Re: [闲聊] NS初入手小感

楼主: kyo2003 (时间不够用了- -)   2017-04-06 14:13:32
※ 引述《takase (............)》之铭言:
: 初入手闲聊
: 1.其实很久没买主机了,上一台主机是DC,上一台掌机是WS
: 主力大多放在PC,这次倒是抱着掌机兼主机 摸蛤兼洗裤的心态来试水
: 2.第一印象其实跟 华硕当年推的padfone有点像
: 都是概念上不错,实际运作上有点隐忧的case
: 以指标性游戏 BOTW为例,接口/视界设定其实 不是那么适合
: 6.2吋的小萤幕上呈现
: 换句话说,掌机主机 萤幕大小不同的状况下,界面等等可能都需要再调整
: 而不是纯然放大缩小
其他论点没什么意见 ~ 因为我觉得每个人有每个人不同的看法
但单就这点来论
你会砲PS4 跟 PS VITA 机器人大战V接口UI都一样? 不会吧!!?
怎么换个主机就换个脑袋了??
NS当初概念影片就有展示了,是同个游戏随身玩的概念
并不是同一个游戏卖你两次的概念
接口UI切换成随身模式,所有资讯都要调整显示,如果单纯是触碰游玩或许应该要这样
问题是今天NS随身玩的标配就是有那两个手把了,你觉得资讯太小UI看得辛苦
你可以去电视上玩啊! 这台主机本来就是可以依照每人不同的游玩方式做调整
想要轻巧,却又要大银幕?
在一台不到9000的主机上,个人觉得NS已经很超值了 ~
终于不用随身+家机的游戏,要被剥两次皮....
: 3.第二个问题在于性能相对受限
: 不说跨平台游戏的缩水,BOTW最初版本在dock模式下
: FPS不稳就让人有点担心
: 这还是对硬件掌握程度最高的自家开发,遑论后续其他厂商的情况
: 4.indie,独立游戏战略的隐忧
: 大量引进indie game 的确能有效弥补游戏阵容不足的窘境
: 不过这些蚊型厂商 往后是否有足够的意愿与动力 继续在主机的平台上维护游戏/更新
: 还是未知数
: 以binding of isaac为例,PSV版本其实处于孤儿状态,主要更新只放在PC上...
: 5.BoTW还在序盘 没办法给太多意见
: 不过比起minecraft,倒是让人觉得更像是Terraria X Skyrim X 旧有的Zelda ARPG
: 比起开创性,可能在各种要素上的整合与完成度是更突出的
: 6.Forbes 不乏耸动的下了个标题
: "重视功能更胜于画面的NS也许拯救了主机游戏"
: "The Focus On Functionality Over Graphics For The Nintendo Switch
: Might Just Save Console Gaming"
: 其实颇值得讨论
: 专心,投入的玩游戏 这件事 不见得 需要游戏有多好的画质 没错
: 但是何妨兼顾呢?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:14:00
人家又没买ps4跟psv...机器人大战搞不好根本没玩过干嘛急着画靶打老任本家的游戏UI都还算挺简洁化 所以问题比较少
作者: helba (网络贫民窟)   2017-04-06 14:16:00
现在V维拉又在牛棚练投了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:16:00
XBX基本上就有用pad玩字太小的问题,看XB2会不会改善
作者: helba (网络贫民窟)   2017-04-06 14:17:00
Xbx那个是本来就有够小了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:18:00
这算画靶打吗? 因为同个游戏&家掌机都有的 并不多啊
作者: helba (网络贫民窟)   2017-04-06 14:19:00
隔壁蛮多的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:19:00
早期的mh3g HD也是有这问题...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:19:00
所以就是拿隔壁为例啊 不是吗? 这算画靶?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-04-06 14:19:00
他又没玩过PS,举PS刺他有什么意义要举为例也要他玩过的啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:20:00
他玩过的就DC跟WS耶...靠那不就都不能举例了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:21:00
可以举wiiU当例子跟他说 大部分游戏都没问题
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-04-06 14:22:00
就当他孤陋寡闻就好,举PS给他听难道他就会“soga~~”吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:23:00
举什么他都不会soga啊 还是有WS移殖家机的作品?...
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-04-06 14:23:00
其实BotW的UI很明显已经针对掌机调整过了,还被拿出来讲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-04-06 14:24:00
FF1算吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:24:00
就...在a平台讨论b平台很容易出事..举例像前阵子的过誉
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-04-06 14:28:00
WS移家机PS2有呀 SRW IMPACT(哦 我路过 你们接着聊
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-04-06 14:28:00
不过作为 wii U 移植开发就这样了,很好奇下一作如果原生开发会怎样?!
作者: helba (网络贫民窟)   2017-04-06 14:30:00
Wiiu有些游戏打2p是变成两种显示,可是ns只是纯输出没这种功能
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-04-06 14:30:00
其实很多跨PS4&V的作品,UI都是以V版为主下去开发的,例如数码侦探,WOFF,DQH2等等,字体都很大
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:30:00
原生喔 joycon根本就是完美的天空剑控制器
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:30:00
先看看年底(?)的XB2,marioO ㄅ
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-04-06 14:32:00
同上面讲的,BotW字体也是很大,TV为主绝对不会这样设计
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-04-06 14:34:00
其实我觉得游戏出的慢也好,除了没有那么多时间可以一起玩之外,荷包上也比较出的出去 XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-06 14:35:00
其实我觉得他说这点不会难理解,像安卓这问题就比较大,硬把手机app弄到平版就有接口问题
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-04-06 14:36:00
然后关于BOTW字体... 其实我是嫌弃电视模式下太小,电视很大坐很远就有这个困扰...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-06 14:36:00
不过NS问题不大的原因我觉得在于NS跟电视差太大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:36:00
这几年很多tv game真的字都太小了 也很常看到人抱怨
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:37:00
说TV GAME字小的 是没玩过偷偷握对不对
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:37:00
希望年底RDR2不要再这样了,RDR我玩到一半看不下放弃pc比较没这问题啊 毕竟离萤幕不远
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-06 14:38:00
他因为没玩过近年的tv game,所以字太小的问题对我们已经司空见惯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-06 14:40:00
所以连PC都嫌字太小的游戏...你就知道多可怕了啊...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-06 14:40:00
witcher3好像也不少人在嫌 还好我买pc版 ㄎㄎ
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-04-06 14:41:00
小不是重点,重点是字体又不是公文用什么新细明体,直线都快看不到了
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-04-06 14:45:00
我玩英文的没这个困扰 XD 另外我真的很少玩 TV GAME,我的解决办法就是靠电视近一点...
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-04-06 14:52:00
BotW的字体跟其他大多数的游戏比真的算很大了…
作者: zombsu (ZoMb)   2017-04-06 15:16:00
padfone手机转平板我觉得跟switch差很多手机转平板=手持转手持 switch=掌上转客厅
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-06 15:39:00
UI设计和字体大小是两回事啦,虽然欧美UI比较文字化才有这间接问题日本擅长图像接口,这类问题大多不严重
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-06 15:44:00
botw不用跟别的游戏比啦,比风律跟曙光就明显小很多http://pic.pimg.tw/ayun/1410677016-937194945.jpg近年来HD电视流行,搞的游戏的UI都越作越小
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2017-04-06 16:36:00
玩过FFXV跟巫师3后我对字体&ui大小的忍受度高很多
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2017-04-06 19:48:00
这点真的很重要、不用拔两层皮!
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-06 22:40:00
我用480P的WiiU Pad玩,字看得还比GTA5清楚XD
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-04-06 22:59:00
如果觉得BotW接口跟字在6.2吋上显小 那手机看PTT不是更小
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-04-07 01:48:00
以前是因为分辨率不够,字体太小会不够清晰看不清楚萤幕上HD以后这问题相对小很多,自然不需要这么大的字体

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