Re: [闲聊] 大家觉得3D的概念总体来说有成功吗?

楼主: Re12345 (GF#2)   2015-03-28 20:03:58
※ 引述《your025 (your025)》之铭言:
: NDS的触控大家都知道大成功 他带出一系列的触控游戏
: 裸视3D到现在我还是觉得这是很棒的概念
: 看到3D的黏土miku在那边晃阿晃 AR卡也很棒
: 可是 重点是 不是每个人都有能力吃的下
: 就算改到new3DS这还是对眼睛负担很大的一个技术
: 我自己近视600度 看3D很难看超过半个小时
: 因为真的很累 就算改了之前防手震的功能 对眼睛的负担并没有减小
: 所以各厂商在开发游戏的时候就渐渐的把这对应的地方拔掉
: 所以他是成功的? 只能说是好噱头
: 但实际完那么久的角度我现在觉得是个无用的卖点
老任在很多新技术的投入上都相对算是先行者
像是
GB的口袋型电玩和接线交流
Wii的体感
NDS系列作的双萤幕+触控+3D+AR+擦身
只不过后续的行销很有问题,往往被后来的追随者给赶上
像XBOX的体感就是一例
日本人的本位主义也是有点害到老任
才会搞到现在才想到要进军手机游戏(是好是坏先不默认立场的话)
希望老任的革新传统不要失去阿
作者: halfmonster (拥抱当下)   2015-03-28 23:58:00
还有虚拟实境的Virtual Boy 20年前的事了耶http://youtu.be/EFwkuljK5DM
作者: hydebeast (雷枪)   2015-03-29 02:01:00
触控也被psv超车
作者: KHFM (马鹿)   2015-03-29 08:15:00
psv触控有真正发挥的游戏也不多吧
作者: halfmonster (拥抱当下)   2015-03-29 12:48:00
所谓超车是指销售量吗?
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-03-29 13:06:00
楼上你在反串吗?3DS总销售量从来没被超车过,NDS倒是好像有
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-03-29 13:28:00
超车是指技术吧?
作者: contrav (魂斗罗V)   2015-03-29 13:59:00
psv的触控+中年龄层=绅士游戏 的确是3ds望尘莫及
作者: Light9968 (Light)   2015-03-29 15:37:00
PSV的触控也只有几款音GAME跟特定游戏才有发挥,绝大多数游戏还是用不到触控的
作者: halfmonster (拥抱当下)   2015-03-29 21:10:00
我的意思就是 销售量差那么多到底超到哪去了
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-03-29 22:02:00
总觉得一直看到在谈一些绅士游戏 说可以用舔触控大胜XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-03-30 11:02:00
PSV在台湾赢3DS啊XD 而且还是水货+公司货喔但是出了台湾就只有被屌打的份了
作者: alfread (春日恭介)   2015-03-30 14:36:00
VB 不是 VR,只是头戴式 3D

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