[情报] 社长访谈 节奏天国 The Best+

楼主: vette (Ming)   2015-07-24 22:20:18
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bpjj/vol1/index.html
前言
※本篇为岩田社长以书面访谈的方式访问‘节奏天国’producerつんく♂的内容。
岩田
つんく♂,我是任天堂的岩田。好久不见了。‘节奏天国 The Best+’终于快要发售
了。今天想针对这片跟你聊聊。前几天我在电视上看到你在母校入学典礼上的“沉默的演
讲”。对从事歌唱工作的你来说,要做出失去声音这个决定时的决心,我想不是外人所能够
想像的,祝你早日康复。
这次访谈没办法像之前一样,跟你直接面对面地谈(※1),所以改以“社长‘书面’访谈
”的形式,请你跟我们聊一下这片。
※1直接面对面地谈=之前つんく♂曾以‘节奏天国’系列producer身分出现在“社长访
谈”中与岩田社长对谈。详细内容请参考社长访谈‘节奏天国 Gold’つんく♂篇,与社长
访谈‘全民节奏天国’。
岩田
首先,如果有想透过我传达给大家的事情的话,请让我知道。
つんく♂
好一阵子不见了。岩田社长还好吗?身体状况让您担心了,现在的我是非常健康的!能够与
您这样进行访谈,我觉得非常开心。还要麻烦你了。
最近新的‘节奏天国’完成终于可以松一口气了,不过另外还有作词作曲的工作,还有有关
我的近况的书的撰写也到最后阶段了。今天就麻烦你了。
岩田
先谢谢你让我今天能够以书面的形式进行访谈。目前为止‘节奏天国’系列在3个不同的
硬件上各出了一片,一共发行了3片(※2),つんく♂觉得挑战性如何?
※2一共发行了3片=指‘节奏天国’(2006年/GBA),‘节奏天国Gold’(2008年/DS)与
‘全民节奏天国’(2011年/ Wii)3片。
つんく♂
随着硬件的不同,每片要抓到节奏的方法也不一样。从光是按钮,到使用触控笔,再到Wii手
把。
不过用身体去感受节奏是全系列作品通用的喔。不管是哪一片都有自己的特色,是会让人
充分感受到挑战性的游戏!
岩田
这真是太好啦。つんく♂的理论是“节奏感是可以锻炼出来的”,从‘节奏天国’这系列
可以确实感受到吗?
つんく♂
因为节奏感是可以锻炼的,所以玩过‘节奏天国’系列而让节奏感变强的人我想应该很多
喔。只要身体记住节奏的话,原本一直过不了的地方也能轻松征服,这就是节奏感是可以锻
炼的证据了。反过来说,虽然过过一次,但后来好几次都没办法过关的话,那就是节奏感还
没有融入身体内,所以才会过不了关的。只要多练习就没问题的。
岩田
我自己也确实感受到“节奏感融入身体”这个说法跟这个游戏玩起来的感觉是一样的。这
次‘节奏天国 The Best +’的开发上,つんく♂最重视,或说最坚持的是哪个部分?
つんく♂
应该就是简易吧。简单的操作。不依靠角色。游戏本身就有节奏了,所以只要再让他变得
有趣就够了。不去考虑下一片,就算只知道这片的玩家也能乐在其中。不能让做出来的游
戏变得太难。大概是这些部分吧。
从最早那片‘节奏天国’养成了“つんく♂制作”要到发售前才能让大家知道!这个
习惯,这次也是要到发售前多久才能让玩家知道…感觉上变成一个很怪的习惯了啊。直接
跟大家说“这次当然也是つんく♂制作的喔~”也没差的吧…(笑)。
岩田
喔喔~~第一代的时候的确是有讨论过把“つんく♂制作”这件事要到发售之前才能让大家
知道!这件事耶。这次虽然不用装神祕了,不过反而可能有点太老实了吧。是说这次つんく
♂是负责哪些部分啊?请跟我们讲一下跟之前系列作相同或是不同的部分吧。
つんく♂
嗯嗯~~基本上跟之前没有太大的差别耶。不过后期因为没办法说话了,所以透过工作人员
的工作方式变多了。
我自己的方式的话,有先做好曲再把游戏放进去的,也有先有游戏架构后再补上音乐部分。
另外任天堂也提供了类似大喊用的这种特别的乐谱,就配合这个乐谱把乐曲放进去了。主
要都是游戏一开始用的乐曲。
岩田
这次因为你也是跟之前一样,非常投入制作,我想很多系列作粉丝会觉得安心不少吧。つん
く♂跟任天堂员工的合作,也是根据时机看哪边先出牌的吧。这次游戏中,不管是你自己的
想法,还是任天堂员工的想法里面,有特别中意的地方吗?
つんく♂
其实音乐制作也是,要去对抗原创性作品是非常难的,结果没想到沿用主题,新的“空手道
家”或“白色幽灵”系列的音乐制作却是意外地难产啊,所以特别有感觉的。以游戏跟声音来说
的话,一直在脑海中浮现的是“变色龙”吧。肾上腺素都上升了呢。有声音跟游戏融为一体
的感觉。
岩田
“变色龙”因为有出现在电视广告上,应该很多玩家都有印象吧。
つんく♂
还有就是每个段落中登场的“混音”音乐了吧。新制作的有歌词的部分也很多,这部分
可以说是游戏制作人员跟我们音乐制作人员的角力,或是互相合作吧。像”明明我们就是
以这样的形象去制作出声音的,为什么会变成这样的游戏啊!”这种好的背叛真的让人觉得
很棒的。一般可能会想说”应该让声音更突出一点吧!”,不过我们并不在乎这点,而是把
希望表现给游戏制作人员看到的部份,希望他们做到的部分,全部都放进去,真的超过瘾的

岩田
以这种合作方式制作出的商品,精髓就在于因为各自觉得“被背叛了”,而在让人意外的地
方发现其魅力对吧。
つんく♂
“I'm a lady now”这首是请我在纽约认识的朋友作词的。让6岁的小女生来演唱,是首意
识到全世界的英文歌曲。
我也非常喜欢“その一粒の大きな涙には”这首的旋律跟歌词,这是请石川县出身的歌手
大桥光唱的。
“ときめきのストーリー”则是比较感伤的曲子。曲子表现出夕阳西下的感觉,演唱的歌
手我们也选了适合演唱新曲子的歌手。
任天堂比较坚持的话,是“クラスメイト”这首吧。要比较努力才听得到这首喔,这首任天
堂从一开始就有非常具体的想法,就想说“那要做成什么样的游戏呢?”,大家吓一跳吧,居
然会变成这样~会感动到热泪盈眶喔。这边唱得也是酸酸甜甜的,这种不是非常会唱的感觉
反而让人觉得很棒,会上瘾的。
希望大家在玩的时候一定要去听听这些歌曲。
另外,不管是我或任天堂的人对“空手道家”这个都很有自己的坚持,我提出了好几首曲子
都还是觉得味道不对,依照任天堂的要求去做的曲也觉得“感觉有点不搭啊”,经过2,3次
的交流改来改去的。
第2次提出的“空手道家”用的曲子是小调旋律,吉他的声音非常激昂,因为非常high所以
才被采用,所以不是用在一开始登场的“空手道家”,而用在最终战的地方…。这片就是这
样历经了非常多事情完成的游戏。
岩田
所以刚提到的“空手道家”的音乐制作碰到瓶颈是这个情况啊。
つんく♂
新游戏的部分,“失恋ベアー”的话有种说不出来的哀愁感,这种让人觉得”节奏游戏里怎
么会有这种角色啊!”的游戏反而变成想让人深入玩下去了。
岩田
“失恋ベアー”也有出现在电视广告上,光是看就能感受到那种哀愁啊。请你向大家宣传
一下这片的重点。
つんく♂
虽然这次名称有‘best’,但里面还是有很多新的东西喔,就算是“没玩过advance版!”的
世代也因为可以带着全新的感受来玩这片,一定会觉得很新鲜,而且玩得很开心;另外多人
合作模式(※3)也非常充实的。
※3多人合作模式=‘节奏天国 The Best+’中收录的大家合作过关的游戏模式,一片最多
可支援4人同乐。
岩田
我也想强调这次的不单纯只是best版呢。最后请你向读者说几句话吧。
つんく♂
非常感谢大家的阅读。还有很多没写到的坚持啦,中间发生的故事也还非常多,总而言之,
希望大家拿到这片‘节奏天国 The Best+’后能跟家里的人或朋友同乐。
节奏感一定会自然而然地变得更敏锐的喔!今天谢谢岩田社长!
岩田
希望以后能再跟你一起制作能让全世界的玩家都玩得开心的游戏啊。
今天谢谢つんく♂。
结语
岩田
在发售已经迫在眉睫的情况下,つんく♂仍然爽快地答应了这次的书面访谈,又感受到他非
常有精神的样子,真的很开心。在此跟つんく♂说声谢谢。
最后要跟大家提一下本片的体验版配信消息。‘节奏天国 The Best+’发售当天起,可从
3DS“eshop”免费下载体验版。这片是掌机上‘节奏天国’第一次有最多可达4人的合作
模式,体验版也可以体验合作模式的。很多人一起玩的‘节奏天国’合作模式非常有趣,当
然,也可以一个人玩的,希望大家能够利用这个机会也去体验看看合作模式。
非常谢谢大家看到最后。
下集预告: Wii U New Super Luigi U
作者: deray (Deray)   2015-07-24 22:37:00
推推笔谈的访谈令人感动
作者: Pochafun (波加风)   2015-07-24 22:48:00
用身体记住节奏这一点做得很妙,当初朋友丢给我一片Wii版的,才玩一下就感到玩节奏游戏的技术大有进步虽然这次玩BEST+仍然老是被评为“平凡”就是XD
作者: doris58 (Doris姬)   2015-07-25 08:41:00
感谢翻译~
作者: cycle1008 (cYc)   2015-07-25 18:55:00
淳君依旧,岩田已不在了,第一段问答令人感伤
作者: flutepj (Peter Jr.)   2015-07-26 01:49:00
感谢翻译QQ
作者: neowei (牛尾)   2015-07-26 03:10:00
谢谢翻译~楼楼上同感>"<~~
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-07-26 03:47:00
感动又感伤的访谈QQ
作者: kumo (dentalmao)   2015-07-26 10:39:00
感谢你~
作者: girafa (想去马德里的长颈鹿)   2015-07-27 23:40:00
推C大 真的 百感交集啊 谢谢翻译 了解游戏制过程很有趣^^

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