[情报] 9月8日~9月14日日本周间销售

楼主: Nyarlathotep (奈亚拉托提普)   2014-09-17 21:37:14
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140917093/
顺位  机种 游戏名称      发售日 本周销量 累计销量
1 new 3DS 任天堂明星大乱斗 140913 94万5千 94万5千
.
.
2 new PS4 Destiny 140911 9万1千 9万1千
. (含同捆版)
.
3 new PS3 Destiny 140911 5万 5万
.
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4 ↓3 3DS 妖怪手表2 140710 4万7千 246万9千
. 元祖/本家
.
5 new PS3 火影忍者疾风传 140911 4万 4万
. 终极风暴革命
.
6 ↓4 3DS 勇者斗恶龙10 140904 2万3千 7万5千
. Online
.
7 ↓4 PSV 讨鬼传 极 140828 1万5千 12万1千
. (含限定版)
.
8 - WiiU 玛利欧赛车8 140529 7千 66万6千
.
.
9 ↑2 3DS 新耀西岛 140724 6千 18万
.
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10↑4 3DS 妖怪手表 130711 5千 127万
.
.
11↓6 PS3 女神异闻录4 140828 5千 10万6千
. 无敌究极背桥摔(含限定版)
.
12↓6 PS4 战国无双4 140904 5千 1万6千
.
.
13 new PSV 锁链战记V 140911 4千 4千
.
.
14↑2 3DS 七龙珠究极任务2 140807 4千 13万7千
.
.
15↓6 3DS 徽章战士8 140828 4千 4万5千
. 独角仙/锹形虫
.
16↓3 PSP 讨鬼传 极 140828 4千 2万
. (含限定版)
.
17↓13 PSV LoveLive! 140828 3千 7万6千
. School idol paradise Vol.1 Printemps/Vol.2 BiBi/Vol.3 lily white
.
18↑1 3DS 太鼓达人 140626 3千 16万1千
. 咚与喀时空大冒险
.
19↓2 WiiU 萨尔达无双 140814 3千 10万
. (含限定版)
.
20↑4 PS3 侠盗猎车手5 140626 3千 6万
. 廉价版
.
机种 销售台数 比例 累计台数
3DS LL 31,602 34.1% 674万
PS4 23,623 25.5% 70万
Vita 12,331 13.3% 309万
3DS 7,967 8.6% 945万
WiiU 7,062 7.6% 191万
PS3 6,083 6.6% 1006万
Xbox One 3,015 3.3% 3万
Vita TV 817 0.9% 14万
PSP 101 0.1% 2016万
Xbox 360 96 0.1% 162万
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-17 21:40:00
萨尔达无双居然默默破十万了
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-17 21:48:00
XBone:听说这是我首发第二周...
作者: prismwu   2014-09-17 21:50:00
看起来日本不太喜欢XBone...
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-09-17 22:03:00
日本人从XBOX就没喜欢过了...
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2014-09-17 22:03:00
日本锁国排外啊,除了黑船iPhone
作者: farnorth (可爱北极熊)   2014-09-17 22:09:00
和苹果超爱日本文化而深耕很久有关
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2014-09-17 22:29:00
单纯比起ps4 看不上xbox one而已
作者: jarr2610 (嘘累累)   2014-09-17 22:33:00
为啥日本人不爱xbone就代表锁国排外呀?疑惑
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-17 22:53:00
说反了,不是日本人不买XB1代表排外,而是日本消费众排斥欧美电玩产品,所以Xbox系列注定在日本难有好成绩。虽然近年欧美游戏在日本其实看得出来已经慢慢地有越来越多人愿意尝试接触了。
作者: tom11725 (奥特斯)   2014-09-17 22:57:00
GTA5在日本其实有不错的成绩,从现在还黏在排行榜中可以看出来
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-17 23:00:00
何止不错,GTA5以欧美游戏在日本来说根本是破天荒第一回吧。 XD
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-09-17 23:30:00
也不是欧美游戏在日本有起色,是现在根本没几款日本游戏好挑,如果是PS2那时每个月好几款RPG能玩,THE系列都能出几十片的年代,哪来的美国时间去玩美国游戏
作者: tio2catalyst (可可)   2014-09-18 00:12:00
家用游戏的市场萎缩得很夸张
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 00:39:00
市场规模冲到顶端后下滑是正常,但是日本市场缩得比别人夸张就是日厂他们自己的责任了。
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:48:00
xb在日本单纯就是比不上ps和老任,后者独霸几十年的市场要憾动谈何容易,xb简单来说就是没那个实力初代xb在日本上市时又从外形到宣传策略都彻底失败
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 00:53:00
没实力?360初期难道PS3就比较有实力?结果360初期搞了
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:53:00
除会针对特定游戏买主机的少数hardcore玩家外,我是一般日本人我也找不到要舍PS/老任而买xb的理由
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 00:54:00
一堆日系游戏,结果起步卖得比初代Xbox还差。
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:55:00
PS3光继承"PlayStation"这个名称就大赢>>>>>>>>>XB360了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 00:56:00
那也是在日本的情形啊。国产自豪心理。
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-18 00:57:00
初代XB在日本一败涂地连带砸掉品牌形象,背负Xbox这个名称就是360的原罪家用电玩过去本来就是日本的天下,毕竟欧美市场的逆转与日本无关,XB就是无力扭转日本消费者从红白机以来的认知
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-18 01:13:00
人家国产的东西品质够好 有本钱自豪 民众当然挺东西好才是前提 如果挂国产就无敌的话 日本应该人手一只索尼手机而不会是埃凤当道
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 01:18:00
近年日本市场越来越常被酸锁国就是因为日厂表现远不如以往光辉的年代啊。不过就如前所述,这种情形已经渐渐开始有所变化了。
作者: hydebeast (雷枪)   2014-09-18 02:19:00
大乱斗两天卖94万!?!?!?
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 02:29:00
加上下载版已经破百万囉!
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2014-09-18 02:50:00
360会卖的差是因为微软直接告诉你他放弃xbox,出道时间这么短就被放生,谁敢继续支持你
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-09-18 03:02:00
SEGA表示……。还有那个GBA……。而且说起来根本也只比西洋短三个月。英国还更短一点(比日本少了约两个星期),结果现在英国是全球最挺微软家机的地方。虽然我也讨厌换代太快,但这件事显然不是原因。*错误修正:上上上上行写西洋是错的,应是美国才对。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-09-18 07:42:00
360花了三年半才达到一百万,one大概无望了..
作者: sakula0616 (沙库拉大大)   2014-09-19 21:09:00
欧美游戏毕竟不合日本人口味 这才是重点
作者: rei196 (棉花糖)   2014-09-20 01:29:00
360一开始超多日系游戏也不合日本人胃口

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