Re: [情报] NSO+追加包 10/26开始

楼主: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2021-10-17 14:38:46
先说这篇不是来战价格的
不论你认为贵还是便宜,NSO+的价格跟动森没半毛关系。
(大约值)
日本NS主机销量2100万
日本动森销量690万
全球NS主机销量8700万
全球动森销量3000万
几乎是每三台NS就有一台玩动森,年龄普及度也是最高的。
还有哪个游戏能相提并论?
销量跟普及度比动森高的马车最近也没重大更新的消息。
如果希望提高家庭方案客户去升级NSO+,
拿动森DLC来推广正合适,而且动森正在话题上。
家里有复数小孩玩动森的,家庭方案相对是DLC特价
老爸想怀旧也有个好借口。
重点只在促销。
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 14:55:00
Switch动物之森销量,已经超越宝可梦绿红 初代的销量了当时我说GF不长进,宝可梦没一款超越初代红绿蓝销量,一堆人护航,说什么初代表现是时空背景,不可能再重现。我是觉得靠DLC延长买气,宝可梦超越初代红绿蓝的销量应该不算很难的事,如果GF够长进的话…
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-17 15:10:00
是是是 234567代都跟八代一样烂要用销量还不如剑盾
作者: krousxchen (城府很深)   2021-10-17 15:12:00
拿初代酸GF,那PMGO赚了多少钱?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 15:14:00
老实说大乱斗靠三厂DLC,也卖赢宝可梦正传剑盾,DLC明明就是很好刺激买气的东西。(大乱斗以前从来没卖赢宝可梦)
作者: rltc (rlin)   2021-10-17 15:27:00
我纯粹问号没在玩动森的想买追加包 那那个动森DLC是要怎样处理...
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-17 15:29:00
就跟你nso没玩的游戏一样啊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-10-17 15:31:00
所以这关宝可梦屁事XD
作者: fiction4569 (废)   2021-10-17 15:31:00
大师又来惹
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-10-17 15:32:00
我只觉得不爽不要买就好了,又不是把原始方案砍了不给你买想玩的人自然会买,在那边鸡鸡歪歪的讲一堆你就不是客群阿
作者: tsainan (西藏獒犬)   2021-10-17 15:34:00
不要这样说嘛 那我也说爽了就去买就好 大家别讨论了
作者: leon36272835 (奶爸)   2021-10-17 15:41:00
等等又有人爆气
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 15:46:00
就Switch动物之森地位,现在是比宝可梦 初代还高~(大家要了解这一点)我也觉得NSO+内容初期不足,是想沾一点动物之森光而已…
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-10-17 15:47:00
要玩N64MD就NSO+ 不玩就NSO 完全不知道吵动森干嘛的?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-17 15:49:00
要歪楼骂GF不长进,别把2、3、4、5代扯进去好吗?(傻眼)
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-17 16:03:00
玛莉欧也没一款超越过FC超级玛莉欧(日本681/世界4024)过所以老任本家也不长进?动森日本690万是实体(卡匣+DL卡) 加数位版已经超过950万若2.0更新再带动买气 搞不好年底单日本一地就会破千万
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-10-17 16:10:00
大师来迟 迟来还是大师 杨桃沙之后是沾光 总有新发想
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-17 16:11:00
同原po所言 附动森DLC效果在家庭版上 像日本有部落客家庭中6人在玩动森 那附动森DLC自比各人买(2500*6)划算太多
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 16:23:00
销量当然不是好不好玩的绝对指标,但能销量卖赢宝可梦初代,那就是一个很伟大的纪录。不是说动物之森比宝可梦好玩,而是动物之森团队破纪录,我也希望GF团队能破纪录啊~
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-17 16:23:00
The沾
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-10-17 16:23:00
GF又救援了 剑盾历代销量第三 何去何从
作者: jckim   2021-10-17 16:32:00
动森这时空背景更难再现,发售期刚好疫情大爆发都宅在家里以后出新一代动森应该也很难破这纪录了
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2021-10-17 16:39:00
没玩动森的家庭成员请离开,不要妨碍大家升级
作者: benson861119 (Benson)   2021-10-17 16:42:00
这代内容这么丰富,下一代一定遥遥无期啊,现在谈下一代还太早。而且因为这代销量高口碑好,一定也养了不少新入坑的动森粉,根本不用担心下一代销量。
作者: notlolicon (非萝莉控)   2021-10-17 16:54:00
其实大师分析的很好耶 无敌的吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-10-17 17:21:00
原来DC是养套杀大师?
作者: msun (m桑)   2021-10-17 17:25:00
这关宝可梦屁事XD +1 还以为我眼花 多看了几次原文
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-10-17 17:27:00
我看完原文后end下来,为什么在聊pokemon
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 17:29:00
就动物之森现在地位比三本柱的宝可梦还高~我觉得NSO+初期内容不足,真的只是想沾动物之森光而已(我认同版主说得)
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-17 17:33:00
沾动物之光
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-17 17:40:00
动森全球应该3400万了 跟3000万有差(约1款10/10的销售量)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-10-17 17:52:00
动森就一平台一代,等NS2就有新作了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-10-17 17:59:00
所以根本没人在意这个假议题
作者: w2776803 (台南假面骑士HUNGER)   2021-10-17 18:00:00
一堆人要重找家庭了
作者: WJAider (Aider)   2021-10-17 18:32:00
为啥要传教一些别人不在意的理论w 动森宝可谁赢很重要?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 18:47:00
在厂商眼中的地位会不同啊,动物之森已经不是N64的地位了,战略价值很高欸~(老实说楼主也是用销量,来论动物之森的地位啊,只是他是用NS主机对比,我是用宝可梦 初代对比,观点不同,但都是在讲动物之森战略地位很重要)
作者: msun (m桑)   2021-10-17 18:55:00
不要来乱
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-17 19:17:00
那可以分析一下这个战略地位的重要性为何吗
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-10-17 20:09:00
就知道会有这种论点的文章出现,显然是厂商立场
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-17 21:48:00
当然是从厂商立场来分析~从玩家立场,就是NSO+要有N64、NGC、Wii、WiiU、NDS、3DS游戏都要有,然后价钱越便宜越好,从玩家立场只能许愿啦…
作者: MadMagician ( )   2021-10-17 21:52:00
厂商当然是赚钱优先啊 怎么可能为玩家着想
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-17 22:06:00
玩家立场现行NSO直接送就好了,还搞什么扩充包(加价)宝可梦衍生市场规模又比动森大多了 专门店/卡片/动画/电影对老任来讲就多一个赚钱系列罢了 比较是有什么意义?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-10-17 23:37:00
不用分那么细,大家都是老任IP
作者: proudwit (FAFAKID)   2021-10-18 09:18:00
动森比宝可梦地位高?是真的不知道宝可梦这IP多强大吗?得出这结论是不知道宝可梦这IP价值全球排名第一吗?要知道电玩只占它总收益的20%左右 靠动画电影长期累积的
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 09:23:00
我不是说IP,我是说电子游戏排行榜的宝可梦 初代。只是说在历史排行榜,动森破纪录了,历史会记下一笔。
作者: proudwit (FAFAKID)   2021-10-18 09:24:00
周边收益才是最大来源 拿游戏售量来说这IP会被放弃?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 09:38:00
我都提GF了,为什么还会有人提到周边…宝可梦周边根本不关GF的,PM GO也不关GF的事,我只说动森团队破了电子游戏排行榜的纪录。动森团队从N64 200多万套,拼到NS 3400万套,本来就是很难得光荣的纪录,当然要提一下。NS动物之森历史会留下纪录的~
作者: fiction4569 (废)   2021-10-18 09:56:00
楼主也只是讲动森销量,你还不是扯GF要扯就公平点
作者: msun (m桑)   2021-10-18 10:13:00
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 10:14:00
GF就是电子游戏排行榜的游戏团队啊。今天NS如果(What if)破一亿,卖赢Wii或PS4,这光荣纪录你们也会提吧?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-10-18 10:44:00
替换概念很好用 人人应该都要学 我只是提一下 真的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-18 10:54:00
现在讲到哪了,战略地位还是历史定位之类的吗
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 10:56:00
战略就楼主分析的文啊,NSO+绑动森DLC,方便推广
作者: tenorlan (米米岚)   2021-10-18 14:35:00
我也觉得GF不长进
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 16:04:00
结果老任本家的玛莉欧团队从FC超级的4000万掉到奥德赛只剩2000多万(?) 还被zelda(botw)超越 这才叫真-不长进(?)
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 16:10:00
玛莉欧2D和3D是不同系统,一个拉旗子,一个找星星。
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 16:15:00
那3D world是哪一个系统?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 16:16:00
(我个人是猜玛2D宫本茂都没参与,所以玛2D的框架都没长进… )
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 16:18:00
自家谁赢谁有啥好比的 你有看谁在吹(C社中)MH卖赢bio过吗能不能也分析一下这两者的战略地位,哪个团队长or不长进
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 16:20:00
3D world就跟我讲的一样啊,第一关草原,第二关沙漠,第三关冰原…关卡设计也没突破啊(大概是没宫本茂参与)反到是奥德赛,是玛3D里销量最好的,玛3D一直都在突破
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 16:31:00
3D世界和奥德赛都是小泉主导的
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 16:34:00
我只能跟你说,像玛3D有银玛星球的关卡和奥德赛日本武士和美国都市关卡,那个都让人印象深刻。但我不知道为甚玛2D都没日本武士或美国都市或银河星球关卡,玛2D除了游戏人数到4人,关卡设计我真的觉得没什么长进(没什么令人印象深刻关卡)
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 16:46:00
那银玛(1280万)vs新玛wii(3032万)是怎么回事?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 16:48:00
玛3D跟玛2D 系统不同,本来就不同系列银河战士2D跟银河战士Prime,也不同系列啊
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 17:08:00
所以奥德赛制作人小泉做 宫本茂在社长讯里说他有全程check的3D world到底是哪一个系统? #小泉做的(补漏字)
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 17:32:00
其实3D world和 玛创,真要严格讲得话,都算是新系统新系列3D world很像银河战士 other M,就是要搞一个介于2D和3D之间的系统
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:01:00
你不是说拉旗是2D?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-18 18:03:00
玛2.8D
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:03:00
那同样线形路线过关的银玛是哪一类?小泉当时对岩田说3D世界是”3D玛的完成形”所以分类是要以他还是以你为准?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:24:00
其实就像是Other M,我也不想讨论他是2D还是3D…反正玩起来就不是2D玛的感觉
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-18 18:26:00
当然是分类帽说了算
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:28:00
我只跟你讲啦,玛2D进步真的不大,但我为什么不太会怪玛2D进步不大。因为跟恶魔城2D一样,玛2D算是个曾经被放弃的系列。我不会怪恶魔城2D没再出超越月下的作品,因为恶魔城2D预算后来被砍,玛2D在NGC跟N64是完全被放弃的系列,要怎么进步?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:29:00
不能自圆其说就不讨论了? 那银玛&银玛2是几D?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:30:00
但宝可梦不是好吗,宝可梦一直都有出续作,而且一直都赚很大~从来没有被放弃过
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:39:00
先自圆旧说再开新说好吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:41:00
我干嘛无聊跟你吵是2D,还是3D…我才不想吵这问题…
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:45:00
“玛莉欧2D和3D是不同系统,一个拉旗子,一个找星星”你自己开的头,现在”不想吵了”是哪招?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:47:00
反正2D跟3D有别,你不认同2.8D我有什么办法…(反正就不是纯2D)
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:48:00
这样放弃自己的前言会不长进喔(?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:48:00
你这问题就跟NS是掌机,还是家机一样无聊反正不是纯掌机,很难懂吗?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:51:00
2.8D是别人讲的,不要剽窃讨论这些无聊,拿动森比宝可梦就比较有聊?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:54:00
又不是说3D不能有2D的特性,就跟NS一样,任天堂头脑灵活合在一起,硬是分掌机(3D)、家机(2D)有什么意义!
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 18:56:00
玛莉欧2Dvs3D也是你自己起的头,现在回头说自己无聊?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:58:00
阿 就是还有2.8D啊…
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-18 18:58:00
哪些算玛2D,哪些算玛3D,可以列清单让我学习一下吗www
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 18:59:00
就像other M我也不知道该算银河战士2D还是3D Prime系列啊反正other M不是纯2D就像NS不是纯掌机
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 19:02:00
结果你自己18:54回了16:10的推文真的自己独脚戏演得很高兴耶XD
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 19:04:00
2.8 D的东西,被来就不用讨论是2D还3D。但还是有纯2D和纯3D,这个观念有这么困难懂吗?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-18 19:04:00
那可以列一下纯的名单吗 2D或3D都可
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 19:09:00
https://bit.ly/3n47vXd反正3DWorld不是纯2D是3D有2D特性我们扯回来话题吧:我不是说销量代表一切,像零销量不好,也不能说他不努力(因为日式恐怖游戏就这样,还有WiiU真的卖不好…等),但有破纪录,真的是对游戏制作团队努力的肯定。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-10-18 19:11:00
照这个图,3D世界算3D玛对吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 19:12:00
我不是拿动森跟宝可梦比,只是说动森有破纪录了,动森地位真的很好。然后NSO+如果没绑动森DLC,我觉得真的算贵…
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 19:21:00
"Switch动物之森销量,已经超越宝可梦绿红 初代的销量"隔天 "我不是拿动森跟宝可梦比"扯回去应该是动森 宝可梦和玛莉欧吧 怎么又开零这个新坑呢而且你的地位论很棒 只用于老任的动森和宝可梦太可惜所以我上面也说想听你分析C社的MH和bio :p
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 19:30:00
我前面不就讲了吗?今天NS如果破亿,卖赢Wii或PS4,这光荣纪录,你们大家也会提对吧?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-10-18 20:08:00
NS赢Wii是自我突破 赢PS4是竞争得胜动森和宝可梦不同人做的是突破什么? botw赢奥德赛也要吹吗动森和宝可梦有竞争关系吗?
作者: bestadi (ADi)   2021-10-18 20:16:00
其实动森这次也是挤牙膏 原本该有东西 拆很多次才给你...最终免费2.0要说丰富 不如说设计终于较人性化了其次付费dlc说真的就还是3ds快乐家庭设计强化回归
作者: evermpeg2 (小E)   2021-10-18 22:15:00
跟GF或宝可梦有什么关系?干嘛乱tag人家?不要来乱好吗?
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-18 22:22:00
宝可梦 初代在电子游戏排行榜,本来就是个历程杯你要知道碧血狂杀2和上古卷轴5,跨平台卖都还卖不赢宝可梦 初代
作者: evermpeg2 (小E)   2021-10-19 17:12:00
所以呢?干NSO+屁事?宝可梦完全偏离主题,你是要讨论什么?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-10-19 18:13:00
夏虫不可语冰 放下吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-19 18:32:00
我讲好几次了:就是在符合楼主说的,NSO+配动物之森,能方便推广啊。我是把动物之森销量跟宝可梦销量比较。楼主是把动之森销量跟NS主机销量做比较。(只是不同观点,都是比较,都是在讲动物之森销量)1、NSO+不加DLC2、NSO+加动物之森DLC3、NSO+加萨尔达DLC4、NSO+加大乱斗DLC5、NSO+加宝可梦DLC6、NSO+加圣火降魔录DLC不然我们换个方式讨论,上面六个方案,大家觉得那几个最能推广NSO+ ?
作者: msun (m桑)   2021-10-19 19:16:00
真的没必要讨论
作者: dreamcube (WEI)   2021-10-19 19:20:00
我的话2动物之森和3大乱斗都算有吸引力,如果还没买断DLC的话。
作者: evermpeg2 (小E)   2021-10-19 20:57:00
要的话大部份人还是会选择单独买DLC吧,因为消费者会越来越精明,除非一开始官方就打算绑定卖,硬件经销商也大礼包,软件官方也大礼包...
作者: vitLink64 (无)   2021-10-20 01:17:00
NSO+ 加俄罗斯方块99DLC , 宝可梦大集结造型 等等,这种也不错吧
作者: ailio (Ailio)   2021-10-20 17:15:00
真要有吸引力就是NSO+,本家DLC都可以无限使用吧,马上被说佛爆 XD不过以长远吸血(收租)的角度看,真这样搞也未必会亏

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