关于这个游戏的问题我看很多人有疑问或抱怨在这里直接说明一下
首先关于存盘很久的问题
这不是BUG,更不是Switch性能好不好问题,而是故意设计的
这游戏最初写程式是PC版为中心设计的,后来才移植到PS4/XBOX ONE,再来现在的Switch
刚在家机出的时候,存盘速度跟PC版是一样的,但是有一个很严重的问题
前面说了,这游戏当初只目标出PC版,程式设计最早没有考量到家机系统
导致存盘机制在家机上有问题,游戏出了不久陆陆续续有玩家抱怨存盘损毁
后来移植的开发商为了改善问题,修改程式对存盘的机制
存盘时间才变现在这么长,但是不再有存盘损毁的问题
基本上这个是不会改的,除非你觉得可以接受存盘一直常常损毁换取短的存盘时间
不能接受存盘很久的我会建议你三个家机版都不要碰,因为都一样
再来是操作问题
L跟R可能一堆人都不知道拿来干嘛,L跟R是在你背包扩充后有第二行跟第三行切换用的
右类比有光标也是有意义的...因为有的操作不用光标不能进行
像是挂壁式的装饰品(窗户、画像)一定要先把光标移上去才能拿
在背包接口,若没有开启光标系统是不能把东西扔地上的,东西满了会被强迫丢垃圾桶
说穿了就是因为以PC为主,所以有的操作不得以还是要用光标
剩下的都跟Steam版上用手把操作一模一样,只能习惯
最后有关BUG额外提一下
请你在为自己、宠物、牧场、动物取名的时候
不要跟NPC名字重复,不管你玩英文还是日文,中文无所谓因为你也不能取中文
如果你名字跟NPC重复,系统无法区分NPC跟你取的名字
会导致存盘损毁