楼主:
MisX (miss X)
2017-04-16 10:38:02不好意思关于购入请教。
爬了很多版上心得及其他网站心得,
目前没玩过萨尔达系列作,但非常喜欢的作品是NIER
但但NIER没办法随身玩。
若是玩法跟NEIR相近的话,想购入游玩。
想请玩过最近NIER作品也玩过这次萨尔达的人提供一下意见。
另外顺便请教,若是购入的话,会建议下载版比较顺吗?
有听说读取有点久的传言。
谢谢
作者:
dukemon (dukemon)
2017-04-16 11:00:00两边差蛮多的吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 11:07:00尼尔比较像魔物猎人、蓓姐那种型吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-16 11:11:00尼尔也不算开放世界吧
作者: appleteeth (牙果) 2017-04-16 11:12:00
如果只是喜欢2B的话建议再想一下
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-16 11:14:00另外尼尔的特色面向有很多 喜欢人设的 喜欢白金act的 喜欢横尾故事的但是botw的重点却是探索感 两者完全不同
不必担心读取速度,即使是用光盘的WiiU版,读取速度还是比许多开放世界并安装在硬盘的游戏快
楼主:
MisX (miss X)
2017-04-16 11:24:00谢谢指教,所以买实体版并不会读取时间太长囉。另外我喜欢尼尔是因为在地图上游玩的舒适感。但听说萨尔达要不停爬山,有点担心。看来应该可以冲一片了。
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-04-16 11:29:00萨尔达我觉得爬山不是问题 他在引起探索动机这方面做的很好
作者:
askker (askker)
2017-04-16 11:29:00网络上很多实况影片,可以先看看符不符合你喜好
楼主:
MisX (miss X)
2017-04-16 11:30:00题外话,A2比较帅w
萨尔达是一个爬山也不会无聊的游戏因为整个世界都是活的,连风都是活的啦玩了萨尔达回头看FF15,王子可以在战斗中拿剑飞来飞去却不能用这招爬山真的超无言
楼主:
MisX (miss X)
2017-04-16 11:33:00谢谢,刚订,今晚应该可以玩到。
作者:
owl9813 (草鸮)
2017-04-16 11:38:00这两个游戏不能比啊……
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-16 11:43:00买 都买 操作这种事情玩完一个换下一个再重新适应就好
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-16 11:49:00尼尔没玩不过战斗感觉非常爽快,速度感超高我反而觉得相比之下,林克显得动作太笨拙了而且没接触的人应该不会想到林克战斗是锁定后盾挡跟闪避这种与怪物你来我往的这种战斗加上这次林克没翻滚,一堆动作都需要耐力,初期耐力又有限万一你是很重视华丽战斗,我觉得萨尔达可能你要再评估一下
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 11:54:00会爬山跳水是因为很想知道那边有什么ww
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-16 12:05:00zombsu大讲的听起来像黑暗灵魂
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-16 12:06:00就是网络上有黑魂高手把他当黑魂在玩 贫血裸体虐怪
虽然Botw跟黑暗灵魂一样死很大,但死法不同呀www初期各种老马死法
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 12:15:00BOTW也可以打的很华丽,可以参考虐杀人马的影片
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-04-16 12:17:00硬要比也不是不行 尼尔输 就这样
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-16 12:19:00我是当初看聂宝的实况,头一次看到有人跟这游戏如此不合
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 12:20:00BOTW打人马玩连续魔女时间就很炫砲了(?)
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-16 12:20:00光看他初期错过一把斧头,第一根树枝打断掉后可以没武器逛地图逛快20分钟抱怨这游戏有问题XD不过我是不太想检讨玩家就是了,台湾多数人都有可能这样我是觉得玩萨尔达时最好不要把其他游戏的经验来当作公式
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 12:27:00我也觉得根本不能比,最好不要用玩尼尔的期望来玩BOTW,尼尔的战斗虽然华丽,但操作细致度是简化的,BOTW更像忍外这种硬派动作游戏。当然,如果要硬比,尼尔输XD
其实台湾玩家被ps系游戏养习惯,不会玩任游戏正常游戏设计“文法”不同,萨尔达的抽象解迷老玩家习惯了
作者:
GR3eeeN (猪猪)
2017-04-16 12:42:00这次萨尔达厉害的地方就是让你去闯 没任何一步一步的教你现在该干嘛 去这里去那里 全部都是由你自己发现 自己决定
作者: ogt84your (月工) 2017-04-16 12:46:00
觉得这次祠堂谜题不算难 但颇有趣味性
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2017-04-16 12:48:00住手 又要变成萨尔达文了
作者: ogt84your (月工) 2017-04-16 12:54:00
那么我们来谈谈生物进化论
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-16 13:11:00GTA5 看门狗2 巫师3 都有 可是我觉得探索感都没荒野好不过GTA5多飞行载具这点还是大胜XD剧情丰富度的话萨尔达就偏弱了尼尔还没玩 刚入手地平线 尼尔有PC版应该就会买PC的画质好
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 13:14:00BOTW我是看了无数实况片段后才玩到游戏,但自己实际上手跟看人玩真的是完全不同体验,过程也不相同,真的是100人玩有100种不同玩法
荒野看实况真的无聊透顶 我看5分钟就想关了 但是自己玩就十个小时停不下来这样 因为看实况"那不是你的冒险"
萨尔达头脑不懂运作的不建议玩例如射箭时较远的需要往高处射过去但有人很坚持平行瞄准 ...然后真的卡住时也要有自行寻找答案的能力我看过有个人一天就问了十几个祠堂要如何解其实将语言改成英文拿去Youtube找就有啦后来看他玩不到一个礼拜就抛售游戏了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2017-04-16 13:31:00实况很看人,台湾玩惯PS系刚碰可能很无聊,看军师玩就很有趣
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-16 13:43:00昨天闲著没事爬上海拉尔城最顶端,望着周围的灾厄气息和远处四守护者蓄势待发的气势,这气氛营造真的是一般开放世界做不到的
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-04-16 13:50:00有像忍外吗?三连五连爆弹箭什么怪都随便打了有一把弓的特效是可以射出直直的箭
各有各的好、当然每个人可以推可以嘘啊!给推是给面子、给嘘是讲实话!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-16 14:09:00嘘也没问题吧。他问的问题看一下实况就知道了不过我看这文章是很像跟他说不要买啦 他的期望竟然只是随身玩
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-04-16 14:10:00我真的都一直爬山 然后摔下来掉进水里淹死XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 14:41:00尼尔以目前到处跨的倾向,搞不好NS之后也有...XD生物的话...我看到有哥布林在欣赏月光石XDD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-16 15:11:00其他姑且不论 尼尔到处跨? 我是不是中文理解能力有问题??
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 15:48:00尼尔该比是贝姐而非萨尔达吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-16 15:50:00讲到关键字就出现不少人耶
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-04-16 16:10:00萨尔达我觉得比较严重的问题是睡眠不足
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-16 16:13:00我说到处跨风气啦,推文打字太短恶行除了翻箱倒柜,还多了叫人起床尿尿,是真的睡眠不足(?
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-16 16:29:00尼尔优点比较像是贝姐 剧情与角色设定 跟botw比探索!?
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 16:45:00我觉得这串讨论还蛮理性的,没想到还是误伤索饭玻璃心碎XD尼尔有发PC版,论节操是比不上地平线啊窈窕淑女君子好逑,乐见尼尔跨平台,就像索饭会喊移植是看得起你XD
作者:
pussin (女人心海底针)
2017-04-16 22:22:00对啊 重头到尾就是楼楼上崩溃
作者: spzoey 2017-04-16 23:04:00
差很多,我不知道你想比较什么?自己上网做功课不就知道了(茶)
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-16 23:21:00这年头流行玻璃心被戳就说人崩溃喔,第一位嘘文的那位红的这么明显,楼上几位看不到?看来楼上不但理盲,也是色盲
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-16 23:38:00我以为嘘的意思是“差很多 不懂原PO在比什么?”的意思所以这崩溃在哪?
要比较本来就会有输赢,觉得个人主观意见不值得参考可以去看销量和多数媒体评价
聂宝的实况我也是看的很痛苦,不是我喜欢的游戏别人就不能批评,但他都批评一些很奇怪的点,有些明明就是优点的也被他嫌
作者:
kenay (笨蛋)
2017-04-17 00:08:00毕竟人有百百款吧...就跟 拿个很甜的橘子给不同人 会剥皮的说这个很甜很好吃
所以说真想分出高下以销量和多数媒体综合评价去看就知道谁的意见才是异类,当然这种方式讲好听叫民主,讲难听叫用多数意见霸凌少数
作者:
kenay (笨蛋)
2017-04-17 00:17:00不会剥皮连皮一起吃的会说 这什么东西 好难吃是一样的感觉
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 00:24:00论销量跟多数媒体评价来说,谁能赢GTAV....销售破6000万,meta97分,但不屑它的还是一大把
作者:
kenay (笨蛋)
2017-04-17 00:24:00不是说他不会剥皮就很差 或许是他已经习惯吃苹果葡萄之类的
作者: mildlymelody (mildly) 2017-04-17 00:55:00
ゆとり世代的问题,喜欢茶来伸手、饭来张口,没办法。
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-04-17 00:55:00萨尔达战斗感很强烈啊 水管看虐杀人马的影片 会觉得跟自己玩的是两个不一样的游戏XD
感谢楼楼上提醒我还有“拝启、いつかの君へ”这首可弹
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 01:17:00我也杀了好几只人马也看过那些超猛影片
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-17 01:17:00拿nier来比是很难
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-17 01:20:00玩过最接近的,开放空间 解谜 动作冒险 有这些元素在里面
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 01:20:00一路挺任天堂挺到待在专版还有彼此能理解,哪怕总是有人来酸,也只能选择无视
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 01:21:00PC上我又是暴雪英霸玩家,也是知道一天到晚被lol粉喷过气当个玩家如果必须跟从大众的意见还是省了吧
所以我说最客观,而不是个人感受,C洽一堆海贼黑,也改变不了海贼王卖很好的事实。相对其它领域也一样,有人捧有人骂,但是真要比较就只能拿多数人觉得好来当客观意见
提一个不一样的点,你的随身玩是指掌机或是平板模式吗?我觉得不接大萤幕或是电视玩起来很痛苦 字很小给你参考看看
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 03:55:00我觉得最难打的是蜥蜴,那时间差好怪,人马某程度好闪多另外,尼尔就是有PC版我才那样说没错XDD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-17 13:13:00尼尔真要跨 在讨论ns版之前早跨xboxone了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:28:00好像真的是限时独占,不过没跨对我也没差啦,ps4版我弟会买www
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-04-17 13:31:00哪来限时说法...
https://tinyurl.com/hzzj7hn因主机市场分布考量 one全世界2200万台 美国就占1200 如果要出one版 意味着欧日亚大洋等地必须费心也出在地板但效益也就只是那不到1000万的综合市场 另考量美国steam版与家机用户不互斥 把one成本省下 直接出PS4+sream的全球版是现阶段cp最高的作法
你觉得PC版跟XB版有差吗...都是装Win10的X86,出PC版要再弄个XB1版根本就不难PC硬件这么多样,多支援XB等于只多一种硬件配置XB1用的硬件也是市面上的规格品
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:50:00现在移植没多少钱吧,PS4X1PC比比皆是尼尔不是独占那更有可能移啦,反正不移也没差这样
问题不在移植没多少钱,问题在PC跟XB1根本就一样一样的东西你说不同时出??那篇报导我觉得只是另找籍口
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 14:10:00这要问SE了,虽说不太意外
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-17 14:38:00如果Xbox One和PC一样,那只跨Steam而略过Xbox真的蛮故意的XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 15:21:00反正这款是不错,但没有好到非玩不可的魅力XD
尼尔好在流畅画面,但战斗是DMC连段动作类,这就看人
Ps4跟x1跟pc移植本来就不太费事啊,毕竟都是x86架构,但ns?
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-04-18 00:58:00原来one全球只得2200万 好像越卖越少了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 06:44:00记得NS也是X86不是?XD喔,没有,不过有针对x86移植设计这要看之后三厂反应了XD另外前面是讨论尼尔有pc不去x1不是吗?w
ns是arm,手机用的PS4跟XB1PC又有差,因为OS不是Windows10ns好移植是因为arm也是主流,所以三方引擎支援度高用的nV SoC也是显卡大厂,所以主流特效都支援
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 09:41:00对呀,所以不少三厂有意愿进来这年头除非一厂,不然通跨对大家都是好事
作者:
f124 (....)
2017-04-18 09:55:00通跨才不是好事
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 10:10:00为啥不是好事,成本都花了,让人有更多管道接触支援平台多销量也会上升,只要最佳化有弄好就OK就算有点时间差也OK,只要价格和附加要素有诚意
作者:
clfish (红色有角三倍速!)
2017-04-18 16:15:00尼尔是动作RPG,荒野应该算是动作成分高的冒险游戏。两者是完全不同的游戏,我尼尔打出A到E,荒野刚玩一百小时而已,给你参考,两者都超棒
对三厂而言,跨越多平台越好。对主机商而言,越多独占越好。对只有单一平台玩家而言,优越度越高越好