Fw: [心得] 异度神剑 终极版 XBDE 还算佳作

楼主: wyner (外嫩)   2020-07-07 19:44:11
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作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat
标题: [心得] 异度神剑 终极版 XBDE 还算佳作
时间: Tue Jul 7 19:35:20 2020
2020出的游戏,当然就是用2020的标准去评断,没打算考虑到什么情怀
如果没有针对以前的缺点改善就是游戏的问题
首先,优点的地方,我觉得地图设计跟风景做的真的很棒
地图也不是盲目的大,有非常多秘境、冒险的感觉
就算不是强制也会想把所有地点踩完,打完所有冠名怪
而且音乐有配合不同场景都有不同的风格,很舒服也不会太过抢戏
剧情就很中规中矩,不算优点也不算缺点
剧本走向虽然还可以,但演出太尬了(我知道是2010的过场动画但就是很卡)
人物动作很卡、剧情不紧凑但又演很久
缺点
战斗系统有人不喜欢回合制、也有人不喜欢动作游戏
就是见仁见智
但像是后期你要解任务打小怪
每次开怪、打完一只小怪、收一次枪
还要再打下一只又要重新开怪 真的hen断节奏
一直出现圈圈让你按我真的觉得很意义不明
战斗系统我觉得算缺点,没有让人觉得很爽快的地方(没玩过WOW)
再来就是接“某些”任务还需要靠自己一直调时间找NPC讲话
这点也很不友善,就算已经有改善过还是不是很够
当然还有就是过场演出动作大多很卡
很多人说新手区有高等怪我倒是觉得挺有趣的
不至于算是缺点
缺点虽然说了很多,但我觉得还算是佳作以上 玩了应该也有80+小时吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-07-07 19:41:00
可能你没看过更尬的 https://i.imgur.com/XfydsyW.gif
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2019-07-07 19:42:00
推心得 最近刚破完也觉得不错 不过支线任务太无聊 中期都直接不理直冲主线
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-07-07 19:43:00
没玩过原版,演出我觉得最好的就喂水那段,然后大场面其实优化的比2好了,XB2在黄金国最后一战卡到生活不能自理
作者: astrayzip   2019-07-07 19:43:00
支线作业感太严重
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-07-08 00:31:00
这类游戏支线也很难做突破吧?说真的我以前就觉得RPG做一堆支线给我玩不如把所有精力全部塞去主线XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-08 01:51:00
推心得
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-07-08 01:52:00
楼上 所以FF12被腰斩了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-08 01:53:00
XB的过场演出在2010的JRPG算是非常优秀了,现在看来就不足为奇支线设计引导,WRPG很多优秀设计可以参考,并不是所有支线玩起来鸡肋
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-07-08 14:28:00
呃... 你不会吸一大堆怪再开打吗? 到处丢石头阿像巨神脚火鸡人的家我都一口气跟对方全团杠上。也可以到处切换目标乱波及路人再一起收拾。

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