玩了几天也有感而发,进度第四章开头。
个人一代是个99:59玩家,板上也有我2012年的心得(#1FGoL-pG)。
买过wii实体片、下载版、N3DS版、设定集、Amiibo、XBX、XB2豪华版跟pro手把。
就算不是死士也是老人了,可是二代玩下来觉得很多一代的优点都没保留,
反倒是某些设计让人好奇怎么会这样搞的......
UI:大家有目共睹,我不是第一个提的也不会是最后一个提的。
操作不人性、累赘分页太多、物品没描述、捡东西文字在那边飘看得很累、
持有金钱只能在少数画面看到等。
地图:烂到可以独立拖出来鞭了,按类比的大地图完全得不到资讯,还要小→大→无
来回切换,又没办法知道哪些地方可能有地标。
跳点用的地图比较详尽,可是要多开好几层选单才看的到现在位置
(一代明明直接显示你在哪的)
纸娃娃:只能说可惜,不算缺点,看一代设定集各式服装都颇具特色,
二代硬生生拿掉......我想看TORA的各式打扮啊~
场景:没有一代壮阔感及地域差,不一样的只有人工建筑物,郊外都长得差不多。
当初巨神脚到磷光之地到エルト海一整个感动啊!希望只是我二代还太前面。
战斗爽快感:一代开场就可以放技能,走位不会停止普攻,普攻只拿来存必杀。
二代要靠普攻集技能(前期顶多让你开场可放一招),又要用技能存必杀,
而普攻取消会存得比较快,造成了砍一下抖一下的奇妙画面。
(倒是PV带狗散步感实际玩起来还好,就是人多时吵了点)。
然后一场战斗真的太久了啦.......那血量硬是逼你用必杀连段......
我打三章尾BOSS还比路上差不多等级的小怪轻松......
至于优点方面,也算是有传承到一代的部分:
1.王道剧情神演出,配上音乐堪称一绝。
三章尾的剧情完全是知道会怎么演了,可是实际看到还是很热血。
2.诺碰很可爱
诺碰真的超可爱的。
XB若是OLG风的话XB2就是手游风了,转蛋远征样样来,也未必谁好谁坏。
只是那个佣兵能不能吃休眠时间啦......晚上睡觉白天上班想小赚一点都不行......