※ 引述《your025 (your025)》之铭言:
: NDS的触控大家都知道大成功 他带出一系列的触控游戏
: 裸视3D到现在我还是觉得这是很棒的概念
: 看到3D的黏土miku在那边晃阿晃 AR卡也很棒
: 可是 重点是 不是每个人都有能力吃的下
: 就算改到new3DS这还是对眼睛负担很大的一个技术
: 我自己近视600度 看3D很难看超过半个小时
: 因为真的很累 就算改了之前防手震的功能 对眼睛的负担并没有减小
: 所以各厂商在开发游戏的时候就渐渐的把这对应的地方拔掉
: 所以他是成功的? 只能说是好噱头
: 但实际完那么久的角度我现在觉得是个无用的卖点
老任在很多新技术的投入上都相对算是先行者
像是
GB的口袋型电玩和接线交流
Wii的体感
NDS系列作的双萤幕+触控+3D+AR+擦身
只不过后续的行销很有问题,往往被后来的追随者给赶上
像XBOX的体感就是一例
日本人的本位主义也是有点害到老任
才会搞到现在才想到要进军手机游戏(是好是坏先不默认立场的话)
希望老任的革新传统不要失去阿