Re: [闲聊] 大家觉得3D的概念总体来说有成功吗?

楼主: krousxchen (城府很深)   2015-03-29 11:51:09
私认为平台成功的重要因素是:安心感
安心感有几种要素,一种是延续性,你买了不会几年后没平台可执行
另一种是产品的品质,你确定买了它,品质就是很好
微软在WM6、WP7、WP8,每次的断代都很惨烈,商城也不相通
Xbox用X86、360用PPC、One又回到X86
安卓每个厂商的硬件不同、每个版本也会不同,导致于有些软件有些产品无法执行
索尼失败了不少云端商城,Unlimited、PS Mobile
PS系列用内建上代机版来相容,然后再以虚拟机方式作相容
任天堂的VC没办法通用在Wii、WiiU、3DS,Wii软件无法在WiiU直接执行
任天堂的帐号系统只有有限度的互通
任天堂在Wii、WiiU上面,连续搞了Wii Remote与Pad
当时任天堂说会让Wii Remote变成标准,现在WiiU又推了Pad
说实在,任天堂的东西买到现在,最近实在有点难以信任
游戏的品质还是没话说,但Wii U就像是个赶鸭子上架的东西
一开始的更新问题、可以背景下载更新档但没办法背景更新
仍然使用的电阻式萤幕,常常在看商城时会误点
3DS一开始的萤幕实在不太优秀,到new 3DS其可视角度才可接受
更不用说跨平台游戏永远没有老任一份,这种对非任迷也是重要的安心感
索尼的手把也是一种安心感,不会像SFC、N64、GC、Wii、WiiU每代都不一样
DS系列可能是最有安心感的,除了3D以外,就只是DS的性能加强版
不过DS自外于其他平台的生态系,受到手机游戏瓜分了玩家的游戏时间
只能说,老任,加油,好吗??
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 12:43:00
ㄜ,哪台主机不是前世代的加强版而有截然不同的变化了?而且说3DS只是DS的加强好像也有点太过了.....
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-29 12:47:00
可是任迷的安心感是建立于玛俐欧、萨尔达、异域神剑、星战火狐、银河战士、大乱斗、卡比之星、神奇宝贝、圣火降魔录、大金刚...
作者: pohanisgood (格维)   2015-03-29 12:57:00
ps4的option键换了位子让我觉得超不安心的 ?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-03-29 13:32:00
不过就像元PO所说的一样...其实对任迷来说,没有其他游戏跨平台也是种安心感,不会你今天买了3DS的PM游戏结果明年移植到PSV上面去,然后还增加附加功能之类的也就是说今天你买了任本家游戏后 不会不久之后在其他平台出现加强版 然后把早买的玩家当凯子再削一次...
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-03-29 13:52:00
当然是指对于非任迷的安心感,如果要称霸就要连非任迷都买单
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-29 13:55:00
不过你大概误算了任迷的黏着性....还有“一试成主顾”的机率有多高但是这些状况在台湾完全看不到就是(远望)
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-03-29 13:59:00
以前SFC时代,也不是每个人都成为任迷.....lnmp,但Wii开始,变的有点太多了NDS你也不能说是GBA的加强版
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2015-03-29 14:11:00
为啥NDS也不能说是GBA的加强版
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 14:15:00
SFC时代那算是接近独大了,你不想买SFC也不行现在不同了,不管是哪一家都无法成为独大状态就算3DS这样压倒性的差距,还是有人会帮隔壁讲话现在除非主机商自己决定退出这个战场,不然是不可能再有独大
作者: bachelorwhc (单身老王)   2015-03-29 14:34:00
独大吗 现在PS4卖得超好 为什么连SONY自己都不知道
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-29 14:46:00
SFC哪里独大...MD在北美可是有分庭抗礼的实力,3DS才是真的独大而且不要忘了SFC N64 NGC都是当代性能最强的任任不要性能比人强时呛别人锯齿机,比人弱又说任天堂不玩这套,所以以前拼性能的是谁?NGC谁出的?任地狱是吧
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2015-03-29 15:22:00
楼上这样也能崩溃,令人佩服而且不要忘了PS4 PSV PSP都是当代性能最强的索索不要性能比人强时呛别人锯齿机,比人弱又说索尼不玩这套,所以现在拼性能的是谁?PS4谁出的?琐泥是吧索索就是这样到处引战才会惹人厌,滚回专板怎么闹随你
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 15:36:00
也是啦,索粉在PS2时用销售量笑别家,到PS3时就说销售量不重要现在PS4又来拿销售量笑别人,结果忘记自家的掌机了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-29 15:38:00
搞笑喔,谁说索尼不玩这套,天下皆知索尼最爱玩拼性能这套了,爱玩就爱玩,坦荡荡,才不会明明是因为拼不过却硬要说我们不玩这套,结果搧以前的自己脸我战斗力只有六千,任任到索版的战力少说有一万
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 15:41:00
销售量重不重要不就自打脸了你讲话有理的话到这边一样能战力一万啦
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-29 15:42:00
真不愧是电玩界兄弟象,共体时艰,不离不弃
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 15:42:00
有本事把那些专门到PS板战的人酸回来阿前提是不要是自打脸才被人酸的歪曲事实被人战才说人家去你们那边闹,ㄎㄎ
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-29 15:45:00
这版可以容忍注音文呀 果真是子供向
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 15:46:00
两三句就现出原形,果然是自称战力弱XD还好意思当初说什么自己怎样怎样的,结果也只是一样的
作者: pulin (Matt)   2015-03-29 20:03:00
PS系列的手把怎么会给人安心感...除了按键符号容易辨认外,其掌握的舒适度实在不怎么样,玩不了多久手指都很容易麻不过也同意老任的周边实在太多种类
作者: cavitylapper (类聚)   2015-03-29 22:25:00
安心感?? 想想PSN的安全性......
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-03-29 22:52:00
DS版难得一见的推文战文 虽然颇弱(茶)
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-29 23:14:00
GNN留言感
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-29 23:41:00
哈哈风气不可长
作者: pohanisgood (格维)   2015-03-30 00:53:00
GNN是 好糊~要瞎惹~
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-03-30 02:01:00
“为啥NDS也不能说是GBA的加强版”<- 因为任天堂当初官方说NDS是异质产品,有别于GC家用机与GBA掌机,NDS是第三条道路,所以NDS本来就不是GBA的加强版,应该说NDS触控世纪的大卖,任天堂也早就忘记Game Boy后续机的存在。NDS触控这一步棋如果失败也可以说它是异质产品,说它不是主流强打的硬件,然后继续推Game Boy这一个招牌后续机。“异质产品”一词算是预先给自己台阶下,进可攻退可守。至于WiiU的GamePad电阻触控误触高,无裸视3D,续航力差,、无CPU欠缺自给自足携带可玩性,售价却高等等问题,初期我就抱怨过了,实在不想提了...囧
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-03-30 05:28:00
WIIU的PAD无法当手把以外的作用实在太可惜虽然我猜NX可能是另一...恩 别猜了 公布就知道了
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-03-30 10:05:00
这篇论点可以,但是例子举的太烂很容易被战 XDDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-30 10:58:00
其实不是忘记 而是老任发现他们不需要GBEvolution但这台在当时也只有名称的传言而已
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-30 21:56:00
无聊 自己在本版搜我ID啦 我就没有一试成主顾阿
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-03-30 22:07:00
(其实是来钓鱼的?)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-30 22:08:00
我只是说讲的好像我死忠索 半台任都没有就来讨战似的
作者: dbr623 (高机动钢球)   2015-03-30 23:57:00
PS2锯齿机明明是跟DC比出来的称号吧(GC比较晚出)况且PS/PS2时代都是SONY派跟SEGA派互呛比较多怎么突然变成都是任系在攻击PS,在演Bioshock Infinite?w
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-31 07:28:00
一直以来都是索系在攻击老任吧?因为SEGA没得呛了
楼主: krousxchen (城府很深)   2015-03-31 09:00:00
Ps手把的安心感在于类超任按键与双类比双lr键以上几个按键永远存在,重点是那本来还是任天堂自已的产物因为超任的十字键abxylr都被ps继承到现在,而不是n64当时玩sfc的玩家玩ps能直接适应,之后的lr2跟双类比只是理所当然的进化本来觉得是领先潮流,看到wiiu手把后,发现任天堂还是得回到这 接口

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