一直以来都喜欢类似恶魔城月下的游戏
看到switch new的示范影片就买了
花了4天全破感觉
系统比较像空洞骑士
像是剧情从场景文书去给资讯,人物几乎没有对白
少了NPC,取而代之每个boss都是剧情的一部份
在迷宫探索上,给了搜寻完整区域的会从蓝色变成棕色的贴心设计
基本上都不用网络上查攻略就可以全地图探索了,不过我蛮喜欢这样的设计
至少你不用玩个游戏还要去网络上查什么攻略
自己就能找到100%开图+开启真结局条件
关于游戏难度:
比空洞简单太多
路上小兵的攻击模式也都很单纯,
尤其是用老衲的金刚杵(误) 很多小兵都可以从穿墙偷打到死
大棒棒的攻击力超级优秀,破防打出弱点的能力也很强
拿到金刚杵后我几乎没用过剑,偶而几种敌人用希尔巴的槌子打,
因为格洛特的大棒棒出手慢了点,有一种举盾速度很快的高级骑士
,用大棒棒几乎打不到
唯一让我头痛只有一种很大只的虫,会用触手鞭子打人,打到超痛
我只能靠毒雾大法直接毒死
BOSS给的空档时间,攻击速度也比空洞骑士友善太多
躲起来补血的时间点多太多,补血的次数跟量也给的很友善
另一点很重要就是每个BOSS点之前都给你纪录点,堆尸都堆到过
类魂系列最困难的点除了boss难打以外,有些BOSS 你要跑酷很长的距离才能挑战一次
空洞骑士就是这样,路上就可能耗损血量,几分钟才能挑战一次
尾王更是简单,真结局要打两次也跟空洞一样
2-3次就过了...不拼无伤或是绑啥条件不能用的挑战打法,说真的没啥难度
反而中途其他BOSS我觉得难多了
技能给一堆,但我觉得一堆不实用,基本上废物技能一堆
个人真心推荐"魔术师跟腐龙的毒雾",这两招AOE丢下去,你还可以一直输出打
大型的BOSS常常站点,尾王这两招同时丢下去,棒子打一打一瞬间就清掉了