Re: [心得] XBDE给XB2玩家的建议

楼主: takase (............)   2020-06-05 04:00:02
※ 引述《Xenoblade (神剑)》之铭言:
: 最近玩到第七章
: 决定版带来的感动心情已经逐渐平复
: 比较能客观看待一款2020年游戏,
: 如此品质能否被称为神作? 抑或是一群贵古老玩家吹捧?
我算是从Xenoblade2入门的新玩家
NS版的Xenoblade是第一次接触,目前进度还在第八章
感想....其实蛮微妙的
不是对游戏品质有所挑剔,要毒舌一点讲的话
就是高桥哲哉 从Xenoblade 到 Xenoblade2这六年
怎么好像都没什么进步啊? 任天堂是不是太压榨了?
技术上不提,游戏系统、想法而言,我觉得进步不多,甚至还莫名其妙走了歪路
什么不好学,跑去学手游......
回题吧
除了恶名昭彰的UI、UX
我认为XB2,相较于XB最大的问题,就是那个支离破碎的剧本
这是图像技术进步,更多更华丽的演出,更可爱更吸引的人设
都没办法掩盖过去的问题......
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-06-05 04:02:00
所以老玩家才觉得恨铁不成钢阿当初XB2预告的时候我不知道有多兴奋官网OST只有几首也每天听实际游戏出来,老实说很失望
作者: ernova831   2020-06-05 05:24:00
去怪Botw阿 人都被抽到那边去了还要赶上架不会玩到一半整台死机变砖已经很强了
作者: hiyonikki (阳)   2020-06-05 06:24:00
剧本应该一早写好,不能怪任天堂抽人手。但烂UI和抽卡就是高桥自己的问题。如果说高桥没进步也不正确,可以去玩XBX,保证惊叹连连。
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-06-05 06:51:00
我反而觉得剧本不是问题,XB每一作都在调整剧本方向要说媚宅也好大众化也好,至少是有尝试改变让游戏的操作部分严重影响体验才是真的糟糕当时最新作的UI比前两作还烂还难用这真的说不过去
作者: proherla (颇呵辣)   2020-06-05 08:02:00
因为比较晚玩XB2,开局用DLC送的史诗水晶抽些五星神剑后其实玩蛮顺的,神剑支线又很丰富,这部分做些微改应该可以让抽神剑变成优点的,至于UI真的要改善,剧情其实算有始有终的王道故事,主要是主角个性的问题
作者: CVTaihouKai   2020-06-05 08:08:00
XB1学WOW,XBX学SNS,XB2学手游, 高桥他其实蛮跟风的
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2020-06-05 10:28:00
高桥现在走的是安全牌,主角都王道路线,但故事背景其实藏了很多他XG, XS时的思想主题
作者: bestadi (ADi)   2020-06-05 10:48:00
说媚宅 你没玩过MS社的乳摇边疆吗!?XB系列真正让人劝退是复杂的系统 学习过程很长
作者: snowsdream   2020-06-05 11:39:00
XB1+相连篇跑完 我倒觉的XB1->XB2进化真大
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-06-05 12:43:00
XBX跟XB2其实是同期作品 一个被延到配合NS发售罢了
作者: Lightbearer (morning star)   2020-06-05 12:59:00
楼上应该有记错 NS发售比XB2早很多 是台版发售同一天
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-06-05 14:26:00
他说的同期是指开发时程
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-06-05 15:57:00
XB2真心觉得剧本烂,但动画演出那么出色,外加结局有给一代一个交代我觉得算是很满足了,多数的不满反而是来自那些严重影响游戏体验的地方。虽然玩得很开心,但真的很难过XB2不能带给新玩家一个当年那种完整游戏体验的感觉。
作者: bestadi (ADi)   2020-06-05 16:26:00
XB2没有同期开发只有剧情企划跟XBX同时而已 就好像XB新作企划时 也同时在做XBDE

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