[闲聊] Hello! Indie 第八回 《Minit》游戏介绍

楼主: bobsonXD (XD)   2018-08-27 12:28:15
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“Hello! Indie”第八回 不断累积“一分钟”来推进冒险《Minit》
Hello!我是BOKU。
千里之行始于足下。
罗马不是一天造成的。
状阔的冒险也是靠一分一秒累积。
……也就是说,这次要介绍的《Minit》是款要不断累积“一分钟”来前进的游戏。
(图一)
体会到透过累积“一分钟”来拓展世界的成就感
在《Minit》中,只要过了一分钟,主角就会回到作为起点的家中,
所以这款游戏的游戏时限只有一分钟。
这时你脑中是否想说“等等,不管怎么说一分钟也太少了吧!BOKU!”?
其实并不是你想的这样。
这款游戏并不是要你“靠着不断重玩来记住流程,并在一分钟之内过关”的游戏。
就算一分钟后会回到起点,也并不代表要你一直重复相同的动作。
虽然因为时限的关系,玩家能走到的地方有限,但因为拿到的物品不会消失,
所以能做的事情、能去的地方都会慢慢增加,并持续推进冒险。
(图二、三)获得浇水器后,就算回起点再出发,浇水器也会出现在屋子旁边。
就算没有往前推进,这一分钟得到的情报也会对下个一分钟产生用处。
发现“这个可以用在下个一分钟!”时,会让情绪整个高扬起来。
玩起来的感觉就像是,接连不断地玩着一分钟的小关卡一般。
不断解谜、帮主角升级、并接续到下个一分钟,朝着终点迈进。
(图四)爱心(体力)的最大值也会继续保持。
每一分钟都有自己的独特之处、并非完全相同的。
嗯,跟现实世界的道理是相通的呢。
虽然每一分钟都会从头开始,但也因为重复的间隔很短,
所以就算发生麻烦事也都只有一分钟,完全不会感到痛苦,
反而会让人忘记时间不断玩下去,“再一分钟,再一分钟就好……”。
(图五)途中会有许多存盘点,可以从存盘点再次挑战。
一分钟轻松玩,以及能够慢慢推进的成就感。
明明是黑白位图,但却因为好听的BGM而让人入迷。
再加上独特的笑话(感觉翻译起来很不容易……),
我觉得这些就是《Minit》的魅力。
(图六、七)是重要的提示呢?还是单纯的笑话呢?
探索洞窟时花了一分钟,
或著老人讲话超~级慢,听他们讲话就过了一分钟等等,
有着各式各样浪费一分钟的方式。
但是不要紧,马上又会进入下个一分钟。
(图八)老爷爷慢~慢讲话的时候,时间也会继续前进。
在游玩的途中,或许会遇到难关、不晓得要怎么前进,
这时就算查攻略大概也找不到什么情报……所以请自己加油!
(一定会有什么没注意到的地方!)
破关之后会开启困难模式,也请试着挑战看看吧!
祝大家有个美好的Indie life!
作者: JiaTien   2018-08-27 12:53:00
感觉很有趣
作者: lyharthur (阿勋)   2018-08-27 13:18:00
60秒勇者
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-27 14:11:00
没有中文看完只剩下5秒
作者: Easter23 (昏)   2018-08-29 19:06:00
穆修拉的假面!

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