其实应该可以早一点发的…不过族长今天很晚才关台所以拖到现在Peko。
先吐槽一下NS版封测状况,就硬件面来说…系统自带三个设定档调整画面的帧率。
但通常NS是默认最高,也就是稳定59Hz。
但说稳定,这也不对,因为妳游玩的过程之中你会发现游戏会不定时的定格,也许有人为
此困扰去降低设定稳30Hz。
但是状况是一样的…会无预警的定格1秒(真的是秒级别而不是毫秒级别)
问题可能不是出在GPU性能,我看应该只是游戏没有针对NS优化发挥这颗…老芯片(吧
再者由于游戏时间限定十分钟,所以前中后期的一举一动都非常重要,一不留神直接滚雪
球都是一眨眼的事情。
而宝可梦的角色其实已经有分定位了,可是其实能进化这件事情意味着这只宝可梦的时间
定位非常重要。
像是无法进化的皮卡丘、路卡利欧等,这类宝可梦往往是前期带节奏的最佳宝可梦,用于
抢资源,进攻,防守,在前5等都是围绕这些前期角色。
再来是只有两段进化的宝可梦,胖可丁、呆河马、九尾,这类宝可梦抢5之后就可以主宰
中场局势发展,也因为图就那么一丁点大,而且进到地方势力还会有debuff,所以非常适
合打游击支援。
最后是三段进化的宝可梦,后期能否翻盘就靠这类宝可梦,圆陆鲨、烈箭鹰、老喷、忍蛙
、妙蛙花等,特别是烈咬陆鲨,只要他发展起来,直接带伤药冲进去开逆鳞一打五不是问
题。
(前提是没有被CC到死)
游戏中有三个定点的固定资源必须要抢,分别是下方的暴噬龟,上方的洛托姆,还有中间
的伞店。
暴噬龟推荐下路一出生后一定要抢,因为带来的经济可以左右中盘局势,反倒是上方的洛
托姆,因为他要配合队伍推进,所以优先度没有比暴噬龟高。
最后是伞店,这打倒后可以直接冲分数,灌家灌到饱的那种翻盘资源,也因为一局也只出
一只,所以谁掌握伞店通常大局底定了。
队伍构成,其实不外乎就是前期宝可梦,中期宝可梦,后期宝可梦都要包含,再者是打游
击的中期宝可梦(火隼例外)
上下都有人跑的情况,有一只必定要去刷中间的野怪加队伍经济,这时推荐阿勃梭鲁,火
隼,六尾这种强位移,或者是强控速刷宝可梦。
辅助宝可梦例如呆河马,胖可丁,白蓬蓬等这些建议也要有,特别是胖可丁和白蓬蓬,前
者控场,后者强化根本难以招架。
主力宝可梦,就一只,厨鲨!
真的有够厨,也是真的好玩又强。
没有啦…烈咬陆鲨也要有适当的发展才真的厨的起来。
稳定发展的主力可以考虑皮卡丘,忍蛙,古月鸟(对…这只很少看到,但就真的强)
皮卡丘有人主玩电球,有人主玩电网都可以,可以偏向后期角色去带动他。
忍蛙有两种,一种是射手忍蛙(飞水手里剑),一种是刺客(冲浪),两种都可以,对面
爆发太多建议以暴制暴(?
相对不建议宝可梦耿鬼,魔墙人偶。
着重团队运营的话,这两只不太适合高速前中期的队伍内。
持有物方面,由于封测时间有限,不太可能测出三件套完美升级。
不过主打物攻角色肯定会带力量头带,轻石(我以为是不变之石…),焦点镜。
当然厨鲨必定这三个,但其他角色不建议无脑带这三件,总之你的宝可梦要强,每个道具
都得冲到满就是了(最快的方法就是课金)
特攻角色会围绕在博识眼镜,以增加技能爆发达到秒杀流,我有看过皮神电球电到三分之
二的…要不然就是九尾暴风雪吹下去不死也半残。
其中还有突击背心,凸凸头盔,气势头带这种防御型持有物三件套,给卡比兽或是白蓬蓬
,胖可丁装下去要打死他不太可能。
当然你可以先养一套物攻持有物搭配各个宝可梦玩上去,除了厨鲨可以用外,我发现九尾
走极光幕流派的也很适合这套。
https://i.imgur.com/mBVBgxm.jpg
你不觉得圆陆鲨超可爱的吗>///<
https://i.imgur.com/J76utAO.jpg
当然要提防对岸大举入侵…还有一些酱油队友。
先这样,后续公测不知道会不会修正某些宝可梦。