总体来说这是款满不错的RPG
剧情方面有很棒的Dana主线还有荒岛其他居民的小故事
之前看到有些人说前半段有点无聊
不过对我来说这些找人跟蒐集素材的过程算是让人上手游戏不错的机制
Dogi的两种团队任务跟地底迷宫没解好像没差?
之前预想地底迷宫最后能触发特殊剧情才玩下去
但看来只是打怪跟拿装备而已
由于没玩过系列其他作品, 玩下来其实对于Adol这角色满无感的
相对于每个都有小故事可看的居民, 这位天降主角反倒是我最不熟的一位
所以对于猛给他的女角福利以及让他变成天选之人的剧情只觉得突兀
而自从Dana加入后更是彻底弃用
导致后面有两三次强制要用他单打都很辛苦QQ
中文译名-丹娜的陨涕日真的翻得很好, 但看了就让人直觉她最后会牺牲
导致她入队之后我就一直抱着哀伤的心情能用就用QQ
剧情方面, 我觉得玩下来很通顺, 是个让人会想继续玩下去又舍不得破完的故事
不过有些因应rpg形式而设计的桥段有写的更自然的空间
像那些特地跳出来解说的管理员跟Io就让我觉得有点莫名
每次看他们特地出来嘲讽都觉得好笑
另外我不是很懂女神Maia作梦的机制...
如果那只是说她创世的过程
那现在醒著跟主角说话的她跟之后要去睡觉的她跟这世界的关系又是什么呢
回想下来与其说是故事
这部最吸引我的还是古代三人组的造型人设和性格吧
爱玩的Dana乍看之下不太适合当领袖
但其实每次关键决策都满合理的
能想到封印自己让自己撑过去的手段也真的很聪明
重点是她都能用最能帮到其他人的方式发挥自己的爱心
扣掉结局不说
每次看到她为了主角方种树都觉得很可爱
另外她的三种型态造型都很棒 希望哪天能出个PVC组
然后也很喜欢Olga没被选为领袖后仍留在Dana身边真心辅佐的这种感情
换做其他作品可能就是黑化变敌方Boss之类的...
最后选择留在当地照顾居民的离别场景也令人感动
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Sarai的话... 我不是很懂那个Ura人格是怎回事
如果是在小时候大家认识前就是假货 那事后这个是任务完成后抽离Sarai这角色的结果吗
既然如此为何还要维持她的肉身呢?
无论如何 总之是一个很婆的大姊姊
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岛上居民部分 扣掉那位烦人的贵族 每个人小故事都还行
其实队伍上其他人也不是真的多特别
而很多人战力应该不输这几位 尤其是最后找到的那些...
如果能依找到人的顺序而让队伍组成不同的话或许会是不错的设计
第一轮玩到后来开始比较认真去解完所有任务跟开宝箱
但还是有几个无法触发完全跟摸不到的箱子
比较大的失误是打神树前没回村
通关后知道没玩到真结局回头才发现过去的Dana还有一段剧情QQ
听说还有一个烂结局 感觉要玩到这个比较困难...
最后看到Dana跟大家告别的桥段多少有点感伤
但这对玩家及游戏中的角色来说或许都也只是离别的一种形式
队上的其他人与岛上居民在搭船离开后多半也不会再联络
而续作中看起来也没有其他人的身影 我们也难以得知其他人的消息
岛上故事结束后, 联系每个人的也只剩下当初的那段回忆
之后应该继续打伊苏9
希望我能面对那个没有Dana可用的世界QQ
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