标题只计入从 64 到奥德塞的 3D 系列
最近入手合辑,
一开始是为了怀念小时候玩的64,
满足之后开始满怀期待的玩以前错过的阳光,
玩几个小时始终觉得不太对味... 怎么说,
很像是披着马利欧众角色外皮的其它游戏,
于是暂时放弃。
想说很多人推银河,好吧玩玩看。
一玩惊为天人... 未免太赞了吧,
比阳光、奥德塞更像 64 的正统续作啊啊啊
关卡设计比奥德塞更有创意,
圆形星球上下跑来跑去却毫无违和感,
把 3D 马利欧的概念发挥到淋漓尽致,
难度恰到好处,音乐无懈可击,
只玩三个小时左右就感动到头皮发麻好几次...
为什么我以前会错过这么棒的游戏!!!
加上画面翻新之后,完全不输奥德塞,整个完美
看到企鹅回归让我这个64爱好者差点瞬间哭出来
个人评分的话,假如满分 10 分
64 给 9 分(回忆加成)
阳光给 6 分(适应不良)
奥德塞第一轮 6,第二轮 10(打完库巴才是乐趣开始)
银河........... 好吧,给 11 好了。
期待银河2出在NS,就算单片9980羊照样买爆哼哼
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-09-26 14:27:00可..可恶 该入坑了吗
阳光玛莉不会不好玩,只是它的操作性很硬,容错的判断很低,导致要玩的好很难,以这点来说mario64其实也很难。
我以前只玩过wii上的银河2,错过银河1,看到合辑里头有银河1也是直接买下去
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-09-26 14:30:00不知道单出的机会到底高不高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-26 14:31:00驴子表示:
作者:
msun (m桑)
2020-09-26 14:41:00标题应该加个3D XD
作者:
sechan (呼.......)
2020-09-26 14:44:00我是先玩银河再玩奥德赛,依然最爱银河 重力真的太有趣
作者: ailio (Ailio) 2020-09-26 14:53:00
银河的星球为主体的创意真的很有趣,而且不会突兀
作者:
egrlanm (Chiu)
2020-09-26 15:11:00银河太晕,我觉得不行~
作者:
ludashi (小鲁大)
2020-09-26 15:26:00不是,我玩的头很晕差评应该是最难玩的一款
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-09-26 15:34:00同感,引力设计真的太神,还有初次采用交响乐的BGM能理解何以梗会多到用不完而又做出了2
作者: SMG2016 2020-09-26 15:42:00
银玛好玩到变成我的ID, 一代跟二代都很神
银河的设计很有创意,但我觉得玩起来还是奥德赛比较流畅(关卡设计与操作),难度也比较喜欢奥德赛,不过银河的音乐真的是最强
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2020-09-26 15:54:00银河在剧情和设定上也很强,萝洁塔的来历和库巴的表现也很棒
作者:
BombAsh (Donaukinder)
2020-09-26 15:58:00好玩,但不觉得有超越奥德赛,光视角大部分时候锁定真的很痛苦,常常脖子歪来歪去,游戏性无庸置疑的棒,但奥德赛是后续作品,画面、视角都好上太多了。说了这么多,合辑还是很香XD
作者:
Kuge (空华)
2020-09-26 16:04:00不觉得 银河玩到后来会腻 奥德赛完全不会
作者:
BombAsh (Donaukinder)
2020-09-26 16:08:00银河玩起来真的很晕,每次拿个一两颗星星就要休息了XD
作者:
Qidu (七堵王)
2020-09-26 16:22:00玛u那种大地图打boss比较好玩 话说玛switch该推出了吧
不是,银玛是最不好玩的3D玛,球型舞台玩起来非常痛苦
我觉得厉害在银玛1已经够好玩了,2还能更好 佩服老任
我觉得银河赢奥德赛,奥德赛探索地图其实需要一点时间银河就一直破关一直爽奥德赛唯一缺点就是视角不能调,还有方向不直觉不过这个缺点是优点球型地形带来的
任天堂不是一直都是各种玩法+贴皮而已吗?什么叫做马力欧味?
球型地形做出很多惊叹的点子有个连云玩家都不算的跑过来了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-09-26 16:38:00银河格局跟音乐都是最宏伟大气的,银河二代还有致敬64的关卡,加上还有耀西,算是个人评价最高的3D玛利欧,希望NS能补上2代
作者:
k62300 (火红眼)
2020-09-26 16:43:00会晕就自己的问题吧我觉得银河难易度比较适中,奥德赛最后好几个整人的关卡
银河玛利欧就是线性平台动作游戏的最高峰啊,当年还被喻为最完美的游戏,可以理解宫本茂老头当年为何亲自宣传
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-09-26 17:15:00银河比奥德赛好+1,玛利欧还是要破关型的好玩
作者:
gekisen (阿墨)
2020-09-26 17:16:00奥德赛64阳玛派站出来
作者:
leoth (小猫)
2020-09-26 17:22:00叶佩雯
我同学问我好不好玩,我直接跟他说,好玩!! 但是你会3D 晕要考虑看看,我平常不会晕的人在一些场景都转到不舒服了
作者:
msun (m桑)
2020-09-26 17:27:00先去买晕车药再玩看看
我开始玩的时候也被这概念惊艳到,且也很喜欢,但是就像之前有人提过的,画面有时候转的让人措手不及,会蛮让人恼火的
作者:
kem0606 (Kem)
2020-09-26 17:40:00奥德赛比银河好玩 比较自由
游戏里程碑>渡假胜地>穿梭银河>环游世界,我很怀疑玛利欧的格局还有办法更上一层吗?
作者:
s921619 (麻糬)
2020-09-26 18:02:00现在比较好奇2D马能走出什么新路
作者:
pkpkc (小皮)
2020-09-26 18:09:00更上一层:玛利欧观落阴?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-09-26 18:10:00玛利欧躺在水槽中被碧姬呼唤起来,任务是到被占据100年的蘑菇城堡击败库巴
作者:
yeary2k (开心成真)
2020-09-26 18:45:00任天堂官方早就说过64正统续作是奥德赛,自由度跟转视角都是,银河不太能转视角比较像3D那挂的不过银河确实好玩
作者: qasew 2020-09-26 19:00:00
个人看法 银河2比银河1难很多
作者:
chewie (北极熊)
2020-09-26 19:12:00银河各方面都很杰出应该说64.奥德赛都属于箱庭类的
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-09-26 19:20:00银河走线形路线当初就说是为改善3D晕(64-阳光的箱庭探索)但看来没什么效果XD,银河2之于1有点像初代2之于1的感觉
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-09-26 20:10:00想要完全不3D晕,就只能推明年2月的3D世界了
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2020-09-26 20:13:00改善3D晕的部分是旋转星球而不是转视角吧
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-09-26 20:35:00因为日本3D晕好像很多是指箱庭走到迷路分不清东西南北
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2020-09-26 20:54:00本来冲著64买的...结果发现银河更好玩XDD 真的是相见恨晚
作者:
seguignol (seguignol)
2020-09-26 21:14:00N64 才是最好玩
当年玩银河反而感到失望,3D马从阳光入门的而且说要改善3D游戏视点问题,结果反而常常用视点搞人
我也觉得银河的创意与创新胜过奥德赛 心中3D玛的NO.1
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2020-09-26 23:26:00没玩过奥德赛 其他3D玛玩过 觉得是觉得银河2又比银河1更好期待会出三代
作者:
MESUMI (CC)
2020-09-27 01:02:00新出的3D合集这片只玩过64,还在犹豫,看推文有点生火了XD
作者:
ashinet (米克)
2020-09-27 02:31:00奥德赛很普 不知道为啥评价那么好
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2020-09-27 04:15:00个人喜欢银河2>银河>奥德赛
作者:
ert0700 (Asd)
2020-09-28 12:47:00我只觉得64很难控……
作者:
ilovewr (阿飞)
2020-09-28 16:18:00第一次玩到银河的时候真的是有感 壮阔的场景音乐还有创意心里满满的赞叹 觉得这是不是最好的游戏 直到旷野出来