[心得] 真女神V 系列初玩破台闲聊

楼主: BSpowerx (B.S)   2021-11-26 01:59:23
真女神转生V
总之玩了两个礼拜总算是初步破一轮基本结局啦~
类似作只玩过Persona4和5、但事前又听这款和P系列差异很大所以应该算初接触w
然后看评论写到难度这游戏超爆干高,害我开始玩之前有点担心(?)
以下微雷
...
总之选了个Normal难度起手,其实玩起来意外的还算很亲民
除了初期对游戏系统还不太熟会被婊死、
和偶尔误入等级明显高你一截的强制战一回合把你灭团外,
中期角色稍微培育起来之后就几乎就没怎么再死过了。
这游戏就是属性相克吃得超级重,任何打错属性就是直接失去回合的严重惩罚。
也因此事先查好敌人的属性很重要,看是要丢道具检索敌人、
https://images.plurk.com/2juQgRivLcvhnV59a5Pa7C.jpg
或是稍微有点作弊的方式,在可能的合成列表里面一张一张拍图记下来ww
虽然是有点想抱怨一下明明合成书里面都显示好了,
实际进战斗初遇的敌人却还是都会把这些资讯隐藏起来。
https://images.plurk.com/6b4ZW5x6sRWKY5oyuLCVEO.jpg
另外就是道具的检索除了敌人怕的属性外还可以看到敌人会出什么招。
通常敌人都会有个明显看起来比较强的大范围招,高机率会在会心集气后使用
这时善用一下属性反弹的道具打起来就是相当轻松。
仲魔养成部分、这作给人的感觉倒是相当亲民,甚至比Persona还容易
除了灵体系统可以让你直接选想要的技能来装、
一路上还会拿到大量的加等级、加能力值的道具,
https://images.plurk.com/ki1cvNfhLuVH9FAK6PhLr.jpg
https://images.plurk.com/5e4NkD5QSfJWloUErFAkws.jpg
让这只超香的前期人鱼一路用到最后也没什么问题('。ω。` )
整体难度上算是相当适中,会需要思考角色搭配和策略、有挑战性又不会太刁难。
就算真的遇到什么问题、稍微农个等级大概也都可以搞定。
除了一些隐藏要素可能真的要很专精去研究养成系统外、一轮体验大致上还满舒服的。
最想让人抱怨的大概只有这游戏的地图设计XD
这游戏地图其实走起来还算满丰富的,
丰富的高低差、小密道、各种物品宝箱和多变的敌人配置。
但有些东西实在藏的太过分啦!甚至到了有种恶意要整人的程度。
https://images.plurk.com/AAC947HJbQOqLbXrJouBw.jpg
像这个建筑物上显示有一只小人可以拿,
然后大概就会浪费了半个小时在周围的建筑小巷绕来绕去,
找有没有楼梯或是斜坡或是有什么墙壁可以跳上去。
https://images.plurk.com/7GJ7b2bVevvKytA4OsqWhT.jpg
最后发现实际上你要绕过大半张地图、从另一侧的山坡爬上去、
然后在悬崖边跳上邻近的建筑屋顶、再从屋顶一路跳过去。
终于找到后连这个小人的台词都会呛你怎么这么闲,干!
这种状况还不是只有一两次,有一大堆宝箱跟小人都要你这样绕一大圈
而且这游戏完全没有捷径之类的路线可以开,常常一个跳错就是整趟重来。
加上有好几个地方不但很难跳、空中还有一堆飞来飞去的敌人想撞你
中间真的有几度被这个跑地图搞得很不耐烦Orz
剧情部分倒是意外的.. 有点淡薄XD 尤其是跟Persona比起来
一路就是跑图、战斗、跑图、战斗,只有偶尔穿插一点剧情
然后每个角色也都出来跑跑龙套讲几句话就四处分散。
不知道是这代特别淡还是这系列其实就是这样XD
总之整体还是满好玩的啦,
对喜欢思考组队、培育角色、回合战斗的玩家算很推荐。
作者: auron4041 (雷电)   2021-11-26 08:45:00
地图真心雷 而且晕
作者: safy (Ty)   2021-11-26 09:29:00
地图我倒是没意见就是, 这代的地图设计比较像是传统DRPG把好几个区块当成是DRGP的楼层这样看,然后有几个宝箱跨楼层这代地图真的佛了, 这系列以前很爱搞那个排列组合传送阵= =
作者: Mancer (human capacity)   2021-11-26 10:13:00
除了剧本太薄其他是真的没话说
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2021-11-26 10:37:00
我觉得这代特别淡
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-11-26 10:57:00
以前的传送+转向地狱是会真的让人摔把手 这代地图虽然繁复 都还能接受 烦人的是会飞的恶魔 每个都蠢到看到人就敢死冲锋撞过来 其他走路的老远就会逃走了
作者: yesman1214 (礼品找我)   2021-11-26 11:13:00
还没啥时间玩,最近实在太忙
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-26 11:27:00
这代剧情确实满薄的然后迷宫有点太简单 没有传送点迷宫玩起来有点不太女神转生呀 我觉得还是没能超越DSJ在我心中的高度
作者: Mancer (human capacity)   2021-11-26 11:35:00
推楼上DSJ真的经典
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-26 12:09:00
是这一代剧情比较薄 四代就很浑厚可能多国发售把剧情的黑暗恶心成分减低很多的关系
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-11-26 12:31:00
是说 不管是哪个阵营 剧情上都还是对抗恶魔的同阵线没有什么激烈的理念冲突 立场对撞 这代真的平淡好多
作者: lian4302 (梨安子)   2021-11-26 12:45:00
觉得黑暗恶心的部分是其次(?) 主要还是没有理念冲突吧
作者: swardman4 (不良のアリス)   2021-11-26 12:50:00
所以有兴趣的人我推荐可以去玩3DS上的4代跟4F 特价中
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-26 12:59:00
DSJ的L跟C是被评价为最合乎情感逻辑的一代,非常深刻
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-11-26 13:04:00
DSJ真的棒 系列的初见杀 反击杀 地图陷阱 没一个缺
作者: safy (Ty)   2021-11-26 13:54:00
DSJ的内容量, 感觉也是有生之年系列了我是说重置
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-26 14:06:00
DSJ剧情长,角色描写丰富自然,迷宫数量也多,难度适中,目前真女神转生为标题的游戏我觉得最强的就是DSJ了DSJ我觉得不用重制,再移植到NS我就会再玩一次SJ我买一次 DSJ我又买一次(25周年限定版)如果移植我再买一次
作者: darkflare (MFD)   2021-11-26 15:34:00
连3都不如吧? 这代真的很让人失望
作者: radi035 (阿富)   2021-11-26 16:37:00
五代感觉是想吸引轻度新玩家的想法去做的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-26 16:47:00
没到失望,战斗系统我觉得是历代最好的,砍小迷宫改大地图探索其实是方向正确的改动这部缺点我觉得只是剧情不够饱满
作者: hacker725x (Akuma)   2021-11-26 17:27:00
战斗系统真的不错,力量型多四龙击、万能力技、高暴率补助系多给一批单体,道具使用完全开放增加很多变化。剧情则是少了很多支线,日本支部三个任务全是DLC仲魔

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