楼主:
pcs80806 (da142)
2015-07-24 17:48:08推文提到剧本问题我大概就提
三条路线都有的问题在..
1.便当发的太刻意,两边发的数量还一样所以才会说是刻意,
第三条线有个家伙明显也是死的太刻意。
2.四兄妹的戏份因为歌女阿克亚戏份没有想像中的多,
几乎每一章都是阿克亚在引导剧,四兄妹都变成出拳头的而已,
因为游戏发售前都一直强调两边兄妹重要性,阿克亚反而很少在提。
3.主角的圣母情节和玻璃心...
其实他的个性有点像晓之女神的米卡雅
不过米卡雅是别人在罩她
本作主角是要自己扛整个责任
4.个性很弱又平淡的反派..
基本上反派就是要世界大乱了而已
和觉醒的基姆雷一样很缺乏角色特质
苍炎的狂王和圣战的尤里乌斯很快就可以看出个人气质
虽然我说主角圣母情节严重..
但这可能和他的背景有关系
他一大半辈子都在北要塞
只能和仆人还有暗夜四兄妹互动
这些人都爱护他
所以外面世界的问题完全不知
不过游戏没有太强调他圣母情节的原因
这点无法去说服正常玩家。
后来我是以看机战的心情在看这部剧情就较释怀了些XD
狂王感觉上毫无反应就是个神经病 我还比较讨厌光头王跟那个太监
而且圣魔很短 至少长一点有得打也比较好不过if应该是不会卖差 扣掉剧情 游戏性算是一等一
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-24 18:14:00类似XBX问题吧 系统做太丰富 if光论刷堡都能算第四作吧!?而且两边监督都是把自身的恶趣味全开...
圣魔摆明只是个练功游戏呀我说期待剧情,是因为这次找的剧作家的关系
很多东西都在支援对话中被消耗了说实在很不喜欢这种从GBA以来的角色描述方式变成很多有着独特性格的角色,但这些人对大局一点影响也没有,然后玩家花几十个小时在刷支援全满看对话......
作者: ogt84your (月工) 2015-07-24 19:06:00
也许传统模式的关系 非主角在主线影响太大的话 中途死亡会很冷清(大概)
作者:
st3001 (st)
2015-07-24 19:21:00重要角色的话以前有用过重伤撤退的设定如果是说NPC的话 死一个没感情的角色跟没死其实差不多
作者:
siriya (Eric)
2015-07-24 19:24:00以往圣火是非重要角几乎都没啥对话吧 除了用来说服特殊人物时有点用之外其他都是打到底没半句台词
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-24 19:30:00加贺有在作旧时代FE感觉的同人游戏,可以去支持
作者:
st3001 (st)
2015-07-24 19:30:00另外总觉得两国都没啥人才 不管哪条路线都是兄弟姊妹+军师
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-24 19:31:00作者:
st3001 (st)
2015-07-24 19:31:00就没了
作者:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-24 19:51:00推AQUA脑筋歌姬兼军师(?
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-07-24 20:02:00Waifu的意思是??
作者:
ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-24 20:05:00wife的日文发音版
蛮期待美版发售IF的媒体均分觉醒的狗血穿越剧都能有92分,IF应该能更高
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 21:34:00if比较难,我觉得老外给分应该会比较低...
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-24 21:51:00觉醒分数高是因为剧情简单到欧美都能懂吧?
作者: ogt84your (月工) 2015-07-24 22:12:00
if东西多 但也非完整 庄园还有很多进步空间
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:15:00我倒是不想要什么庄园,如果还有下一代希望废除还有摸摸系统也一并废除
我还觉得觉醒虽然穿越剧老梗但还单纯点..if这种为发便当而发,为作角色而作,实在不觉得有比觉醒好,外加摸摸系统这种主攻宅男腐女的模式-.-
不过我也是爱之深责之切,也是有享受到if的乐趣就是了啦发售前还觉得干嘛作不死鸟模式,实际玩了暗夜才发现如果
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:22:00觉醒的问题不是在穿越剧老梗,老梗没什么不好的
当初制作小组没加进不死鸟模式的选项,恐怕会被骂更惨
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:23:00而是除了这个基本架构以外的部分都非常随便,还有一大段
触摸系统挺做作,温泉也希望砍,这代真的丢进太多东西
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:25:00反正FE每次都会有实验性的新要素,能留到下一代的也不多
你对觉醒的批评我不觉得if有好到哪去XDDDD还要加上一笔为生子而生子的设定呢
但我感觉觉醒整体来说是合理些啊,圣王坠崖我还有点泛泪让些重要角色及敌方回归的外传都设计的合理且有趣if就太多不合理又突兀的安排让玩家情绪难以同步
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:30:00对圣王坠崖还可以,我对那段跟后面的雨中败逃印象也不错然后就到此为止后面老姊跟部分BOSS加入完全是一场闹剧更别提神军师(笑)的各种脑残战略...我对觉醒的剧情评价完全是绝望未来救回来的
我不觉得那是闹剧,他们都有算合理的描写,而且外传你不去踫就不会加入,所以等于是隐藏角色如果说老姐跟boss们用莫名理由加入还影响主线,那你说闹剧还说得过去
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:34:00老姊一点也不合理啊,那几个外传就只是为了放关卡做的关卡设计本身我倒没什么意见
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:36:00不影响主线,也不影响本身存在的不合理啊
这样上去会扯到if子代也是bonus不影响主线....剧情也是亲代描写阿 ㄏㄏ
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:37:00当然是可以不要玩啦,那觉醒就只有25关这样
本来就是bonus的存在还要给你鞭,真难讨好XDDDDD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:38:00做出来的东西不够完善有啥不能鞭的,那一开始就不要放觉醒我花了很多时间金钱在上面,整体而言我认为是好游戏但那不代表不满意的地方就一定要全盘接受
是说if好像要出漫画了 キバヤシxコザキユースケ应该说还没说是不是if,但这组合感觉满有可能是if..
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:53:00啊这种组合除了if以外还有什么XD还有想补充一下,我并不是讨厌或黑觉醒所以说它的坏话相反的在系列作中我还算满喜欢这片,FE系列我全部都有玩死忠粉并不是官方喂什么就要全部开心吃下去不能有怨言为了让这个系列更好,在捐香油钱的同时也要反应玩家意见让官方知道哪里有问题需要改善,觉醒跟大合奏的老任俱乐部问卷调查我大概都写了几百字意见吧实际上if就改了不少觉醒系统上的缺点
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:56:00剧本会特地找专业作家也是因为觉醒剧情被骂得很惨只是if写剧情的终究跟觉醒是同一批人,写出同等级的东西
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 22:58:00演出我觉得可能没得救了XD 至少剧本的表现形式改变的话演出也会配合...吧...
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:00:00支援对话的老问题在晓女本来应该有机会可以改变可是晓女那个表现方式太糟糕,结果又回来了...现在我只求不要再犯把主线设定丢到支援的错误
或许这是偏见,执著于支援是不是对于全盘剧情的拿捏不足
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:03:00树林不意外啊,闪灵也是架构满分可是剧情跳TONE,人物个性单薄XD至少这次暗夜兄弟姊妹描写不错了
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:04:00树林也有还可以的时候啊,而且像这次他就撇清不是他写的这样就不能把错完全怪到他头上了,真是遗憾(?)支援泛滥我一直觉得是造成主线太薄弱的元凶两两凑对写些吃喝玩乐的固定模式对话太简单了甚至主线不知道要怎么安排的东西也丢进去不过现在看来可能是鸡生蛋蛋生鸡问题
同意younglu所说的。话说巴哈bbs好像很久没人在那了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:21:00没有,树林问题是不会依照长度调整变成25话要塞需要长期发展的剧情所以他原作除非画者很神,常处理不好
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:23:00我记得他有强调金田一的每一句台词都是他写的XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:25:00那更惨,金田一是他原作评价第二差的XDD第一差是闪灵www
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-24 23:27:00回头看了一下原发言,他还说漫画的台词基本上都是他写的金田一我觉得没那么惨啦,虽然糟的时候很扯但偶有佳作所以好坏可能是看题材吧我想
金田一只记得没事就搬出爷爷的名声...其他还说过啥呀XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-24 23:58:00这次主线暗夜对话进步很多了,比较能抓到角色个性主要是三条路线,要叙述同一个大故事,25章明显太短如果支援对话有补完主线会好一点,但都拿去好感度用了XD像苍炎那样从旁推敲剧情就不错
作者:
st3001 (st)
2015-07-25 00:29:00子代地图都没啥剧情 能拿来主线用就好了……(理想上
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-25 00:36:00金田一自从他写之后几乎都没佳作了..(炼金术还有高远崩坏去其他界找人是可以,但是至少自己看过作品再去找吧...访谈给人的感觉就是 他很有名找他肯定不会错
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-25 00:47:00访谈明明说前田读过树林大部分作品把他当神拜XD我觉得这才是最大的问题(难怪前田只写得出那种东西)
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-07-25 02:02:00金田一小说他写的还不错啦 但是现在新版真的只有各式狗血动机+异想天开诡计(3000万记忆金属 跟 解开密室的方法是把门熔开 我真的觉得不是一般人会有种写出来的手法啊...)
毕竟小说和游戏的剧情还是有差别...纯文字的东西可以对现场状况放个想像空间就好,可是游戏要把现场作出来...说不定其实功力不足的不一定是他老兄的问题...(远目)
作者:
bear26 (熊二六)
2015-07-26 10:11:00FE主线剧情只有圣战系谱最赞吧
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-26 10:32:00圣战纹章776评价都不错吧,苍炎是剧情未完晓女后期超展开
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-26 12:10:00圣战剧情就太狗血,以及太偏向以贵族(或血统)为中心加贺有自己的一套世界观但放任完全由他自己搞就会...在那两部作以剧情跟角色而言我还比较喜欢776
透魔终于也破了,主角那根神主牌是啥鬼啦,看那根形状和配色再写上名字根本就是了…
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-26 13:05:00加贺经典应该是TS,776之前受限对话人物太少XD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-26 13:08:00TS就是我觉得他完全不受控制下结果有点...的作品圣战的缺点放大好几倍 不过这跟个人喜好也有关就是了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-26 13:10:00TS有荷姆斯,所以皇族味道没那么重啦,琉南那没办法XD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2015-07-26 13:11:00表面上不是贵族而已啊XD结果也是高贵血统才会幸福快乐,乱成一团的血统跟人际关系滥情到我有点吃不下去...不过喜欢那风格的就很喜欢啦,算是加贺忠诚度测验这样
作者:
dukemon (dukemon)
2015-07-26 14:41:00后来发现大家都是贵族,荷姆斯还发现团员之一是自己弟弟斧男参孙成长值高到翻掉,原来是佣兵王女婿...圣战剧情根本虐第一部主角虐超爽...不过我倒是蛮喜欢那些剧情,加贺角色刻划其实蛮充足的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-26 17:46:00宫廷内斗才精彩阿XD,加贺的剧情是真的很浓厚