[情报] Xenoblade 2的战斗系统

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2017-10-07 17:07:54
https://goo.gl/1Fjr1P
树屋的tumblr
这篇除了E3、Gamescom、Milan、ND介绍过的战斗系统外还有一些新内容
图片请看连结,括号里面的内容是我自己补充的
Blade
Blade是拥有强大武器的虚拟生命体,可以借由触碰核心结晶跟Blade产生连结,
成为Blade的Driver,可以在战斗中使用Blade,一个Driver可以跟复数Blade
产生连结,可是一场战斗中最多只能使用三个Blade,战斗画面左下方是三个
Blade,第一个是首要Blade,会优先加入战斗,另外两个Blade在战斗开始一段
时间后可以切换使用,时间长度可以靠经常使用该Blade或解支线任务缩短
这篇把战斗系统拆成六个阶段,像在剥洋葱一样
第一阶段:自动攻击
战斗中Driver会拿Blade的武器,在武器范围内自动攻击,攻击频率随武器而异,
自动攻击会帮Driver技能集气
(Driver在移动中不会自动攻击)
第二阶段:Driver技能
Driver技能是Driver随着使用的Blade不同,可以使出的特殊攻击,除了比自动攻
击还强以外,Driver技还会有不同的附加效果,Driver必须理解理解技能的效果、
在正确的站位使用,才能发挥Driver技的最大效果,使用的好可以堆叠Driver技
造成敌人巨大伤害
(有些技能站在敌人侧边或背后会有额外伤害或效果,技能是单体或范围,是否有
崩、转倒等特殊效果都要注意)
第三阶段:Driver技能连锁
图中猫娘妮雅使用有"崩"效果的Driver技让敌人陷入"崩"的状态,主角雷克斯接着
使用有"转倒"效果的Driver技让敌人陷入"转倒(跌倒)"状态,被"转倒"的敌人短时
间内会无法行动,后续还能继续接上"打高"跟"击落",这种叫Driver技能连锁,除
了造成高伤害外还能确保队伍的回复跟增加掉宝量
(Xenoblade前两作都有崩→转倒→气绝的连锁,这次把气绝换掉了;状态效果会出
现在敌人血条的左上角,表示持续时间)
第四阶段:必杀技
在使用Driver技能时会帮Driver的必杀技集气,可以集等级一到等级四的必杀技,
释放必杀技时Driver会把武器交由Blade攻击,要按一堆QTE,必杀技攻击力又比Driver
技能更高,而且会附带Blade本身的属性(火水风雷冰土等),所以多用Driver技好
多放必杀技
(在自动攻击途中,正确的时机使用Driver技能可以额外加速必杀技的集气,有点像
节奏游戏)
第五阶段:Blade连锁(必杀技连锁)
图中雷克斯发动Blade的一等风属性必杀技,敌人血条右上角会出现属性效果倒数,
这时候画面右上方会出现一个属性树,如果跟着属性树使出正确属性的必杀技,就
能封印敌人的其中一个技能,但是使用的必杀技等级必须够高,连锁成功后,敌人
身上会出现一颗,第三个必杀技属性的球,这时候敌人会有该属性的抗性,所以必
杀技连锁不能每次都用同一个属性收尾,伤害会很低
(必杀技等级要求我猜是1→2→3就可以了,应该不会出现1→3→4或2→3→4这种要
求,不然第一个就放等级三后面都不用接了;敌人技能最多只能封锁一个,重连可
以换)
第六阶段:连锁攻击(啊前两作就都是chain attack,不知道怎么翻跟前面几种作区别)
连锁攻击是最强力的连锁,首先要集满画面左上方的团队条(应该是爆击、走位攻击
增加,这篇没讲,队友死掉可以消耗一格复活),按+键发动,这时候战斗时间停止,
我方轮流放等级一的必杀技,还记得敌人身上的属性球吗?这时候可以击碎它们,每
颗球需要三击打碎,每打碎一颗全队就能再放一轮必杀技,伤害也会持续增加
(其实游戏有属性相克系统,用克属应该能一次打两阶,没克的好像连要打哪颗都不能
指定)
其实还有第七阶段"取消系统",不过这篇卖关子不讲,试玩也没看到过,以上是
Xenoblade 2的战斗系统,感谢阅读
作者: HiHiCano (戳戳)   2017-10-07 17:11:00
看来只能吸引比较硬派的玩家加入 爆死确定
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-10-07 17:17:00
不会爆死啦,因为本来就没卖很好,靠玩家口碑成长的.反正这游戏世界巨大过程漫长,多的是时间给你熟悉
作者: GeorgeHill (信义山下智久)   2017-10-07 17:21:00
这么复杂,没中文不行啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-10-07 17:21:00
过场剧情能够发挥水准就值了,反正勇者(我)会冲首发
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-07 17:25:00
我觉得还好耶,说穿了就人普攻,替身技能连段两人都有必杀技,搭好可以连锁
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-10-07 17:41:00
很简单吧,普攻集气招式、招式集气大招、再集满合体技大致上就XB1系统加了霸天2招式等级?
作者: dukemon (dukemon)   2017-10-07 17:49:00
看起来是霸天加XB的系统xbx主要是齿轮的教学太少,很多人到破关都还不明白正确接招法
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-10-07 18:09:00
xbx齿轮我看了nico上的教学还是没搞懂在干嘛www
作者: dukemon (dukemon)   2017-10-07 19:23:00
齿轮真的太复杂又没好好解说,xb2看起来没那么烧脑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-07 20:46:00
gear大概就玩XB玩久就习惯了吧,XB后来也要凑同色combo然后还简化成近战远程双色而已 佛心公司(?
作者: chris38c28 (克里斯白)   2017-10-07 20:53:00
最近官方推特上发了几只挺好看的blade
作者: ahah123465 (垠垚)   2017-10-07 23:10:00
\人偶/ \黑心萝/
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-10-08 01:49:00
搞这样到底是干麻阿?不懂要复杂干脆做个100层 每一层发动方法不一
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2017-10-08 02:10:00
看起来蛮好懂的
作者: sora7   2017-10-08 02:47:00
XB系统我都搞不懂了QQ
作者: opann (opann)   2017-10-08 10:49:00
感觉就是放招要暖机 说实在话战斗节奏如果跟xbx肉身一样节奏感真的很差 都在等普攻绪气放招
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-10-08 11:08:00
其实讲这么多实际上场打几架知道怎么放招连技
作者: gouran (群争)   2017-10-09 14:08:00
等等就退订 要的可以去刷日亚
作者: Cornell (嘎)   2017-10-09 14:31:00
感觉很想积极宣传 但又怕爆剧情雷 所以只能一直讲战斗其实正常情况下游戏会慢慢教 像现在这样一股脑丢出来只会吓跑一堆人
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2017-10-11 08:35:00
这战斗也太复杂了吧……一定很硬派

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