[心得] Unsighted

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-10-18 01:30:51
https://www.youtube.com/watch?v=b3_y7qqfWTI
音乐很棒的宣传影片。
不过游戏中的音乐就普普了,
剧情有点刻意强调女同(女机器人牵手又接吻...无言)
卖点大概就是在解谜跟速攻了吧。
简单形容这个游戏,2D平面萨尔达黄金三角的高速版本。
跟之前那个crosscode是RPG有等级类型完全不同,
这个是快速过关解谜没有等级。
这个游戏不只致敬超任的萨尔达金三角,它还把曙光公主的道具拿来应用了。
而且应用得还算不错。
关卡没有很大,五大区五头目地图各有上中下三层,搭配最后一区最终头目。
但问题是它就像你所住的街道方圆十条街,每条街都给你设路障,
导致玩家必须到处绕来绕去解路径,
第一轮照顺序解道具,宝箱拿个七八成,破关大概八小时。
接下来就是这游戏的特点了: (成就系统也要求各种捷径)
破坏游玩顺序找出最快攻略路线。
这个游戏的应用道具都有所谓的"蓝图",
只要你拿到蓝图跟材料,你就能做出关键道具。
譬如说在游戏末期才能拿到的"双锁链勾",
让主角可以在没有地面的楼层空中穿梭。
一开始没多久就可以制作这东西的话,你的攻略路线会变得完全不一样。
初期拿到的跳跃靴,游戏末期才会告诉你它可以蹬墙三角跳。
旋转陀螺可以水上漂等等,各种道具的特别用法都是速攻的技巧。
  这部分做得很好。
 
不过这游戏有个很微妙的设定: 所有角色从主角到npc全都有寿命,而且还很短。
故事设定是某种陨石打到星球上导致星球上的机器人都有了意识,
机器人像人类一般有感情有各种想法跟知觉,
但是他们必须靠这陨石成分当能量才能自主,
没了这种能量后就会变成unsighted,会暴走无目的攻击。
简单讲就是变机器人丧尸。
而人类为了这颗陨石与机器人发生战争,
用了某种巨大火箭兵器封住了这颗陨石的能源,
于是所有的机器人得不到能源就开始减寿,主角为了解决这个困境而出发。
举个例子,游戏中有个卖道具的机械老婆婆会最早耗光能量,
她的时间设定印象中好像是180小时。(应该不是这数字,忘了)
游戏分三种难度:
探索家 (适合无压力新手)
动作妹子(官方推荐)
机兵末日(敌人强度跟时限会压垮你)
这不是简单、普通、超难的设定而已,这还大大影响到整个游玩节奏。
在推荐难度之下,时间流逝是一小时等于玩家时间一分钟,
也就是说,玩家玩了三小时后,那位卖齿轮的老婆婆的寿命就结束了。
接着又经过玩家的一个小时,第二个卖芯片的轮椅黑人就挂了。
虽然有可以延长寿命的陨石尘可以稍微延长寿命(24小时,等于玩家24分钟)
但是这陨石尘在游戏中也只有约30个,而游戏中的npc数量少说也有20个,
你救了一个只是把债务往后延而已,24分钟后还要再救他。
更何况玩家还要额外花时间去找这些宝箱。
可以想成,你玩萨尔达刚解了森林妖精跟卡卡利克村的任务,
然后卖道具的婆婆就死掉了(变死尸攻击你)
然后你到处解谜找道具一个小时,养鸡的阿姨就死了。
然后你解了水神殿,因帕婆婆就死掉了。
  
最后,你没有在八个小时内打倒卡农,你也跟着死了。(删存盘)
这完全不是可以轻松慢慢解谜的节奏。
但如果选择"探索家"难度,NPC的寿命比较长,
最重要的是,时间流逝会变成超过五倍的慢,一小时等于玩家五分钟。
老婆婆在这难度会在游玩时间15小时后才死掉。
也就是说,这难度在正常游玩下,到玩家破关(约八小时)几乎不会有人死掉。
这才比较像我们玩萨尔达时的感觉。
所以官方的推荐难度完全是个挑战用的陷阱,
初期啥都不知道想轻松玩,还是建议选探险家模式。
这游戏还有狗,你要提高友好度还得陪牠睡觉(三小时不见)
虽然说还有随机地城模式跟bossrush,但这种比较像附赠的要素,
这款我就只建议等特价了(虽说也不贵),内容量有点不足。
作者: joechen39 (YOOOO)   2021-10-18 04:06:00
黑人加同性恋加女性,无敌星星开满欸
作者: YUG0 (￾N￾ N￾N N ￾)   2021-10-18 15:20:00
想好好探索的话先可以把时限关掉,选单里有不少救济项目可以随时改,如耐力两倍、不死等

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