好吗…(R星证明了,一款游戏靠好玩的DLC不断更新,可以撑过三个世代一直卖<-我一直讲得都是DLC好吗)
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:21:00
噢 还有最近野心太大 能力却不太够 摔惨惨的CD Projekt RED
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:22:00
然后我还提过对战开拓区其实靠DLC就可以了,不管是剑盾,还是珍钻
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:23:00
技术是可以 反正现在是DLC时代2077就是饼画太大 能力其实没跟上 导致难以做好的明显例子
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:26:00
我用CD Project对GF讲什么,我真的没印象?你找出来,我再回答你???真的没印象
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:27:00
能力有多少做多少 正向累积巡回扩大制作能力/规模 才是正途
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:27:00
我只记得我希望GF能跟R星一样一直出DLC新的对战还有希望GF支援Amiibo
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:28:00
在那边计较2019年之类GF有多少员工那时 拿来相提并论
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:29:00
原来是员工人数……
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:29:00
结果现状 是出了什么问题了呢?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:30:00
员工人数不用扯到CD project扯人中之龙工作室,现在有300人人中之龙以前也算年货,人中之龙卖几套你知道吗,却有300人
作者: horace0323 (梦想旧得不好看)   2021-11-27 02:32:00
每一代都说观望,然后
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:33:00
是呀 所以要人力 先要做能做到 发展 不然好高骛远 就是惨摔
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:33:00
那人中之龙工作室比较老,还是GF工作室比较老?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:35:00
2者是有谁多年轻?想直说日厂常见龟掌机 规模缺乏成长顺利进入3D就直说免拐弯
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 02:37:00
所以人中之龙工作室不是日厂??人中之龙短时间就增加到300人,反正我就看何时GF到300人吧…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 02:38:00
167名(2021年8月现在)但有趣的是 建模是3社共通系统在由C社主要操刀有主动释出过内部管理皮卡丘建模的系统画面图这独有的奇异架构 以日本人习性和版权牵扯大概会继续用下去倒是LGPE的皮卡丘和伊布 建模和动作都是特制连配音选中悠木碧 还特地录法文等多语发音版本 是GF主导的目前看来 是常规由C社做给所有关系企业和媒体拍片之类 通用不只印卡片 Youtube上的Pokémon Kids TV也用了很多 做童谣
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 04:19:00
说真的 抱怨GF技术力差还是跟御五家比 你拿Niantic那种专门其实很偏的公司(只把技能点在AR上)比实在是太瞧不起GF
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-27 06:54:00
竟然爆了!
作者: adoko (bigren)   2021-11-27 07:21:00
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:28:00
这一串的Niantic是S大提得
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:32:00
搞清楚 吹过Niantic技术力的是你dreamcube呦
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:33:00
我上次提Niantic,我记得是皮伊发售时,然后我说PM GO很创新(我提到商周报导说PMgo很创新),然后我说GF一点都不创新,那是PM Let's GO那年才跟PM Go比。我也说了,那你去说商周吹PM GO啊。为什么商周不吹Let's GO???
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:37:00
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:42:00
对吗 那时剑盾 还没发售吗,是Let's GO那时期
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:43:00
所以当时扯半天的技术力 现在变成吹最近的元宇宙?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:44:00
事实上PM GO后,TPC也发觉宝可梦上品牌确实不能只给GF做的…因为GF真的只有销量高,但技术力低,都在做一样的事啊…所以你看Pokémon Unite后来不就出现了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:45:00
你到最后根本没回答WiLLSTW问的 Niantic技术力是赢在哪
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:46:00
我的立场没变啊,GF技术力本来就比光荣还低,光荣技术一堆人都骂了,GF有什么好不能骂…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:46:00
明明是从C社成立开始 就不是只GF做衍生作了好吗究竟谁不给你骂? 我都骂过了究竟哪里不能骂? 是在翻白眼你吹的技术力虚幻飘渺不然就现在 回答当时WiLLSTW的质疑呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:49:00
首先,我记得我也提过Niantic是做手游,不是做TV Game,标准当然不一样。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:51:00
标准不一样 那就说怎比出你满嘴技术力高低就好呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 07:52:00
至于Niantic 技术力好不好,至今我觉得真的不用再吵了,也不需要我辩护,网络一堆科技文章都提到Niantic ,没提到Game Freak…反正你觉得Niantic 技术差就差吧,那些科技文章觉得Niantic好就好了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 07:53:00
明明IOS算是相对封闭的平台 闪退修啊修的是什么技术的品质?那时因为玩AR 科技文章写了吸睛不然编译器最佳化 或Linux核心改版层级高深技术 科技文章!?任天堂自研AR 能认随附图片 判断深度玩钓鱼 那才是有真实力看看之前任天堂协助出的那个现实遥控车玩具上有镜头布置赛道纸板 主机画面上可以AR反应做出动态的路标呢
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:04:00
你可以去投稿科技新报啊~说服他们啊
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:04:00
哪里比Niantic做出的差? 然而有多少科技文章在吹吗?所以你拿所谓科技文章 有写有量出来说嘴当背书 是不是笑话?Linux技术 有Phoronix之类的在写 就只是专业到不是外行在看
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:11:00
ok啦,你去投稿,有上我就相信你说的
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:13:00
信不信随你 难怪会被讥笑为商周仔
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:15:00
没办法啊,商周跟你讲得要相信谁?我当然相信商周啊~ 呵呵
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:17:00
奉科技新报之类的为圭臬又用于推卸 云风向鸡不甘心 就回答任天堂实境赛车做的AR哪里不如 怎没多被报呀?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:19:00
不然我要把你的发言当成圭臬然后被叫作S大仔吗 ==
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2021-11-27 08:20:00
Niantic可能掌握一些过人的技术,但写app的能力真的很差
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:20:00
那我宁愿被叫商周仔和科技新报仔
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:21:00
少企图岔开 快正面回答
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:24:00
这就跟任天堂3D建模,也没比刺客教条或决胜时刻好,但任天堂确实掌握某些游戏界开发技术啊。所以我也才说不用替Niantic 辩护,Niantic 强项在那都一堆文章写了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:27:00
现在知道各家其实有强项了吼https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1549670246.A.45D.html回头看看 那串里别人是不是早就提过这概念了?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:31:00
我也说了好几次了,当时讲是Let's Go跟PM GO比(当时剑盾都还没发售)技术力当然分很多层面,但你现在问我PM GO跟Let's Go那个技术力好,我还是会选PM GOLet's GO真的太一般了…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:35:00
那就列出分析比较项目吧 还是其实只是凭私自主关感觉而已?画面上 手机Go甚至是某次更新后 才有影子的呦明明Niantic科技点的超偏AR 程式功力卡卡甚至在闪退修修修
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:42:00
我跟你讲啦,务实点:我查到Niantic 员工人数也有500 ~1000,差不多一个旷野之息团队的人数然后只卖不到200万套的异域神剑小组,Monolith Soft也有261名员工=====你先叫卖了20 多年,都卖破千万套,出道20多年的GF,人数提高到300人,再来聊GF的技术力吧…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:45:00
务实点啦是当任天堂和GF没扶植过现已断后的旁支外传待毙吗?问题都正面回答不出来呢 就逃回去人数 设门槛想逃避讨论呀?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 08:48:00
因为GF人数才100多人,你是要我怎么称赞他技术好棒棒~
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 08:48:00
难怪无论是2019年那串 还是这里 都不乏对你dreamcube是笑笑谁要你称GF棒? 在被害妄想吗? 是要你回答 你捧的是棒在哪啦你的依据居然只是抓别人当背书 还拿有多少捧当多厉害的凭据
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 09:00:00
我也说了,Switch上HD化本来就是重点,GF以前非HD作品还可以靠100人撑过去。除非GF是不想提升HD能力,否则100人怎么够,珍钻就是这样才外包的啊,很明显GF人力不够。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 09:01:00
你实际玩手机Go的感想 甚至对巫师联盟惨样的评断 究竟何在?看看你就回答不出 任天堂那个实体赛车 有多少技术 却没被报
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 09:02:00
我跟你讲啦,我们可以等阿尔宙斯发售,再来讨论GF技术力,因为GF确实有再努力增加HD游戏技术,跟Let's GO那时比确实有进步。不过等阿尔宙斯出来再说吧
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 09:04:00
不多抱期待 就跟不想现在上元宇宙的车乱冲乱吹差不多的态度本来GF就是HD得太慢 该骂该嫌是你dreamcube用于吹的东西虚无缥缈经不起问任天堂那个赛车玩具 还即时影像传输 车能3段速 侦测倾斜角
作者: saw0001   2021-11-27 09:07:00
乓贡贡
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 09:09:00
刻意限制不给冲坡度 结果商周或科技新报 是有讲解过什么吗?算了 我要出门没空了 好自为之
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 09:17:00
反正有共识,GF技术力不好,这样就够~
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 09:18:00
那还真是辛苦你 大废一番烂功夫 挤出众所皆知的事
作者: ZZ2Z27Z22Z7 (腻撑)   2021-11-27 09:24:00
真女神转生V的屁股跑出来了 看得我头有点痛
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-27 11:29:00
等阿尔宙斯再来笑一次
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 14:08:00
游戏开发不只技术力啦 另外GF的自研引擎主要还是画面不行使用难度应该不算高(噂) 之前看爆料光是测试NS用的日月移植Demo会被说成是日月要出在NS上就是完成度看起来太高被误会 你如果看游戏引擎的历史会发现真的不是有画面就可以 最有名的反例就是寒霜跟CryEngine 亚马逊把CryEngine搞到手后第一件事就是修使用体验...UE也不只画面好 到了UE4之后整个操作逻辑简单易懂才有现今的盛况类似的例子还有卡普空的RE 也是超爆干强但是使用者反应不
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 15:26:00
我前面也说啦,大部份日厂在游戏HD化,都跌了一跤,任天堂在WiiU时也是。Switch是GF第一台HD化游戏的平台,所以GF在NS上的HD表现,当然要注目。剑盾破关路线为什么跟珍钻比起来内容有少,为什么GF珍钻重制要找人外包,都是GF在HD化很明显有改变的地方,可能是人力不足,或其它,阿尔宙斯我猜更是GF对HD化后宝可梦想做的改变,当然要讨论。(GF其实比其它厂商更晚踏入HD游戏的领域)
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 16:02:00
2017年 石原恒和曾告诫任天堂 "Switch不会成功"明明是任天堂指派出身 上任C社董事长又后当到宝可梦公司CEO任天堂自己都HD化迟了吃过苦头 那群更是还在日厂龟掌机调调明明C社是早就做过全3D的2作乐园的技术能力 却恐怕是因销量不只没续作了 除了侦探皮卡丘 续作也没消没息 处于瘫软状态各位难道不觉得 是C社和GF都该电一电 前提别拿会被笑的来嫌
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 16:37:00
其我也说过GF又不是做手机游戏,做家机看HD化表现,当然一定会讨论到技术力(然后C社的宝可梦乐园那两作,都还是SD而已喔,C社应该还没HD游戏作品)GF可以转行做手游啊,手游界就真的比较没有强调HD化表现,毕竟手机性能差异太大。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 16:39:00
如果要讲宝可梦卖千万还做成这样很糟糕 ok啊 虽然说大家都知道所以你讲的是废话 但你开始拿Niantic的技术力来贬就是在搞笑 因为pmgo niantic着墨最多的是把google地图的图资改成绿色立方体大楼跟蓝色街道
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 16:39:00
所以Niantic是有做传统主机游戏的人力和技术吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 16:40:00
我也讲好几次了为什么要我一直讲
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 16:40:00
你dreamcube被耻笑的点就是拿会害人笑到内伤的胡扯来硬要贬
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 16:41:00
你明明昨天才在吹元宇宙
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 16:41:00
Let's GO就是很平凡一款游戏,你是称赞什么技术…这样讲来,真女神转生V 好像也是系列第一次HD化,四代在3DS也是SD
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 16:42:00
称赞在哪? 指出来 装受虐不够 还要栽赃了是吗?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 16:57:00
讲难听一点你要吹游戏技术力可以 但你可以把你所定义的技术力讲的具体一点吗 对我来说游戏的技术力面向很广 从前期工作的设定、概念美术 到制作时的画面处理、硬件资源调控、关卡设计甚至是UX甚至是软件工程的管理都是技术力的一环 请问Niantic强在什么地方 看你讲根本是强在商周会常常吹 或是总是可以跟上最具话题性的概念(虽然成品不怎么样)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 16:58:00
再讲一次,我2019那篇文章,是在比Let's GO和PM GO(剑盾都还没发售)。后来GF往HD化发展,确实剑盾也做出小型开放世界。但手机不强调HD化,niantic 当然就跟GF往不同方向发展。你问我Let's Go 跟PMGO谁技术好,我还是会回答PMGO。但问我阿尔宙斯跟PMGO谁技术好,我就会有所保留。毕竟技术本来就是会进步的,每个时期不同(举例:巫师1、2是输给异尘余生3但巫师3就赢异尘余生42077对异尘余生5就不知道XD)GF看得出来还是有为HD能力在练功。Niantic 也是有为他手游的技术在练功。
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-27 16:58:00
感觉会吵到下个礼拜....我也纵容了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:00:00
就问是知不知手机Go一度连影子都没? 你究竟有没长期在玩呀?尝过安卓返回无法退出Go之类 大大小小见鬼Bug 技术力蒸蚌呢好意思指控我 就给我正面回答
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:02:00
不要学马保国闪电五连鞭 好好的阐述你对技术力的理解不行吗
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:03:00
再说一次,Niantic 技术力不需要我辩护。Google 分拆的对冲基金 Coatue,给niantic 3亿美元基金。Coatue觉得Niantic 技术力好就好,你们个觉得Niantic技术力差就差,我才不在乎
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:07:00
= =这啥 销量粉的变体吗这个问题我两年前就问过你了 技术力到底对你来说是什么东西 结果你过了两年还是答不出来喔对了 Hedgefund是什么东西我建议你多去看点新闻 通常Hedgefund投资对象看的绝对不会是什么一间公司的技术力
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:19:00
你这问题我也回答好几次,你每次都要我再讲一次…技术力本来就是很多面向的东西。就像我问你:台湾技术力好,还是中国大陆技术力好,本来有很多面向可回答。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:20:00
你根本就没回答过都在顾左右而言他好吗= =所以对你来说 手机游戏的技术力着重在哪
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:22:00
那你是觉得台湾技术力好,还是中国大陆技术力好?你都在问这种面向很多的问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:23:00
你口中的HD游戏技术力又着重在哪
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:25:00
所以我也不想讨论这种大面向问题,因为大离题(你们还记得这是版主题是什么吗?)反正你们觉得Niantic 技术力差就差,有人欣赏Niantic给钱发展就好
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:25:00
我看你因为都在云所以不敢讲niantic技术力哪里好被反驳吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:28:00
因为讨论下去就跟讨论台湾技术力好,还是是中国大陆技术力好一样,没完没了啊…
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:28:00
完全逃避我拿Go的Bug还有巫师联盟惨惨惨品质顾左右的狂跳针
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:29:00
那我现在问你们台湾技术力好,还是是中国大陆技术力好,我看你们两年后会不会回答不要逃避我的问题啊
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:30:00
狂逃逃逃 不然快阐述Hedgefund是多么 有背书技术力的能耐呀
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:30:00
少来了 先开始扯这些的是你 如果没有你开口胡扯我跟SPDY哪需要这样打一大串 你真的在意那你也只会在股版混了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:31:00
中国不错 起码钱就多 高薪聘强者 完全不是问题天美工作室群释出制作人征才条件 需具有 3A作品经验记得吧?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:33:00
你问哪个方面 如果是半导体我会说台湾技术力好 如果是游戏方面那我可以跟你说目前中国是强的那个 还要我讲的更详细(游戏方面)你可以继续问 不过在此之前你先回答“你觉得游戏的技术面最重要的是哪些”这个我上面也有我自己的看法了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:33:00
对吗,所以你们回答也是一样很含糊啊你们的问题我其实也回答你们了let's Go跟PM GO,我个人觉得PMGO技术力比较好但其他款游戏不一定,因为确实技术力面向太广。但你们要说Let's Go技术力好,我也没意见,毕竟面向不同。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:35:00
要多清晰? 请说 从底层程式除错的品质 到画面或UI 就快说呀
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:36:00
对我来看目前像是腾讯在美术方面完全没问题 程式更不用说
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:36:00
就跟台湾跟中国大陆技术力一样有强的地方,确实也有弱的地方
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:36:00
我已经列出好几个Go修过什么程式基本运作不良的Bug了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:37:00
我的话会回答中国大陆技术力强,因为产业比较多。有潜艇和太空船。但扯到医疗或半导体技术,又不一定了
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:38:00
画面上除了常驻有影子 跟5年前有多少改进还真说不太出来...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:38:00
另外是UX 这个玩腾讯游戏就会感觉开发部门跟市场部门常常会有所争执 如果是外包的甲方不希望搞的太花俏就不会有过度的劝课ui 不然就常常会有大礼包广告迫坏游戏体验的问题
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:38:00
反正要扯扯太多,只想简单回答…又不是在tech版
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:39:00
那我们就照这个版纯粹讨论游戏吧
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:39:00
那就回答我指出Go的程式不良 你究竟觉得技术好在哪的可玩呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:40:00
上面回答过了,你们觉得Niantic 技术差我OK
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:40:00
所以他到底哪里好 我很好奇
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:41:00
Bug多不多 除得好不好是不是直接就是程式技术能力毫无疑问?所以你觉得程式品质 好在哪呢? 再逃避呀BoTW就是优良的边开发就边除Bug 享誉游戏业界这你总知道吧?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 17:43:00
不然你去pmgo版发一篇吹捧niantic好了 我看有多少还在玩的玩家会挺你
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:44:00
尝过大大小小的Bug 那次搞得我从此改用按多工 滑掉Go以关闭
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 17:56:00
我在意的,只有GF宝可梦HD化的改变,等阿尔宙斯发售吧~(我内心是庆幸,GF还愿意做改变,所以很高兴有阿尔宙斯,不管结果怎样)
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 17:57:00
喔狂乱嘴装受虐又指控拿不出证据全失败 大绝招 圣人模式是吗?都不会自觉恶心吗?
作者: exrickey (非职棒迷)   2021-11-27 18:04:00
你们都不用工作或生活吗@@...
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:04:00
本来就没有指控,你去看我这串讨论文第一句,就是在讲阿尔宙斯
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 18:04:00
今天假日而且神户球场冷死了 看白痴发言让自己火气大一点比较舒服( X
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 18:07:00
dreamcube: Let's GO就是很平凡一款游戏,你是称赞什么技术→ SPDY: 称赞在哪? 指出来 装受虐不够 还要栽赃了是吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:08:00
就是上面在离题啊阿尔宙斯,会不会卖比珍钻差?好像原本讨论到这
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 18:09:00
没双版本加持 大概不会比较好惨到只能用离题企图开脱了 惨
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 18:10:00
自己在那边干话GF会怎么想的 = =阿尔宙斯太特殊了 看内容大概猜得出是大森想搞的东西 就是因为有销量的问题才会找海豚搞BDSP当业绩保险
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:13:00
我一开始确实也没讲技术力啊是这版提到ILCA珍钻首周卖最好我才想说会不会ILCA珍钻作品,卖赢GF明年的阿尔宙斯不过阿尔宙斯模组可能会跟第九世代共用,可能定位也只是测试作品?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 18:14:00
谁要你问GF会怎么想的 而且LGPE是我提的吗? 离题大王还抹人
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:17:00
反正希望GF有进步就好,只要不倒退就好。2022年底是不是也第三年要出第九世代了?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 18:17:00
不准回GF怎么想的要先讲呀 觉得离题还离到中国手游的 是谁?而且话说回来 现在官方还有明确的在第几新世代划分 宣传吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:18:00
是啊,我也在想珍钻重制还算第八世代吗? 要看到时Home怎么传
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 18:19:00
自从有了地区型态 已感到渐渐模糊 看Home就好 第几 很重要?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:21:00
也是 阿尔宙斯应该也不算任何一世代,所以我才说日厂进入HD时代,都会做很多改变,看得出来GF也是有改变。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 18:22:00
讲白了Home就只有存取该游戏存盘 海关怎进怎出的事而已好了 不必问不完什么第几世代了吧? 这串 是销量情报的说...
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:44:00
第几世代本来就是玩家自己称呼的,官方好像重来没用过第几世代。第八世代相关作品都还在榜上啊
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-27 18:50:00
说话的艺术就是讲一堆空话再让别人反驳来辩论,超适合当政客的
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 18:52:00
可以讨论阿尔宙斯、剑盾、珍钻会不会同时在榜单啊,有这机会吧?
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:05:00
现在离题又抹黑人大王 是没完没了的要定义什么是离不离题!?所以简易反驳的要求拿出证据就可见逃避了 人格之惨难以置信
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:20:00
还好啦,至少我游戏聊游戏,不会作人身攻击。
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:20:00
虚假指控还不是攻击 真有脸
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:22:00
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:23:00
声称聊游戏 搞到装受虐/逃避不够了还捏造 什么水准好好反省
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:23:00
虽然没卖很好,但我觉得模组还不错的随乐拍也还在榜上
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:24:00
吹Niantic吹到 列出Go的Bug史 只会逃避还被不知我请你去PokemonGo版吹吹看 你还真好意思云到 把真的有在玩Go的 有体验过的人 是当笨蛋 在哄骗的吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:28:00
我是不知道你为什么那么讨厌GO但我尊重你讨厌GO反正任天堂有继续跟niantic 合作就好,我是没差。同为拍照的零,不在榜单了~ 哭哭
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:30:00
讨厌Go? 连不满三不五时出Bug你还应要云盲捧 也不行的意思?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:32:00
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:32:00
只会顾左右而言他的逃避 还又抹个讨厌 你的讨论品质 奇惨呀
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:33:00
希望拍照的游戏都能继续出新作我满喜欢拍照片游玩的方法GO又没在榜上,随乐拍有啊,谁离题一目了然
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:34:00
难 讲实话 近年的受众和销量不太够厂商很积极出续作离题遮羞布 是要遮给谁看?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:36:00
也是 拍照作品好像都不能成为主流,可能只能拍照玩法太单薄
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:37:00
也因此不太可能投入大笔资金大规模制作 可能有就要欣慰了吧不然为何随乐拍 追溯上去 前作居然是2x年前 期间都没拍照类那是1999年了 新作同名 前面加个New...
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:41:00
也不用大资金投入,有出就好,万代帮TPC和任天堂制作宝可拳和随乐拍,希望还有后续
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:45:00
拳的街机 状况不太好 而且实质是是很硬派的铁拳 有点难期待
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 19:45:00
上面dreamcube说开发人数的事情我刚刚去翻了一下 Niantic的工作人员组成其实开发比例跟很多工作室比是偏低的
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:47:00
niantic 你自己找地方在讨论吧我想想觉得我大离题好丢脸
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 19:47:00
而且他们的业务也不只游戏类还有一些跟游戏比较无关的
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:47:00
原来会觉得丢脸...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 19:48:00
欧美3A人数计算其实有时候会把一些跟开发间接相关的像是
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:48:00
那就做好心理准备 你要是出现在无法用离题保护伞的串 嗯...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 19:49:00
宣传部门加进去 有点类似古代打仗10万大军有部分是后勤的概念 大资金大人数很多时候其实是宣传手段不过近年3A相继爆炸后就没那么有用了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:50:00
所以Niantic 工作室也只有167人?可以在去别的地方讨论
作者: SPDY (Alex)   2021-11-27 19:51:00
除非你dreamcube不再乱吹捧 不然逃得了一时 逃不了一世的呢
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 19:51:00
还有软件开发没有人月神话 你出十倍人并不会就有十倍开发
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:52:00
我知道员工人数,不等于开发人数但167人有几人是行政,有几人是宣传,也没明确列出来啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 19:52:00
能力 甚至人数多到一个程度会因为沟通的成本过大反而造成反效果
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-27 19:53:00
其实万代代工两个宝可梦作品,是真的没算很好,但玩起来也不算差。随乐拍不耐玩,但我觉得特价还是值得一玩
作者: s7172001 (羊八四)   2021-11-28 16:54:00
继续唱虽 珍钻没买预购阿尔宙斯的路过
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2021-11-29 14:38:00
机战ns居然卖不到十万套

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