[闲聊] 玩游戏选简单模式

楼主: gologo   2020-06-05 14:55:19
小弟虽然三岁开始打电动 但步入中年后也慢慢罹患轻微电玩厌倦症
现在比较新的游戏大多有难度选择似乎有助患者面对症状
而且对选简单模式惩罚机制变得越来越轻微
我定义的惩罚机制为-像是以前古早游戏常有选择简单模式会提早破关 看不到真结局
甚至少掉很多关卡 让你连完整主线都无法体会
而且近年游戏有许多可以随时改难度 不会要你选择难度后就不能反悔要一直玩下去
对于这些趋势我觉得是很贴心的正面改良
虽然不可否认的 征服高难度的游戏很有成就感
像荒野之息我也有把大师模式玩完 但游戏本身要够好玩 才值得去挑战高难度
不然很多游戏简单模式破一轮 其实就可封片了
像之前玩的幻影异闻录 这片也不会说很糟 音乐和人设还不错 战斗系统也有一定的爽感
但关卡敌人还是有一定硬度 迷宫也很多不好走
所以玩完简单模式后 就不会想尝试其他的难度了
有些游戏主线简单 支线与成就困难 会要求玩家透过大量刷怪来突破并大幅延长游戏时间
虽然看着角色与自己的操作技术越来越强是会产生相当的快乐
但当要封片时 还是会空虚的认为这不过就是一片游戏吗?
投资了数百小时在这一片上面 到了下一片还不是要从零开始
这么思考后 觉得玩游戏选择简单模式是一种既省时也可以大致体验游戏精华的折衷选择
除非真的遇到很合自己磁场的游戏 那再选择更高难度开局 二刷三刷
以最近讨论度很高的XCDE 小弟也是有经历过XC2种种不人性的折磨
XC2通关后暂时封印不去开启第二轮(即使第二轮有继承 可以看成是超简单模式)
XCDE玩了一阵子 看到有休闲模式 开了下去 果然玩起来烦躁感消失了许多
需要花在刷怪时间确实省下了不少 小弟也不是很想去钻研系统来使人物最佳化
宁可在看剧情上分配多一点时间比重
讲了这么多 如果有版友玩游戏有遇到跟我遇到类似感受的
就请大胆使用简单模式吧 千万不要有简单模式是给笨蛋或电玩新手玩的成见
它能助你更合理地分配时间在游戏上
也希望以后的厂商开发游戏时 不要在简单模式里阉割任何游戏内容
作者: greg7575 (顾家)   2020-06-05 14:57:00
xcde 是什么洨
作者: sango354 (鲜果Sango)   2020-06-05 14:59:00
xenoblade chronicles definitive edition
作者: wewe10112 (xenoalien)   2020-06-05 15:00:00
时间变少了 但是又希望玩到完整的游戏,我个人也是打开休闲模式,本来有点觉得小小的可耻,事后发现真的打完一周目才是玩过啊,若是真的想专研或喜欢之后切回一般模式再挑战就好回一楼 国外都用XC当作缩写 我只有看到台湾这边用XB
作者: widec (☑30cm)   2020-06-05 15:04:00
我都选普通模式 期望是有点难又不太难的模式
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2020-06-05 15:05:00
我都选普通 怪若秒杀其实蛮无趣
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-05 15:06:00
还有云模式 一键通关 以前可没有呢
作者: Nysw (Ny)   2020-06-05 15:08:00
对我来说 适当难度会有钻研的乐趣 太简单就单纯看剧情而已不过每个人选择不同啦 有时候我会选适当难度 有时候想快速通关也是选简单速通
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-06-05 15:09:00
剧情>>游戏性>>>others
作者: zzz54666 (XOST)   2020-06-05 15:10:00
botw就完全卖游戏性跟带入感
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-06-05 15:13:00
其实你说的“简单惩罚机制” 新玛利欧系列也有...你不拿完所有收集机制就只有六个世界 拿完变八个
作者: iamkelsey (kelsey)   2020-06-05 15:14:00
有游玩到应该还是值得了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-06-05 15:15:00
至于某C社在某R系列游戏搞出的只有Hard甚至Very Hard才能看到真正结局的设定 我也只能骂脏话或拒买
作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-05 15:16:00
开休闲模式 主要是懒的练等和搞装备吧
作者: radi035 (阿富)   2020-06-05 15:18:00
本来就是这样阿 太复杂的游戏越来越懒得玩
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-06-05 15:18:00
我就想快点看剧情,不想一群野怪就要大战五分钟
作者: radi035 (阿富)   2020-06-05 15:19:00
FF7R就是这样啊 困难模式就留给白金奖杯就好
作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-05 15:20:00
所以RPG 我还是喜欢回合制。快速刷等 慢慢点
作者: eltonchung (Elton)   2020-06-05 15:24:00
休闲玩家+1,好游戏很多,再换下一个
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-06-05 15:26:00
1楼太凶了,帮推个
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-06-05 15:28:00
我还是比较喜欢难一点的,简单模式太无聊ㄌ
作者: missingkid (Idordor)   2020-06-05 15:31:00
再过几年就连游戏都懒得玩 直接看别人实况了
作者: scatman (A-Hi)   2020-06-05 15:33:00
我怕挫折也都会想选简单,但又觉得太简单了都会选普通后来发现自己还满难打的,都会想挑战困难XD
作者: keylo   2020-06-05 15:34:00
最常玩的还是买游戏的游戏
作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-05 15:36:00
有些游戏没得选难度 还是要玩! (空洞骑士!
作者: g5566 (gg)   2020-06-05 15:36:00
有破关就值得嘉奖了
作者: jingchou ( )   2020-06-05 15:40:00
想法可以理解,但希望自己不要这么快堕落XD另外看标题就想到应该是说XBDE
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-05 15:44:00
yt通关还可以快转拉进度条
作者: Rockivy4222 (陈乔治)   2020-06-05 15:55:00
我也是买了Xenoblade Chronicles Definitive Edition
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-05 16:01:00
因为只有欧美版有加上Chronicles啊XD
作者: end61728 (阿葵)   2020-06-05 16:02:00
我玩勇者斗恶龙也感受到自动战斗的爽感了...上班完真的没什么时间可以拼游戏QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-05 16:02:00
这跟倦怠症无关 跟厂商有关像Atlus的困难模式每次选下去都很后悔 但又不想改难度QQ
作者: tv1239 (路过的)   2020-06-05 16:03:00
Atlus的Normal就是一般游戏的hard了吧...
作者: WhiteLie (苦行僧)   2020-06-05 16:06:00
我DQ11一开始检坚持全手动战斗,然后完玩了三成左右就玩不下去了,过好久再打开,心态改变切成自动打怪以后,好舒服啊啊啊啊啊
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-06-05 16:07:00
我觉得xb玩起来有当时eq wow配装配技能的新鲜感,如果没兴趣选简单也没什么不好的
作者: srena (Srena)   2020-06-05 16:16:00
简单模式对不擅长玩这个类型的玩家有好处,不然根本看不到结局,更别提所谓的体验了,然后累积下来的经验就是:这类型游戏再有兴趣都不碰
作者: killer0213 (Suns)   2020-06-05 16:20:00
现在都直接云模式了 省时省力但是没有省钱,因为还是会买来放著
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-06-05 16:33:00
选什么模式自己能接受就好了 像以前世界树 从新之后都有野餐模式 但是我就是要选最难 选了也只是自我满足而已 不需要去到处说我玩困难好棒棒跟的事 虽然我看过很多玩某些困难游戏玩家很喜欢跟别人讲他玩到白金就是
作者: victor333 (安安)   2020-06-05 16:38:00
游戏买进门,选项在个人
作者: dannielz (殇)   2020-06-05 16:40:00
看你是想玩游戏还是被游戏玩囉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-05 16:41:00
我就是想被游戏玩啊(掩面
作者: johnny180 (强尼)   2020-06-05 16:45:00
DQ11自动战斗...是指指定作战吗?
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-06-05 16:46:00
也有人觉得那个过程才是玩游戏啊不过还是取决于游戏好不好 好玩又不简单就很过瘾像上面举的DQ11 我打完NS版新隐王都还开着强敌==
作者: ddkksje (OFF学)   2020-06-05 16:49:00
没我第一轮也玩休闲喜欢二轮时再往上调难度
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-06-05 16:50:00
差修练最后一关真的过不了才关掉茶杯头只狼之类的其实第一轮也都是招待模式破了之后的expert和苦难才是真的游戏内容xd
作者: j224278 (OH)   2020-06-05 17:05:00
如果玩到卡关花很多时间 我也会想用简单模式 下班后真的没那么多时间拼QQ
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-06-05 17:16:00
借串问一下XB1第二轮会有继承吗?有的话第二轮想挑战难一点
作者: ACUPJP (BB)   2020-06-05 17:18:00
平常都玩普通难度,失去耐心或兴趣才改简单,不然根本没玩到真正的游戏内容
作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-05 18:16:00
xb1二轮有继承
作者: phoinixa (长行)   2020-06-05 19:14:00
以前都会坚持至少要玩hard,老了之后只想关注在剧情上有时甚至会在普通跟简单之间犹豫不决==
作者: grimma04743 (grimma)   2020-06-05 19:35:00
XB1真的是人生第一次用简单模式玩的游戏
作者: woooo (W5O)   2020-06-05 19:56:00
我不管玩什么都是开最简单 如果要有难度 我去玩人生就好了
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-06-05 20:06:00
XBDE选休闲模式就只剩剧情播放器和走路模拟器的作用了,会比较可惜一点,打一只冠名怪花30秒和5分钟是截然不同的体验。我个人是正常难度跑主线和打冠名,休闲模式拿来做琐事
作者: LeStrange (雷拉)   2020-06-05 20:43:00
推,现在除了家机PC还有手游,社畜又还要顾家,游戏又这么多,真的时间不够用,所以简单模式是很快过一轮的方式,喜欢再来开强度
作者: smallbrother (小哥)   2020-06-05 22:09:00
真的…尤其是看完小孩功课后,也没那闲功夫慢慢练功
作者: TheWhack (我是德华)   2020-06-06 00:43:00
XBDE我也开简单了,不想解十年前的游戏的刷怪支线=,=但不练功连路边小怪都要惊叹号砍老半天..果断改简单
作者: r901700216 (LS)   2020-06-06 02:43:00
XB被路上的有名字的怪打爆就算了 主线要打的两个LV8的我都打不赢 输了几次系统竟然提示我开休闲模式是在羞辱我吗!!! ....真香
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-06-06 04:04:00
欧美才有Chronicles的译名 台湾和日本都只有xenoblade 当然没人叫XC啊
作者: amber0806 (ASHE)   2020-06-06 06:41:00
难度选择也是近年圣火系列常见话题,标准难度约等于简单模式,还附加是否玩经典模式死者不复生。看玩家/实况主想要呈现的是什么。
作者: plugscat (高司)   2020-06-06 06:46:00
我就烂(懒)秒选简单模式
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-06 08:07:00
我第一个反应就是死亡细胞,游戏好玩但我破不了居然搞五细胞才能进最终地区打最后BOSS...然后游戏佛心一直更新一直加新敌人,越来越难 = =
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-06-06 08:12:00
能普通就普通,困难没考虑过,真的不行简单开下去当爽Game打只不过XBDE可以自由调整等级,压等打一打等级几乎都能压过下一个点的BOSS,其实难度算是满OK的,只要不要去打那些越等怪XD我是从一开始就懒的挑战自我的玩家啦!以前国中没钱几乎一个月只能买一款游戏,游戏几乎都玩月来算的,现在游戏那么多款为了享受更多游戏玩高难度真的是没啥意思......玩过了其实也是满空虚的在能力范围内能挑战的还是会挑战,但说真的要挑战高出自我的高难度我是满懒得。
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-06-06 09:04:00
我的想法跟你不太一样,玩简单模式会让我有一种“你会感觉不到开发者原本整体设定的心意”的感觉,从文中看起来,你只是觉得这种系统不好玩而已,而且急着想看剧情而已觉得无聊,我觉得上网看剧情影片最省时间
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-06-06 09:15:00
没那么喜欢的游戏就yt云一下就好啦不喜欢玩就直接弃了 不用浪费时间不过也可能大家对喜欢玩的感觉不同吧
作者: xzsa1471 (钉)   2020-06-06 09:20:00
XBDE剧情真的精彩震撼啊
作者: lokikevin (limited)   2020-06-06 11:46:00
对我来说 简单模式提供较不伤脑的游戏体验 这才[休闲]
作者: IAMQT (QT)   2020-06-06 11:52:00
云又不能自己控制 差很多啊 可以自己操控才有剧情带入感啊
作者: mk5520 (盖亚)   2020-06-06 12:07:00
一楼真好笑 以为自己很厉害
作者: yudofu (豆腐)   2020-06-06 12:28:00
大部分游戏的高难度就是叫你面对更多的敌人、抓更短的时间、踩更小的位置、背更多的技能、更小的容错空间、更快的按键速度,就是愈接近一个人肉机器人愈厉害的意思,当个机器人会觉得很开心才是奇怪的,这就是很多游戏式微的原因。高难度过了就是自己愿意花别人不愿意花的时间下去练而已,把简单模式的内容阉割强迫玩家玩高难度延长游戏时间、就是最无能但是最粗暴直接有效的方式,这种的拒玩就好了,现在娱乐这么多何必虐待自己。
作者: dalconan (寒江雪)   2020-06-06 12:57:00
我是因为小时候被几个简单模式惩罚机制坑过,所以现在都普通模式开局
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2020-06-07 09:31:00
我是剧情派 不喜欢用高难度来虐待自己XD
作者: darkflare (MFD)   2020-06-07 17:09:00
XBDE不需要刷怪吧?还是你都没解支线?我是开进阶但是把能接到的支线都解了 发现等级根本不需要调整就能顺顺打现在13章存的经验值大概所有人可以再升个17等吧 装备也是随缘换感觉都很够用 没有特别买过 存了100多万不知道要花在哪越个5-6等打怪也是没什么问题*更正 11等近年玩的游戏来说 真的难到崩溃玩不下去的反而是ori

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