※ 引述《Shanye (Shanye)》之铭言:
: 1. 按+的地图选单开启时 时间照样计算吗?
按 +/- IGT都会停止计算 我有测试过放著去洗香香 存盘时间只有增加数秒
: 2. 若是操作不顺 按-回到上个储存点
: 那么之前的操作时间是否会回朔?
: (会问这是因为被EMMI或BOSS打死时
: 死前的游玩时间会列入计算)
这边听过两种说法:
1. retry from checkpoint,IGT不会回溯
2. retry from checkpoint,IGT会回溯
BOSS战我是还没有试,但被EMMI打死我有看过人做过测试,IGT有回溯
但是注意,IGT回溯不等于时间不会增加:
1. 你回到checkpoint、读取savepoint,读取画面跟中间动画都会计入时间,
这些时间是会累加的,大约11秒不等,所以假设你重来三次,IGT + ~33
2. checkpoint的纪录其实是在cut scene后,但重开始的位置是在cut scene前
所以你每次重新打boss战,checkpoint的IGT都会 + cut scene的动画时间
重打越多次,你花在cut scene的时间越多
3. 就算跳过cut scene,剩下的动画时间系统也会加进IGT中,而且这个时间
可能比动画时间还多一点
从老外网络串可得的结论:
a. IGT会回溯,但每次回溯的成本会累计
b. retry/load要负担读取成本
c. emmi area/boss fight retry要负担读取成本+cutscene成本(如果有的话)