[心得] 歧路旅人/八方旅人 游玩心得 无雷

楼主: KerLae (传统豆花)   2020-07-24 17:19:13
游玩进度:每个角色都到第三章破完
游玩状况:主线、支线、路人对话都很仔细看,所有城镇能偷的、能探查的都探查了
(本篇不会提到剧情内容,但是会部分讨论到剧情架构)
当初知道这个游戏是看了Gamker将近半小时的介绍影片。
影片中对这款游戏大加赞扬,加上画面、音乐表现看起来确实很棒,就决定购买来体验看
看。
实际游玩后,画面风格、人物外观设计都堪称完美,依照剧情或场地拨放的音乐也大大提
升游戏沉浸感,但也就是这样而已了。
以我个人而言,这是一款看起来很棒,但玩起来不太好玩的游戏。
游戏本身有所谓的“主角”设定,第一个选的职业在过到一定章节前都无法移出队伍,可
是在剧情上却完全没有任何变化。也导致如果开局不幸选了较不适合的角色,然后顺着地
图的顺序来移动,整个游戏体验会奇差无比。
加上大部分的好装都几乎都绑定要在NPC身上偷取,若没特别练等,照着正常进度来游玩
,偷窃的机率通常都低到不行。不偷,过地图打怪就会相当花时间;偷,就得进入S&L地
狱。
而前面这些还可以说是个人游玩习惯,毕竟没人强迫一定要偷窃等等的。可是在剧情及支
线上,却是劝退我的最后一根稻草。
对于我来说,即使是玩游戏我也会自行衡量“付出”和“获得”的比较。
以这款游戏而言,战斗、移动的本身并不算有趣,且在整体游玩过程中可能占了80%的时
间,因此会被我视为一种付出;在这个前提下,“获得”的剧情就必须要足够有趣,才能
支撑我继续玩下去。
然而虽然每个角色剧情有别,但大体上都是到了一个OOO地方,因为OOO原因,要破一个
OOO迷宫的王道模式,不到差,但在剧情文字量、内容度上却不足够吸引我。
而散布在整个世界的支线,理论上也应该是一大乐趣,可是不做任务指引提示也就算了,
连自己曾接取哪些支线任务都不提示,地图又那么大、NPC那么多,是要考验玩家的记性?
设计者真的有自己这样玩过、解过支线吗?
基于以上的原因,在玩了一阵子后,衡量花费80%的时间在移动、战斗、偷东西上而没有
太大乐趣,得到的20%时间中的剧情、支线也无法让人满意,最终让我决定弃坑这款游戏

如果还是有人决定要体验,个人建议前期一定要尽快取得法师或窃贼,然后一口气冲到地
图最右上角的城镇,花时间把整个城镇的神兵都偷完后,整体游戏体验会好上非常非常非
常多。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:22:00
这款我个人是不推啦 系统跟职业设计问题不少...看似自由但设定跟细节没处理好 很可惜
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:25:00
支线任务在选单中可以看到阿,任务画面可以切换
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:26:00
支线任务看得到 但是那个地区分类超难用 提示也超级少
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:26:00
因为自己目前也正在玩,大概8位角色第三章攻略中,我是
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:27:00
没有把全部偷完,只要低于8%直接放弃,0%就用商人买
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:27:00
剧情最大问题在伙伴对话 明明可以八个人一起走的 硬要四个人 还要一直换人才看得到对话不然错过就没了
作者: Hz0269 (1v3)   2020-07-24 17:28:00
个人满喜欢它的系统、音乐、还有喊招式名XD .打各大小boss都很好玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:28:00
你看得到也只是看得到清单 看不到太多详细资料
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:29:00
楼上提到的伙伴对话是真的很大缺点,一定要在队伍中才
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:29:00
系统我是跟其他回合制游戏比啦 蓄力设定很有趣 但造成太
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:30:00
多没意义的动作了
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:31:00
至于移动,我就当作是顺便练等了,我到前几天才发现原来点地图可以城镇瞬移XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:32:00
那个很早就该发现了吧 方便很多
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:32:00
不过第一位主角不能换人真的有点尴尬,因为我是猎人
楼主: KerLae (传统豆花)   2020-07-24 17:32:00
没发现玩起来超痛苦吧
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:33:00
开局,导致在队伍配置上常常有点卡卡的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:33:00
破完主角四章就能换了 但之前对话要一直换人 超烦
楼主: KerLae (传统豆花)   2020-07-24 17:33:00
战斗不会打不过,但要打很~久~~
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:34:00
像SMT的系统 角色跳过回合可以让队友进行二次行动原版的BP系统 防御才会累积 但八方是前几回合没蓄力没事
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:34:00
地图我是真的没发现,反正一开始就是顺时钟收队友
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:35:00
做 很没意义等级落差就是不能携带八人的缺点啊 导致练等还要分两批练
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:35:00
然后再开始往大家第二章城镇走,遇到低等地图就挂法师
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:36:00
最让我不满的就是职业系统 前期觉得很自由 后期发现主职
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:36:00
的遇敌减少技能冲地图,直到前几天打竞技场才发现可以瞬移XD
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:37:00
借串问一下好了,原本刚好想发文问,猎人的弓箭技能命
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:37:00
然后被动看似很活 结果发现其实人人都能练好练满 问题在格子跟"原始职业" 所以到头来还是卡在原始职业 真的不行
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:38:00
中超低很正常吗?开SP24的技能,结果miss超多然后她的那只豹的伤害是看拿的武器吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:38:00
很正常 几乎都会MISS
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:40:00
我到觉得现在副职业对我来说比较像是凑破防武器用大部分攻击还是靠主职业在打,可能也是我没有练完的关
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:41:00
一开始是这样 就是打点越多越好 等你高级职业拿到就知道
作者: JackyMing (青蛙维尼熊)   2020-07-24 17:41:00
系,除了舞者配学者,剑士配药师我目前觉得超好用其他人的副职业打到现在都还没有找到合适的玩法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:43:00
祭司配学者 或相反 都很常用啊还有很多想批的 啧啧
作者: zonemaster (无)   2020-07-24 17:46:00
我跟你差不多.全角色两个第四章过完,剩下都第三章.隐藏职业也打了一个魔大公之后弃坑.整个游玩流程中有趣的就开头到第二章中途每个城镇到处偷到处开情报.然后冰龙口练一练加上偷到的神兵轻松过几个四章后就无聊了里关看到要先连打八场再挑战隐王这种拖时间设计直接弃
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:50:00
其实到四章破完为止还不错 至少故事有头有尾虽然难度真的有问题 各章第一人都靠北难 后面几关等级上
作者: zonemaster (无)   2020-07-24 17:51:00
还有那个一定要换队员才能看他们对话的设计真的很烂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 17:51:00
来就爽虐王然后 隐王设计真的是我见过最北兰的设计八王的难度 跟隐王的难度根本天差地远 偏偏你重打又要从八王开始 然后八方大招很多都是施加强力状态对啦平常很强 但是隐王会消除状态 你衰小被消的话又要重心存(吃)蓄力=>开吃药全体化=>才能解多人的负面状态很不幸的话就一直重复这动作 然后王有小兵盾就算了血量还是前面八王大概十倍以上 根本开玩笑啊讲到都有气
作者: sungtau (松涛)   2020-07-24 18:39:00
蛮中肯的评论
作者: vincent3768 (拉库是也)   2020-07-24 19:22:00
这款我自己玩起来欲罢不能 但要我推荐我也不太敢 的确缺点很多 除非像我一样有爱才能无视
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-07-24 20:12:00
不会阿 隐王这样才叫隐王自己摸打法才好玩,而且谁说前几回合不蓄力没事做的,不是吃个药就爆气了吗w
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 20:26:00
前几回合没事做是指打野怪啊除非中后期练等特化魔大公 不然就算有点等差的野怪也要两三回合才能解决自己摸打法就让人能直接摸啊 每次进去打八王是要摸啥啊忘了这个 w
作者: orange168 (小宛)   2020-07-24 21:27:00
玩到舍不得结束耶,哈哈哈,商人常驻队伍,买东西可以很任性啊XDDDDD
作者: WaitingTime (时间快转)   2020-07-24 21:30:00
自己摸打法隐王死了三次...有一次还磨了2hr Orz
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-24 21:35:00
嗯啊自己摸才好玩嘛
作者: WaitingTime (时间快转)   2020-07-24 21:35:00
@情确实简单小品,但是不晓得为什么我对这种这种叙事风格接受度很高...可能音乐和美术加太多分了XD
作者: orange168 (小宛)   2020-07-24 22:20:00
我也深陷音乐跟美术无法自拔,可能游戏的年资太菜了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-07-25 02:18:00
隐王就摸阿,我重复挑战打到第三次才赢,满有成就感的吧重打八大就打阿,八大还不是辗过去
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-25 02:24:00
八方的配乐除悦耳外 在形式上也花了不少心思 创作思路也很清晰 每个boss都有与各主角相衬的主题曲 是很细致的作品
作者: dinbeer (少...笑死人了)   2020-07-25 10:00:00
战斗战略性很足 回合制还是可以感受到刺激 设计蛮好的
作者: Dustdusk (Dusk)   2020-07-25 10:06:00
这篇中肯,就像上面说的,看似自由的玩法其实是假的,开场嗑药、效果全体化、魔大公这几个会用整个战斗感受都不一样了,还有要挑地图练等也是讨人厌的地方...
作者: ac197 (阿NO)   2020-07-25 12:08:00
当初就是喜欢他的音乐跟战斗模式才买的,但是练等实在太麻烦导致道第2章一半就弃坑了 有人知道要怎么练等比较快吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-25 12:47:00
练等反而是这游戏很方便的地方 只是要练两队人真的很智障
作者: bookmusic (....)   2020-07-25 14:14:00
我倒觉得战斗很好玩,支线没破就不管了,哈哈
作者: Richie1105 (Richie)   2020-07-26 11:04:00
喜欢女角色的这个游戏可以pass
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-07-26 15:39:00
小商人超可爱
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2020-07-26 23:35:00
练等就冰龙洞

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