神域内BOSS新增模式
进阶模式-BOSS的伤害两倍(原本打1格变2格 2格变4格)
出招速度变快 血量增多(体感有1.5~2倍)
部分boss地形改变 比如诺斯克那个打boss脸的台阶消失了
乌姆的水洼变成坑洞摔下去掉2格血
幅辉级-一击死模式
让人蛮提不起劲去打的模式 给最M的玩家玩得
寻神者模式
破玩神域第三道门后开启
可以开一个只能在神域里活动的新游戏
系统会给你一个 武器 魂 血量升到MAX 同时还有全徽章全技能的角色
并且开启全部BOSS让你打
对懒得解送花任务一直缺一格血的玩家真是超级好消息
新增BOSS的部分
1.骨钉大师 奥罗&马托
旋风斩跟冲刺斩大师
P1先跟奥罗单挑
P2同时对上奥罗跟马托
进阶版配法术徽章退到角落丢冲击波可以有效避免被围殴
一般模式就随便打八 很废
2.绘画大师 席奥
用四种颜料攻击 红色颜料不好闪
我觉得他是最强的骨钉大师
3.骨钉贤者斯莱
P1会用所有骨钉剑技 其中旋风斩可用下劈对方旋风闪过
P2会飞起来乱冲 每冲2~4次会靠近放空圆斩
闪法为无视他的乱冲 只站在地图中间等对方靠近后冲刺闪掉空圆斩
4.纯粹容器
全盛时期的Hollow knight
比梦厌格林强得多了 目前我觉得是游戏里最强的boss
一般模式就很难打
进阶版砍一刀掉四格血 投降~
5.有翼诺斯克
深邃巢穴的蜘蛛拟态成大黄蜂的版本
比较像强化版的反击蝇(初遇左特的那只蚊子)
被强化的旧boss
1.螳螂领主
会多出一个三只一起上的版本 基本上在杀死其中一只前没有办法补血
进阶版动作很快 不好打
2.乌姆
这次没有奎若帮忙破盾 必须把boss招出来的小水母打过去把盾撞掉
进阶版撞盾失败的代价通常是喷4~6格血
建议可带梦剑辉章去吸魂打持久战
3.强化幅光
还没打到过
要打通第5个门才行 我觉得有点难
单一boss挑战 进阶版大都蛮值得一打得
先前很多boss都靠拼血到打晕 然后补血 loop
基本上没有技巧
但是进阶版这样打一定会死
这时才会真正去思考跟练习boss一些招式该怎么去闪掉
另外寻神者3~5道boss rush试炼门难度是一路暴升
第5道甚至连梦厌格林都在中途出来了