无双以前玩过萨无、海贼无、真三国系列
最近真三七刚破完吕布传、蜀传,战国五出了马上先跳槽尝鲜一下
觉得三国系列是个已经很成熟,但有点缺乏创意的系列
真三八是开放世界很创新,但那又是另一回事了....
以前玩过魔兽信长,很喜欢里面的武将人物设定,对于战国系列的家机作品觉得很新鲜。
但由于故事背景不如三国历史熟悉,因此剧情对我来说算是全新的故事。
从画面来看,水墨加赛璐璐的画风目前是介于一个真三立体图与海贼无双中间之间的画质
。精致度是有被牺牲掉的感觉,但随之而来的是类似卡漫的人设,跟魔改的立绘。每个人
物都画得很有特色让人觉得蛮新鲜,像“德川家康”跟“竹中半兵卫”居然变成了小正太
,在我印象里这两位应该都是大叔了....蛮有意思的
剧情动画过场动画,比蛇魔3U好太多,蛇魔都是文字在跑,真的玩起来有gal game的感觉
,真三七的文字剧情也只是图示在大地图上跑一跑,沙盘推演目前所有的战局分析,让人
有一种重上历史课的感觉,这次战国五就有真正人物动画演出,虽然一段没有很长,但了
胜于无,目前玩下来算是有诚意。
至于打击感,个人觉得不会太差,我个人感觉认为蛇魔3U有八分好了,大概玩到目前也有
七分的感觉,至于前面贴文讲到神速只有一段,我觉得还好。三段可能是爽度很够,但一
直冲也很腻。可能是为了平衡游戏性做到的取舍
加上R键派生的动作,在之前的蛇魔系统玩过,觉得爽度不如蛇魔,但是还不错。至少还
有固有神技可以玩,不会像真三七只有普通跟蓄力攻击那样比较单调
,多了四个攻击手段,能变化出的东西自然也就更多
移动的速度跟地图的大小也还可以,像蛇魔2U真的是大到一个爆炸感觉,一场下来真的蛮
花时间的。压在15分内解决一场是蛮符合现代人快速游戏的口味。
Boss强度的话,不知道是不是无双系列通病,真的敌方AI没什么反击的能力,就算是大BO
SS明智光秀好了,还是一样可以接技接到死....总觉得少了那么一点挑战性,可能是刚从
MHR过来,觉得刺激少了点
先前的战国系列我也都没玩过,所以这次对我来说算是一次到位,不会觉得太混
目前是玩到前期的一点心得,有错的话麻烦各位鞭小力一点感谢