※ 引述《newsunn (sss)》之铭言:
: ※ 引述《krousxchen (城府很深)》之铭言:
: : 推 kenay: 这顶多叫杂牌吧 盗版是破解复制或仿制非常类似的内容再贩售 07/27 14:
: : → shiaobau: 这不算盗版啊 盗版是复制一样的电路板 然后用老任名义发 07/27 15:
: : → Layase: 会说盗版的只有两种人吧 一种来钓鱼的 一种是搞不清楚状况 07/27 16:
: : 推 Elende: 很多推文是巴不得再战起来的样子,副厂/杂牌这真有这么难 07/27 16:
: : → Elende: 分吗么,还要打迷糊仗 07/27 16:
小弟拙劣 表达一点看法
文长恕删
这问题其实满有趣的,副厂配件到底是不是盗版?
用某种角度来看,99%的副厂配件,都可以算是盗版,这跟有没有电路没关系,
问题在于这些设计是不是“专利”。
例如iPad的感应保护套,就是在特定区域放上磁铁来感应以关闭萤幕的
我们在网络上、手机店买到比官方原厂更便宜的保护套,从某些角度来讲,这些副厂
配件绝对是侵犯专利的,甚至让原厂损失卖配件的收入,但为什么大部分的人都不会说
这是"盗版",反而会说这是副厂、未授权或是山寨配件?
诡异的是,这些厂商在遇到这种山寨配件时,往往只会说“不建议使用”
有种默许这些“山寨货”存在的风气。
这就形成了一种情况,明明原厂有专利被侵害的事实,我却不去告他?这是为什么?
在法律上,著作权、商标、与专利的诉讼,是要智慧财产权所有人觉得自己
权益被侵犯吃亏,向法院提起诉讼、胜诉后你才能说它是盗版。
这些小厂商一间一间抓根本抓不完,不符合成本效应,更何况如果有了多元的配件(例
如好看的迪士尼手机壳、便宜的副厂配件选择),可能是一个推广主力产品(iPhone、
Switch)的好广告,因此这就成了一个灰色的地带,这些“盗版”的存在,
对原厂来说或许有益处存在,因此当作没看到;或者有些许坏处,但影响实在太小,
除非对方真的赚到肥肥,再去告才是赚(养套杀)
任何人都可以说这些配件厂商有“侵权事实”,但事实上连原厂都默许这种行为,
因此要斩钉截铁的说配件是"盗版",我觉得就有点过火了,顶多就是讲劣质配件。
传统游戏上讲的盗版,通常都指的是游戏软件、破解主机,为什么?
因为游戏与音乐一样是创意资产,是属于著作权的范畴,这种形式的智慧财产权,价值
往往在第一次发行时达大最大化,一旦经过复制与流出,通常损失难以估计。
即使盗版游戏盛行,那么游戏主机厂商还是爽爽卖游戏机。
只是主机厂很难向软件商来交代。
盗版游戏主机更不用说了,在同世代因为技术力与成本的关系,是很难有盗版的,顶多是
在主机世代没落后出现的兼容机。
我认为盗版一词在游戏文化中,指的通常是游戏,通常厂商也不断更新与更新型号
去预防破解,比起配件被人厂商山寨,相信主机厂还是更在乎游戏有没有盗版,因为三大
主机商真正赚的地方,还是从游戏厂商身上抽的软件授权费。
因此一切都还是要看原厂的态度,假设任天堂从今后大张旗鼓禁止非原厂DOCK的存在,
那么这个募资就是盗版,但我想应该任天堂不会这么做才是。