本文同步发表于巴哈 NS 版
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=8657&tnum=1
先放个人权图吧。
https://i.imgur.com/ECY2FSh.jpg
进入主题之前,先来聊聊为什么会在 NS 上玩这个游戏的好了。
由于个人习惯每隔三五天会上去 eShop 逛逛
看有什么新游戏、有什么试玩版的游戏
某天就发现了这个免费的游戏,就直接下载下来然后开始玩了。
玩一玩后觉得挺有意思的
经过资料的搜寻,发现这个游戏早在手机上就玩的到
二话不说直接在手机上下载下来玩 (当然也是免费的)
玩了大概5分钟,直接决定删除游戏。
删除的直接原因,是因为比起触控,手把真的太好用了啦!
因应时下智慧型手机的普及,有越来越多的游戏开发核心是触控,
但是却有一大票游戏其实用实体手把是比较好操控的,
例如这个游戏就是。
说个题外话
因为个人非常热爱 1995 年出在 SFC 的游戏 "超时空之钥"
看到这个游戏出手机板,并且还有中文的时候,真的是毫不犹豫就买下去了。
但是游玩过程中如果碰到需要细微的方向操作关卡,真的玩的很想死!
例如抓老鼠、死之山救主角之类的
当时也曾经想找能支援手机的手把,但是因为担心相容性有问题也作罢。
目前手机游戏要移植到 NS,因为掌机模式本身有触控,操作上真的是完全没问题
而且如果支援手把设计的好的话,真是大加分。
尤其这个游戏玩到后期会出现死爪攻击庇护所的时候,
因为人员掉血很快如果用触控的话,帮人员补血就像在打地鼠一样
如果场面慌乱的话真的是不敢想像
但是用手把的话,就一直按 A 就好了,因为按 A 可以切换人员
如果人员血低于一个定量就会直接补血真的是太方便了。
当然手把也不是完全没问题
例如任务如果有救到瓶子人与盖子人的话
有时有手把就无法点到在跳舞的瓶子人与盖子人。
又例如因为方向键有点太滑,常常不小心滑到石头,又手滑破石浪费钱
又例如如果房间与房间格比较远的话,用方向键要按比较多下,触控的话可以直接点
整体来说还是大推用手把玩。
NS 可以手把加触控,真是完美的组合。
回到正题
Fallout Shelter 是一款经营的游戏
游戏背景是人类因为第三次世界大战导致地球表面无法住人
人们必须转而往地下发展,进驻避难所中赖以为生
因此这个游戏就是在经营这个避难所。
据说在 PS4 的版本有中文,而 NS 的版本没有,有点可惜。
游戏中主要有三种持续消耗的资源必须维持分别是电、水、与食物
这个游戏最重要的就是居民
居民越多,能做的事情越多,但是居民一多消耗的水与食物就会变多。
随着人口的增加,也会开放越来越多的房间类型可供建造
而房间越多,耗电也越多
光是把居民与房间放在那边,资源就会持续消耗
因此规划足够的发电所、水厂、餐厅是极其重要的。
如果觉得初期有点难,也可以考虑游戏内购买多买一些便当盒
说不定可以抽到好的装备,或是高属性居民。
我自己是完全没花钱也玩得很开心啦
由于个人不太会分析游戏的优缺点,
因此仅单纯以条列式将一些心得整理出来。
也请版友多多补充喔!
1. 每个居民都有七种属性:SPECIAL,每个房间都有需要的属性
请把相对应属性较高的居民放到该房间。
2. 属性的详细测试效果可以看这篇:http://dq.tieba.com/p/4719995927?pn=1
3. 七种属性要特别注意的是E,E 越高,升级所增加的血量会越多
所以如果居民等级到达50以后再训练 E 就没意义了。
4. 每次升级增加血量公式:3+(E-1)*0.5,基础血量为 105。
E1从等级1升到50,HP=252
E17从等级1升到50,HP=644,差超多。
5. 可在居民升级前换上增加E的衣服,升级后再换回,不过有点累。
6. 随着人口的提升,会开放可以建造训练属性的房间。
7. 因为同一种类小间的房间连续盖三间会自动合并成大间的房间
建议房间最好都是三间三间盖。
8. 越上层的火力要越强,因为外部入侵都是从上层一层一层往下打。
9. 房间没必要的话不要升级,因为房间升级的话,灾害强度也会升级。
10. 增加人口有两种方式,一种透过广播,一种透过交配。
11. 想透过交配生出超级小孩可以看这篇:
https://fareasttalks.blogspot.com/2016/08/fallout-sheltersuper-child.html?m=1
我自己也有培养出超级小孩:
https://i.imgur.com/sB1UYs3.jpg、
https://i.imgur.com/dLTOpSQ.jpg
12. 死爪攻击避难所的条件是居民达到 60 个,如果一直冲居民数
但是居民不够强的话,死爪连发可能会死得很惨。
13. 如果任务有救到瓶子人与盖子人的话,瓶子人来拜访并且跳舞的时候,
点他有机会会送瓶子,千万别错过!
14. 如果觉得居民的属性差想杀死居民,最简单的方式就是让居民去探索废土
死掉不要复活就可以了。
15. 在指挥塔的探索任务内,战斗中长按居民可以改变居民的攻击目标。
16. 无法让两个拿进战武器的居民攻击同一个敌人。
17. 一个单位的房间只能容纳一个宠物。三个单位的大房间也只能容纳三个宠物。
18. 一层楼只能放置一只 Mr. Handy。
19. 探索任务的回程时间固定是探索时间的二分之一,也有缩短回程时间的宠物存在。
20. 如果三人的探索小队有一个拿进战武器的人员,该人员会自动去打最强的敌人
配合加血或是减伤的宠物效果不错。
21. 探索任务推荐属性为 E>A>P>L,其他属性没有用。
22. 最理想的培养居民方式,是在出生后直接放到 LV1 的 E 训练室
直到 E 到达 10 后,装备增加 E 的衣服丢去探索。
23. 如果觉得 Objectives 任务太难的话,每天有一次免费放弃任务的机会。
24. 如果电力不足时,离电厂越远的房间会优先断电。
由于居民达到100人以后,所有的房间都可以盖了,加上指挥所的任务也都解得差不多了
应该就不会这么频繁的玩这个游戏了,除非之后又有更新?
在这边将这个游戏推荐给喜欢玩经营类游戏的版友
免费的游戏 C/P 值也够高了。