初入手闲聊
1.其实很久没买主机了,上一台主机是DC,上一台掌机是WS
主力大多放在PC,这次倒是抱着掌机兼主机 摸蛤兼洗裤的心态来试水
2.第一印象其实跟 华硕当年推的padfone有点像
都是概念上不错,实际运作上有点隐忧的case
以指标性游戏 BOTW为例,接口/视界设定其实 不是那么适合
6.2吋的小萤幕上呈现
换句话说,掌机主机 萤幕大小不同的状况下,界面等等可能都需要再调整
而不是纯然放大缩小
3.第二个问题在于性能相对受限
不说跨平台游戏的缩水,BOTW最初版本在dock模式下
FPS不稳就让人有点担心
这还是对硬件掌握程度最高的自家开发,遑论后续其他厂商的情况
4.indie,独立游戏战略的隐忧
大量引进indie game 的确能有效弥补游戏阵容不足的窘境
不过这些蚊型厂商 往后是否有足够的意愿与动力 继续在主机的平台上维护游戏/更新
还是未知数
以binding of isaac为例,PSV版本其实处于孤儿状态,主要更新只放在PC上...
5.BoTW还在序盘 没办法给太多意见
不过比起minecraft,倒是让人觉得更像是Terraria X Skyrim X 旧有的Zelda ARPG
比起开创性,可能在各种要素上的整合与完成度是更突出的
6.Forbes 不乏耸动的下了个标题
"重视功能更胜于画面的NS也许拯救了主机游戏"
"The Focus On Functionality Over Graphics For The Nintendo Switch
Might Just Save Console Gaming"
其实颇值得讨论
专心,投入的玩游戏 这件事 不见得 需要游戏有多好的画质 没错
但是何妨兼顾呢?