xb2被系统给(被揍
其实板上洗了这么多篇不少人说的有其道理在,我就不换句话说了
我来说说玩到第三章结束为止的一些比较没人讨论的地方感想
1.角色太幼齿
我觉得主角侧是还好,反正就是少男少女
也是jrpg一贯的王道走向
但敌对角色在设定上应该是大人吧?没错吧?
那个梅蕾芙幼齿成这样是怎么回事
亏他初登场霸气十足,与主角对阵甩出双炼剑的时候那个气场无敌
结果一露脸就破功...
https://i.imgur.com/Lnc8LJZ.png
帝国最强剑士看起来像国中生这...你水灵灵的大眼睛跟亲和的表情是怎么回事啊啊啊orz
我理想中梅蕾芙至少也该是这样;
https://i.imgur.com/8AncenV.jpg
要斗s,要女王气场,要高冷才对啊
还有那个义经,号称依恩的大脑,就是很王道的注定要被打脸的眼镜男反派设定
结果跟灭站在一起让人以为是隔壁国中要来抢小学篮球场的混混表哥...
https://i.imgur.com/xMsL618.jpg
那个圆润的水煮蛋肌怎么保养的告诉我好吗?
拜托这种角色要更鬼畜,更高傲更斗s(然后内在其实很m)才对啊啊啊啊
这样子在第三章被打脸的时候凄厉喊著吧卡那!!的时候观众才会更加愉悦啊啊啊
至少也该是这样的吧
https://i.imgur.com/hmNPDVd.jpg
呼,越想越生气
虽然剧情跟角色性格设定没问题,但是人物模组实在是让我很出戏...
至少范达美就是个合格的大叔,代表制作组不是非得做成幼龄脸不可嘛
2.战斗系统非常好玩
但还是希望神剑连击组合可以更多一点
闇属性跟地属性的选项都很少啊
还有对敌人的异常状态也希望能够更多,例如麻痺,石化,睡眠这类Rpg定番。
还有我想应该说还没玩到进度,我方有办法封印地方神剑或是剑主吗?不然每次都是我们被
封印或是恶臭,有点不爽啊
还有武器系统感觉还有发展空间,例如梅蕾芙的鞭剑在第二章战斗中就没有表现的很好,有
点可惜,动画演出时真的是霸气满点
3.几乎不存在的智慧运镜
在特殊地形,狭小空间或是战斗中到时候
运镜实在是很不直觉,或是遇到高大的敌人的时候镜头不会自动拉远,就很麻烦。
还有走到祕境景点的时候如果能给点不一样的运镜演出应该会更有感动吧
4.贫乏的道具解说
其实世界观的设定不一定非得要在剧情中写出来,有时候透过道具,装备或是素材的说明文
字就可以让设定控非常满足,编织出丰富的背景内涵,可惜xb没有做到这点。
是由把一些世界的细节藏在村民的对话当中,但是总让人有点不满足啊
总之目前推进到第三章结束刚好玩了40小时,我喜欢慢慢享受游戏,这样的步调刚刚好,所
以我玩的算是开心,看很多动画演出会让人觉得小时候那种梦想中可以玩的卡通成真的感觉
但这有点偏门,不喜欢动画的人大概会觉得过场太冗长吧。
只能说没有完美的游戏,但xb其实可以做的更好
让我们期待接下来的xbx2(?!