[闲聊] 新美丽新世界试玩版

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2021-06-26 20:04:11
以SE宣传的心力当标准 其实比预期的要好?
以下雷
语言绑系统 配音要在主画面改 没中文
但这次是全区的样子 说不定以后会直接追加中文?
正式版继承试玩版纪录 可是等级锁15 徽章一种锁10个上限
美术风格跟配乐就不多说了 完美继承初代风格
开场Rindo居然在玩FF版的PMGO XD
聊天室还会有FF的贴图
地图逛起来固定视角有点不习惯
小地图跟实际地图差90度也是很不直觉
NS版在扫描状态fps不太好
拉怪最高好像5combo 虽然也是任挑 但还是2D随手点比较爽快...
战斗系统
不论跟DS版还是手游版比都像不同的游戏了 毕竟3D化
也不是说不特别
只是在这3D游戏一大堆的时代 要做出DS版那种突出感太难了?
每个角色/徽章对应一个按键
连打/长压放开 每个角色可以同时攻击
这次徽章没用完放一段时间会自己回复
不过等太久了还不如用干 因为这次连战会自动回满
用干就会看到角色站那边喘XD
玩到把所有徽章都练满一枚觉得战斗还算流畅
combo除了平常的硬直定身跟浮空外
每个徽章会有一个产生同步圆环的机制
斩击跟子弹就是最后一击 冰柱是打到最高空的时候
在圆环倒数结束前用其他徽章攻击就会累积同步率
100%就能放绝招
试玩版打起来有点微妙
因为徽章种类还太少 没有给一些贯通或范围/全场的能力
打起来都是对单只作业
初始火焰徽章是定在那边烧有点傻眼
然后绝招不像初代很阿莎力的全场判定
有时候开场放还打不死几只 或陨石砸歪只杀了一只青蛙
最重要的一点
NS版连战切换读取有够久...
考虑到这游戏后期应该还是刷徽章game
结果连战还要拿队伍画面档loading时间实在让人担忧
玩到后来南狮可以一击砸死两只水母的时候读取已经比战斗时间长了
作者: system303179 (Simon11034)   2021-06-26 20:46:00
多语言不代表全区吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-26 20:49:00
DS最大的特色是那个双萤幕的玩法
作者: Sougetu (Sougetu)   2021-06-26 20:50:00
已经不期待DS那种惊艳的玩法了,只想看剧情XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-06-26 20:50:00
现在主机都只剩一个萤幕要那么独特也难
作者: adanb911114 (钾离子)   2021-06-26 21:55:00
进战斗和连战读取很明显 PS版快许多也会感觉卡一下
作者: theeht (DEN.)   2021-06-26 22:59:00
一代最爽就黑洞吸过来定点式加锁链一起蜠死 这次不知还能
作者: limelemone (莱姆喵)   2021-06-27 19:59:00
看以后4个徽章怎么combo目前打起来还算有趣(微忙看pv 有锁链+念动力的combo
作者: system303179 (Simon11034)   2021-06-27 23:32:00
回忆那个不会难转啊 实际操作起来好像只会用到上下左右而已 先确定其中一边有拼起来再拼另一边就会凑出来了

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