※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之铭言:
: 你玩过一代,你应该很清楚一代的地图是怎样。
这我不否认二代地图做得不好
然后我能适应是我个人的问题
另外地图接口我觉得一代也不怎么样就是了
当年我全破心得最后就已经抱怨过
只是二代更烂
: 前面我觉得还好,我在雪关崩溃的。
雪关我整关都在跑酷, 其实听不太懂你说的
路线不解支线跑起来只有一本道冲到终点而已, 到底怎么崩溃?
: 玩支线到等级过高的后遗症,
: 这跟进战舰但是敌人都不理你是一样状况。
: 我的本意是路线的拿捏跟引导设计有问题,
: 荒野之息有弄纪录玩家游玩路线的程式,
: 来观察测试者们的移动路线来改良,
: XB2 跟XB1 相比就是这点没做好。
: 前面古拉领还好,雪国那关就有点枯燥,你既然玩第二轮应该很清楚。
下面版友已经有说了, 旅馆升级是自己控制的
我第二轮刚打完古拉
回收尼亚后先回去把地图上我知道的支线都解完, 打最多怪的地方是打捞
全部完成后平均等级10, 打完第二章尾声后BOSS等级15
打过去大概就是12等, 但如果我用旅馆升级, 我打BOSS前可以拉到16等去打
旅馆升级官方都有说
包含前面发售前实况主回答问题时都有说
老任实况影片也有说, "自己控制难度"
我是不知道什么叫做玩支线玩到等级过高的后遗症
支线你能入手的EXP, 佣兵团能拿到的EXP全部都是去旅馆调整
真的就算全解也不会等级差这么多,
等级爆高是你自己造成的
然后你又闲你自己等级太高被影响?
: 第二章你就熟悉系统了吗?
是
: 第二章你就知道要抽一堆神剑把各种武器跟属性抽出来了吗?
是
: 第二章你就能顺利抽到你要的类型吗? (第二章有限制可抽的数量喔)
第二章哪来的限制, 你是在唬烂三小
你唯一要做的就是帮妮亚抽一个补, 让他切换神剑都不会断补
抽不到补也不会怎样, 因为第二章主角也可以帮补
: 第二章你可以切换神剑,但是这时有够好的配件可以让切换神剑CD更顺畅吗?
任务给的都够用了, 包含初心者手环这种 "面对高等怪伤害+20%"的都给了
你还想怎么样?
道具说明都不看吗?
打到太多垃圾道具都不会拿去卖掉或整理吗?
: 第二章玩家已经解锁XYB开场用技能的剑主羁绊环吗?
: 太多不确定性跟抽卡运气了,你可以马上熟悉但不是每个玩家都跟你一样。
所以第二章是有很困难吗? 随时间慢慢理解有什么问题
: 你应该知道光取消这两个字就有一堆人不懂了,
在古拉镇第一次打BOSS时就有提到取消是干嘛的, 我重玩后觉得他写得非常清楚
而且那阶段可玩性很差, 你只有取消能练习
只有可能跳过没看说明, 才没注意
好, 都中文化了跳过说明是谁的问题?
自己以为很行都不用看说明? 然后碰壁不上网求救?
求救大家都不会教吗?
然后怪老任说明不清不楚?
对, 老任说明的确是不清楚, 但是不找答案是谁的问题?
: 那作那个地区干麻? 又不打怪景色也没多漂亮,
美不美是个人见解
: 我不是在说强制打怪,我是说要有诱因,要让玩家有动机。
: 一代就让玩家有动机但也不强制,
: 二代在这点就不太好,这是我本段的主旨。
你只是喜欢村民饱受野外怪物侵略很苦的剧情而已
然后很喜欢别人主动要求你做事情
而不是自己决定自己要做什么
: : 拿这个当抱怨点我觉得莫名其妙
: 地图技能解机关设计问题我就不多讲了,
: 你觉得玩家到处碰壁都是玩家的问题。
: 还把这个烂设计拿去跟荒野的抗寒跟爱心不够类比,
: 我觉得你只是气过头了,你真的觉得这设计有任何游玩乐趣可言吗?
我想在RPG中设计地图技能解机关有什么不好?
我没到非常喜欢, 但是我可以接受
因为他会让我有自己决定
: 抽的过程也许你觉得有趣吧,但我不觉得。
: 尤其是游戏设计成要你抽卡,不抽很多地方过不去,
: 这不就是你最讨厌的游戏强迫玩家行为吗?
说来听听?
: 你这样的说法那游戏都不用做教学查询了,
: 就连萨尔达都有各种动作的说明,教学完后开放在选单中给人查阿。
基本操作游戏中都教了, 还是你怎么打开说明都不会?
战斗怎么打萨尔达也从来都没教过
: JC模式转成JK模式防御也会大降,这是电脑AI在控制,
: 哆拉一躺其他两个也被转倒就跟着躺。
: 41级杂鱼没多久就敲掉49级玩家,
: 当然配件什么的都有变量,每个人的状况不一样,
: 但是一代并不会发生这样的事,因为他有防御力数值可让玩家调整。
: 你要说是我的问题没关系,怪物难搞要特定配装是没错,
: 但我希望这仅发生在精英怪身上就好,杂鱼不要太多这种现象,
: 这也是我文章的重点。
哩喜勒工三小
JK本来就是攻击型的属性, 切换成防御型加上他的技能有强制回避功能
根本没比较软
你说一代不会发生这种事情
但你的做法就跟一代把莱茵抓去装轻甲然后跟我说莱茵穿上轻甲会坦不住
然后补一句, 这也许跟装备有关
这不就废话, 不跟装备有关那跟什么有关???
: 何不直接给防御数值? 我一开始还以为是数字误植。
: 观察了几个才知道是乘法效果而不是加法,
: 这种小细节玩家没注意去看的话,应该不会一瞬间就知道。
你再说什么????
原来你默认大家穿装备都不会看数字?
: 我就是玩得最没进度压力的,不是冲主线,
: 我是用解支线到有点腻了才进一段主线的玩法,
: 所以到雪关已经49级了,这还是我稍微压抑宿屋升级的数字,
压抑个什么鬼
我觉得你用得很开心
: 知道我大概是哪种玩家,对游戏熟悉到哪里,给他们某程度的参考性,
: 你既然玩这游戏适应很快,应该可以从我游玩时间跟进度得知玩法才对。
你的玩法在我看来就是
最需要别人帮你一键最强换装, 一键最强配点
然后一键卖掉垃圾
什么都要高自动化
然后事情都要别人提醒不会自己去找事情做
做一大堆过太爽又抱怨自己怎么这么爽
: 我身上道具也都有定期清理卖掉,但还是很庞杂,
: 这代芯片还分有没有精炼过,数量更多,UI不好用的问题就更突显出来,
: 所以我认为道具管理UI难用,是XB系列老问题这应该不是什么鬼话。
自己平常就不想整理自己背包然后怪东西太多
我醉了