Re: [闲聊] 银河是不是目前最好玩的马利欧?

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-09-26 18:23:55
https://i.imgur.com/YkZpHnZ.jpg
https://i.imgur.com/mun6cYm.jpg
不知道是不是只有我这样
阳玛的动作惯性很难抓
像这关几乎无陷阱无敌人的单行道我可以死五次
跳台跳太远死两次、冲刺没抓好距离摔两次,没注意到最后的缝隙死一次
感觉阳玛很多难是在操作不顺而不是关卡本身设计
如果是银河的那种手感我一次就过了
题外话,最近阳玛玩的很烦临时跳来银玛
当下感觉是这个操作手感不输奥德赛好爽喔喔喔
而且还能直接用星星拳打怪,一吐只能跳跃伤敌的怨气好爽喔喔喔
怕我之后玩不了阳玛了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2019-07-30 20:08:00
可不可以换一个问题=.=!
作者: zseineo (Zany)   2019-07-30 20:09:00
桑妮所以你有用过小马=.=!!
作者: sunny1991225 (桑妮)   2019-07-30 20:12:00
我没用过,但我承认我对小马会有反应=.=
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2019-07-30 20:17:00
桑妮你是因为骑乘位对小马有反应嘛
作者: zzz54666 (XOST)   2020-09-26 18:54:00
这关过了后下一个太阳我直接放弃 那个翻板看起来太硬我也直接改银河 玩起来顺多了
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-09-26 19:09:00
摔死正常,阳马的角色动作有够滑,很容易跳一跳溜下去
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2020-09-26 19:11:00
不是你的问题,阳玛的操作本来就比较接近64后来的银玛操作大幅进步,非常接近现代的操作感
作者: SHIHWEIPTT (小巴)   2020-09-26 19:29:00
我跟你一样 之前推文有说过,应该是早期游戏细节不够好吧,已弃坑...还是希望有重制版啦
作者: randyko (尖端放电)   2020-09-26 19:39:00
这次重制版初玩阳玛觉得控制手感还行,当然还是有古早游戏的一些缺点,比起手感我倒觉得视角影响比较大,很容易移动到最后视角跑掉
作者: chelun422 (Lun)   2020-09-26 20:22:00
阳光本身的难度就是特色之一,换角度想,踏破挑战的时候,那可是难以言喻的成就感。不过阳光本身真的是血尿路线,想轻松享受愉快,还是选银河吧
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-09-26 20:53:00
请问有饶河马力欧吗?
作者: system303179 (Simon11034)   2020-09-26 20:53:00
请问阳光玛利欧主线推进是看太阳数吗?
作者: johnny180 (强尼)   2020-09-26 21:35:00
对,然后想打王的话每个图最少要拿7颗星
作者: midipore (沉默の笔记)   2020-09-27 00:33:00
我想是因为阳马拿掉立定跳远和蹲下慢慢走,所以才会比较难上手。
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-27 00:56:00
严格来说不是每个图要拿七个太阳,而是要拿到第七颗太阳有些可以跳太阳的关卡应该就可以跳过(?
作者: randyko (尖端放电)   2020-09-27 03:42:00
个人感觉中间部分太阳确实有难度,而且流程没办法跳过比较难的太阳,真的有卡关的可能
作者: moneydream (钱梦)   2020-09-27 12:01:00
阳光整个水系统跟美术风格都不爱
作者: gekisen (阿墨)   2020-09-27 12:14:00
这叫保留2d玛优秀惯性好吗
作者: michaelido (michaelido)   2020-09-28 01:52:00
阳光习惯后玩起来很有成就感,后翻踢墙加浮空很多地方可以抄捷径,不过最大的问题还是操作类似64很滑不太受控,还有主线放太多难度过高的关卡很劝退玩家
作者: oscar210 (江南有雨)   2020-09-28 08:50:00
个人不适应阳玛主要是水系统存在感太高,变成不像马利欧
作者: andyself (giles)   2020-09-28 10:46:00
阳马难但真的印象比较久,恶梦真的比较难忘
作者: system303179 (Simon11034)   2020-09-29 12:09:00
可是我目前有三个地图拿8颗太阳了 好像还是没推进主嫌QQ好像也没打到什么王主线

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