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NDS
Re: [闲聊] 大家觉得3D的概念总体来说有成功吗?
楼主:
your025
(your025)
2015-03-28 18:59:40
NDS的触控大家都知道大成功 他带出一系列的触控游戏
裸视3D到现在我还是觉得这是很棒的概念
看到3D的黏土miku在那边晃阿晃 AR卡也很棒
可是 重点是 不是每个人都有能力吃的下
就算改到new3DS这还是对眼睛负担很大的一个技术
我自己近视600度 看3D很难看超过半个小时
因为真的很累 就算改了之前防手震的功能 对眼睛的负担并没有减小
所以各厂商在开发游戏的时候就渐渐的把这对应的地方拔掉
所以他是成功的? 只能说是好噱头
但实际完那么久的角度我现在觉得是个无用的卖点
作者:
Ryuusei
(Reality)
2015-03-28 20:10:00
但我超爱立体视觉,玩的时候就觉得爽
作者:
SchoolDeath
(æ ¡æ»(ä¸æ˜¯ç¬‘æ»XD))
2015-03-28 20:22:00
我度数比你深还是全程3D耶XD 可能体质问题(?) 身边很多朋友都是关3D不然就是不习惯3D
作者:
hydebeast
(雷枪)
2015-03-29 01:59:00
跟度数没关吧 我快900也全程开
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-29 13:23:00
我觉得不只是噱头 而是像元PO说的不是每个人都有能力吃得下 但要因为无法达到完美而舍弃吗? 我倒觉得没那个必要...不然一堆东西也就不用出现了...不过有需要改进化再进化这倒是真的...
作者:
cute101037
(cute101037)
2015-03-30 14:39:00
我玩3ds可以称的比psv久!!!!!!psv玩完了后,每次都感觉视力大损!!!!
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-31 08:15:00
说到视力...我觉得老任有刻意设计过...同样是任掌机但老任本家(PM)比其他三厂的游戏感觉更耐玩(眼力部分
作者:
murkangel
(梅克安琪儿)
2015-03-31 09:01:00
这种背光银幕没特别调整 真的看久眼睛会很累
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