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树屋的tumblr
这篇除了E3、Gamescom、Milan、ND介绍过的战斗系统外还有一些新内容
图片请看连结,括号里面的内容是我自己补充的
Blade
Blade是拥有强大武器的虚拟生命体,可以借由触碰核心结晶跟Blade产生连结,
成为Blade的Driver,可以在战斗中使用Blade,一个Driver可以跟复数Blade
产生连结,可是一场战斗中最多只能使用三个Blade,战斗画面左下方是三个
Blade,第一个是首要Blade,会优先加入战斗,另外两个Blade在战斗开始一段
时间后可以切换使用,时间长度可以靠经常使用该Blade或解支线任务缩短
这篇把战斗系统拆成六个阶段,像在剥洋葱一样
第一阶段:自动攻击
战斗中Driver会拿Blade的武器,在武器范围内自动攻击,攻击频率随武器而异,
自动攻击会帮Driver技能集气
(Driver在移动中不会自动攻击)
第二阶段:Driver技能
Driver技能是Driver随着使用的Blade不同,可以使出的特殊攻击,除了比自动攻
击还强以外,Driver技还会有不同的附加效果,Driver必须理解理解技能的效果、
在正确的站位使用,才能发挥Driver技的最大效果,使用的好可以堆叠Driver技
造成敌人巨大伤害
(有些技能站在敌人侧边或背后会有额外伤害或效果,技能是单体或范围,是否有
崩、转倒等特殊效果都要注意)
第三阶段:Driver技能连锁
图中猫娘妮雅使用有"崩"效果的Driver技让敌人陷入"崩"的状态,主角雷克斯接着
使用有"转倒"效果的Driver技让敌人陷入"转倒(跌倒)"状态,被"转倒"的敌人短时
间内会无法行动,后续还能继续接上"打高"跟"击落",这种叫Driver技能连锁,除
了造成高伤害外还能确保队伍的回复跟增加掉宝量
(Xenoblade前两作都有崩→转倒→气绝的连锁,这次把气绝换掉了;状态效果会出
现在敌人血条的左上角,表示持续时间)
第四阶段:必杀技
在使用Driver技能时会帮Driver的必杀技集气,可以集等级一到等级四的必杀技,
释放必杀技时Driver会把武器交由Blade攻击,要按一堆QTE,必杀技攻击力又比Driver
技能更高,而且会附带Blade本身的属性(火水风雷冰土等),所以多用Driver技好
多放必杀技
(在自动攻击途中,正确的时机使用Driver技能可以额外加速必杀技的集气,有点像
节奏游戏)
第五阶段:Blade连锁(必杀技连锁)
图中雷克斯发动Blade的一等风属性必杀技,敌人血条右上角会出现属性效果倒数,
这时候画面右上方会出现一个属性树,如果跟着属性树使出正确属性的必杀技,就
能封印敌人的其中一个技能,但是使用的必杀技等级必须够高,连锁成功后,敌人
身上会出现一颗,第三个必杀技属性的球,这时候敌人会有该属性的抗性,所以必
杀技连锁不能每次都用同一个属性收尾,伤害会很低
(必杀技等级要求我猜是1→2→3就可以了,应该不会出现1→3→4或2→3→4这种要
求,不然第一个就放等级三后面都不用接了;敌人技能最多只能封锁一个,重连可
以换)
第六阶段:连锁攻击(啊前两作就都是chain attack,不知道怎么翻跟前面几种作区别)
连锁攻击是最强力的连锁,首先要集满画面左上方的团队条(应该是爆击、走位攻击
增加,这篇没讲,队友死掉可以消耗一格复活),按+键发动,这时候战斗时间停止,
我方轮流放等级一的必杀技,还记得敌人身上的属性球吗?这时候可以击碎它们,每
颗球需要三击打碎,每打碎一颗全队就能再放一轮必杀技,伤害也会持续增加
(其实游戏有属性相克系统,用克属应该能一次打两阶,没克的好像连要打哪颗都不能
指定)
其实还有第七阶段"取消系统",不过这篇卖关子不讲,试玩也没看到过,以上是
Xenoblade 2的战斗系统,感谢阅读