Re: [心得] 歧路旅人/八方旅人 游玩心得 无雷

楼主: BombAsh (Donaukinder)   2020-07-24 22:02:46
每次我看到大家讨论八方(歧路,下称八方)旅人的优缺点,
大体上我都同意,
但我很好奇,那些不看攻略玩的板友,
能知道要开副职业吗?
支线不是同城镇的,能解得出来吗?
先说第一点,我觉得副职业在八方是一个很重要的系统
可是在跑剧情的过程中,我是没有印象有被暗示要去开副职业
如果完全不看攻略,
我可能要很后期到处乱逛才会不小心开到副职业吧?
这样游戏应该会无趣很多
另外一点是,这游戏的城镇实在是超多的,
每次看到城镇名字实在连结不起来,
加上八个主角,都是碎片化的一章一章玩,
过了一个主角,常常因为等级的关系又要换一个主角的故事
剧情不连贯,城镇也连贯不起来,
不知道是不是我个人的问题
其他常看到的缺点,剧情张力不够,角色互动性低(还要同时在第一队),
角色剧情之间相关性低(最后有连起来,不过还是感觉有点空虚)
战斗不能自动(小兵神烦,打王还蛮好玩)
等等我都同意啦,上面提两点我比较没看到有人讨论的
最后提一下,游戏有玩到全破,全队60~70级
最终boss第一次死在第二阶段QQ
通常我判断一个游戏好不好玩,
就是游戏到了中盘我会不会急着想破关,
这款就是这样吧,全部角色到了第二章第三章已经失去耐心
我是觉得除非对这种像素风的有高度兴趣
不然实在没到必玩的程度,音乐的确很棒,不过直接找来听就好,
应该没有必要为了音乐去玩一款非音乐类的游戏
以上个人心得,仅供参考
※ 引述《KerLae (传统豆花)》之铭言:
: 游玩进度:每个角色都到第三章破完
: 游玩状况:主线、支线、路人对话都很仔细看,所有城镇能偷的、能探查的都探查了
: (本篇不会提到剧情内容,但是会部分讨论到剧情架构)
: 当初知道这个游戏是看了Gamker将近半小时的介绍影片。
: 影片中对这款游戏大加赞扬,加上画面、音乐表现看起来确实很棒,就决定购买来体验看
: 看。
: 实际游玩后,画面风格、人物外观设计都堪称完美,依照剧情或场地拨放的音乐也大大提
: 升游戏沉浸感,但也就是这样而已了。
: 以我个人而言,这是一款看起来很棒,但玩起来不太好玩的游戏。
: 游戏本身有所谓的“主角”设定,第一个选的职业在过到一定章节前都无法移出队伍,可
: 是在剧情上却完全没有任何变化。也导致如果开局不幸选了较不适合的角色,然后顺着地
: 图的顺序来移动,整个游戏体验会奇差无比。
: 加上大部分的好装都几乎都绑定要在NPC身上偷取,若没特别练等,照着正常进度来游玩
: ,偷窃的机率通常都低到不行。不偷,过地图打怪就会相当花时间;偷,就得进入S&L地
: 狱。
: 而前面这些还可以说是个人游玩习惯,毕竟没人强迫一定要偷窃等等的。可是在剧情及支
: 线上,却是劝退我的最后一根稻草。
: 对于我来说,即使是玩游戏我也会自行衡量“付出”和“获得”的比较。
: 以这款游戏而言,战斗、移动的本身并不算有趣,且在整体游玩过程中可能占了80%的时
: 间,因此会被我视为一种付出;在这个前提下,“获得”的剧情就必须要足够有趣,才能
: 支撑我继续玩下去。
: 然而虽然每个角色剧情有别,但大体上都是到了一个OOO地方,因为OOO原因,要破一个
: OOO迷宫的王道模式,不到差,但在剧情文字量、内容度上却不足够吸引我。
: 而散布在整个世界的支线,理论上也应该是一大乐趣,可是不做任务指引提示也就算了,
: 连自己曾接取哪些支线任务都不提示,地图又那么大、NPC那么多,是要考验玩家的记性?
: 设计者真的有自己这样玩过、解过支线吗?
: 基于以上的原因,在玩了一阵子后,衡量花费80%的时间在移动、战斗、偷东西上而没有
: 太大乐趣,得到的20%时间中的剧情、支线也无法让人满意,最终让我决定弃坑这款游戏
: 。
: 如果还是有人决定要体验,个人建议前期一定要尽快取得法师或窃贼,然后一口气冲到地
: 图最右上角的城镇,花时间把整个城镇的神兵都偷完后,整体游戏体验会好上非常非常非
: 常多。
作者: hearry (._.)   2020-07-24 22:09:00
我都没看攻略玩 你说的都有玩到
作者: orange168 (小宛)   2020-07-24 22:18:00
楼主: BombAsh (Donaukinder)   2020-07-24 22:18:00
楼上太猛了,原来是我的问题XD
作者: ihx00 (捏加听)   2020-07-24 22:20:00
其实会知道,而且他故事其实很棒,那些都不只是小事而是你要用主要脚色跟一般人的角度去体会因为很多对话都是相互有关联的
作者: Richie1105 (Richie)   2020-07-24 22:30:00
这游戏最大缺点就是共鸣度低,看不到女角的美丽面容
作者: orange168 (小宛)   2020-07-24 22:31:00
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 22:41:00
地图全走不是玩RPG游戏的基本吗?而且副职业大概在全角色的第二章过程中几乎都会经过,所以这应该不用看攻略毕竟他不需要解隐藏任务或是要走特殊路线才能拿到
作者: serold (高姊)   2020-07-24 22:45:00
我也是不看攻略自然开副职业哟
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2020-07-24 22:59:00
RPG不乱逛地图要干嘛...这游戏比较难找的副职应该是星咏,路太小条容易错过
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 23:03:00
初阶副职有故意设计 会在各角色母城的附近但说实在的 没看攻略可能就偶然遇到几个吧中译城市名用音译 但实际上很多城都只是英文名而已然后支线是用地区来分的 地区超级难认 非常烦我是不介意这种一章X8 二章X8的玩法 但比起来我觉得四个角色各给我八章还比较好 这样也更容易作队伍对话实际上我反而觉得好玩的点在三-四章这段时间 一章凑人很烦 二章还在摸索期 三-四章其实可以玩出一队组合好的反而是破关后打隐王的准备 会开始发现组队很受限很烦然后两队的装备也都要调过 然后隐王试误 真的浪费时间隐王高伤就算了还是那种持久型BOSS 根本搞人
作者: bluezero000 (窝草)   2020-07-25 00:04:00
名字剧情真的记不起来...
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-25 00:48:00
我到进入后期才开始看攻略,没有少玩到任何内容说,只要抱着玩RPG的探索心态,很多机制是足以自己摸索出来的
作者: loststory (冷雾)   2020-07-25 00:49:00
剧情真的败笔
作者: aferson (林檎信鈞)   2020-07-25 00:49:00
城镇名真的记不起来....QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-25 00:57:00
没看攻略没少玩我不信啦 光队伍对话就不知道错过几个了
作者: azazpoipoi (鳿风)   2020-07-25 01:09:00
我只针对队伍对话还要跑酒馆这件事 都什么年代了看个对话还搞人
作者: phantix   2020-07-25 01:16:00
隐藏职不好说,但基本八个副职的庙有稍微想探索的心情起码会遇到一个,有遇到一个推测有另外七个而想去找是很有可能的
作者: ghost900713   2020-07-25 01:38:00
玩完真的是满满的烦躁感
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-25 01:58:00
banter对话我就不强求了 之前没中文化 英文读得似懂非懂 反正也没做成收集要素 副职神庙是都自己找出来的没错
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2020-07-25 02:24:00
其实你第一章打完之后没副职业怪物的弱点会明显变得难破由于我个人很喜欢像素风格 所以我玩的很享受 画面美音乐佳战斗有内容
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-25 02:26:00
虽然可以理解音译的原因 但把城镇名翻成那样真的是让人头痛
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2020-07-25 02:27:00
不过剧情真的是败笔 没什么伙伴的感觉 伙伴的互动虽然有趣但也不多当初我还以为隐王的故事连结是所有一到四章之间或多或少有连结和影响 结果也只是最开头的部分有关系而已 其实这根本可以说是没关系了不过虽然我隐王打到要死 至少还是一次过 不然我会气死
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-25 02:33:00
我觉得八方有点太拘泥于形式主义了 许多环节刻意讲求对称直到隐王才交代八人相织的命运 结果就是剧情丝毫不行云流水
作者: opeminbod001 (nickname)   2020-07-25 02:54:00
没看攻略30-45级间就把上级职业跟一半角色剧情破完但要习惯玩rpg类家族 有些线索可以直觉感受
作者: dayjay (The last of us)   2020-07-25 07:41:00
我觉得不看攻略不偷东西不练功,玩起来有点困难就是了打小兵还要一直针对弱点破防久了觉得有够烦
作者: f051372   2020-07-25 08:12:00
破防真的累
作者: moolover (无)   2020-07-25 09:39:00
小兵不都直接双学者无视弱点aoe吗而且讲实话装个遇敌减半逃跑率up打迷宫几乎不打怪了
作者: Dustdusk (Dusk)   2020-07-25 09:46:00
我是把他当练功游戏才通关...就当八片同一个世界观游戏在玩角色间的连动还比很多续作还少,超鸟
作者: Syuto (Syuto)   2020-07-25 12:26:00
支线是比较难但副职业不是随便走都会开到吗?开了一个自然而然会有想探索其他寺庙的欲望吧
作者: a1598546 (臭肥宅)   2020-07-25 12:54:00
不喜欢看攻略+1 可能少玩什么 但我蛮坚持全部都要买 全部都要偷的
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2020-07-25 13:38:00
我也是乱逛逛到副职业的洞窟XD
作者: WaitingTime (时间快转)   2020-07-25 13:52:00
虽然没怎么看攻略,但如果是地图位置的话也还好呀XD 反正只要不会被剧情雷到不想玩都好
作者: porscheruf (L.E.D)   2020-07-25 14:16:00
初玩的感觉是歧路真的很照着传统日式RPG套路在设计用学者开局还觉得遇敌机率减半很好,想不到就遇到等级不足的问题,只好关掉然后不辞辛苦地跑地图才好一点,跑过一张图也不过约三次遇敌机率,其实也不会太频繁,小时候玩过踩地雷遇敌的RPG玩家应该都可以接受。
作者: dragonjj (简简单单的伤过 就不算白)   2020-07-25 15:28:00
我有开到副职业,隐藏职业看攻略,我还没打完隐王,失败一次,不想现在打
作者: smallpawn (忘了)   2020-07-25 15:39:00
没看攻略,但喜欢乱逛地图什么都拿,自然就会开副职业,对话每个都讲,然后默默的也解掉不同城市任务,慢慢的就会了没有很难吧
作者: horse2819 (风要飞翔)   2020-07-25 15:53:00
我觉得有自动战斗这东西才鸟 ..
作者: vincent3768 (拉库是也)   2020-07-25 16:44:00
咦 副职业的祠堂不是都会显示在右下角的小地图吗 我都是看到有祠堂的图案就跑过去了
作者: notlolicon (非萝莉控)   2020-07-25 20:34:00
副职业的祠堂满好找的吧 跑图的时候稍微注意一下就找的到了 不过我一开始以为那个是拿来转职用的 以为转过去原本的就没了 到很后面才知道副职业的用处支线的话反正也不急 接到就继续跑剧情就好 遇到解支线的地方加减会有印象 那个时候再回去解
作者: a9021077211   2020-07-25 23:17:00
副职业不难找,而且大地图仔细看的话有玄机喔,会有像是洞窟之类的点,依照这个去找至少都会发现几个副职或特殊怪的洞窟,也可以找出隐职
作者: crazypeter (干!认真就输了!)   2020-07-26 11:25:00
副职业很好找啊支线任务我比较障碍要查,祠堂随便晃都能发现
作者: Armour13 (鎧甲)   2020-07-26 14:06:00
我只记得我神官线玩到睡着
作者: fantasystar (小光先生)   2020-07-26 14:26:00
城镇名不该音译,意译的话好记很多
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-26 15:37:00
音译不是不行 但字数实在有欠简练 用字又偏制式 不太符合华语的阅读习惯
作者: horard (诚)   2020-07-27 00:42:00
玩游戏一直看攻略当然无聊 ,要这样玩不如看别人玩
作者: justeat (小玉)   2020-07-27 10:47:00
这游戏的探索不算难吧?
作者: ken90007 (hirohito)   2020-07-27 13:02:00
地名翻译很烂,全音译。黄金海岸变葛鲁德修亚,Grand port变葛兰德伯特,ooxx-land译成ooxx兰多,结果东西南北都是xxxx兰多,谁知道哪边是哪边。

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