※ 引述《krousxchen (城府很深)》之铭言:
: 我觉得你可能搞错大家对无双失望的原因是什么
我是觉得无双游戏大部分的情况, 扣掉大将等比较强的AI外
主要还是那个爽感
喜欢的IP拿去作成爽GAME, 有人会喜欢, 那就代表这思考没问题
只是刚好我会是不喜欢的那一群而已
至于故事都说是100年前, 但萨尔达传说一直都有在切平行世界线
所以搞出一个萨尔达完成继承三神力然后打死卡农的结局也不是不行
反正, 这也不是这个IP第一次这样搞
然后还可以顺理成章再切出另一个世界线的萨尔达传说, 你看多稳
至于像BOTW的战斗方式, 大部分还是需要技术, 或是肌肉记忆
但如果问每个人对萨尔达的印象,老人,新生代,从每一作的变化看下去
每个人眼中的萨尔达传说应该都会有不同的想法
就我来说,无双也只是一种概念,也不是什么丢进去就不能接受的事物
IP价值就是一种信仰, 只要信仰够了不管是什么玩起来应该都会是香的
会觉得无双有疑虑可能不是无双的问题, 可能也是对BOTW的信仰不够坚定
但果有疑虑的话, 不冲首发, 看别人实际玩过再下单买就好了
反正下半年有3D老马能玩, 萨尔达无双没有什么必要第一时间就入手
除非是要去拼辣个限定版
http://www.gamecity.ne.jp/zelda-yakusai/products/
16720日币的信仰价格
除非是什么实况主要赚流量, 不然淡定等发售过两天再买也不急阿