借用一下H大师的格式~
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ルカリオ 特色
格斗家,[波导系统]是最大的特征
无伤时攻击力中下,但随着伤害累积,会有以下变化:
1.攻击力增强
2.上B复归距离延长
3.前B攻击距离增加
修正一下
前B大约在100左右可以接近极限长度
每增加10%伤害,攻击力会+1
伤害约80%时,攻击力增加幅度就很有感觉
EX:伤害0% 波动弹 伤害11
伤害100% 波动弹 伤害20
奔跑速度感觉比大多中型脚色慢
A系攻击判定在发劲的约3分之2处,比剑士系略短
SMASH发动偏慢
复归性能强,也拥有反击技及强力的飞行道具
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技能
AAA 拳脚三下连打,一定伤害后第三下容易落空
上A 上扫腿,发动快,前后都有判定的优秀技能
前A 往前方发劲,主力技,发动快且长,有击飞效果
可以调整往斜上或斜下方
下A 踢腿,速度快的牵制技
冲刺A 飞踢,但因为跑的慢,很容易防住被摔
空战
上A 发动快,正上方判定很小
前A 向前踢腿,发动快,牵制或追击好用
后A 强力击飞,但是发动慢
下A 优秀技能,会在空中连踩两下并且滞空
发动快,可连打
可以用来延迟落下时间,甚至是追击
因为也有一定的长度,搭配滞空可以反击上SMASH
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上SMASH 只有正上方有判定,不太好用
前SMASH 双掌推,有一定的长度
无伤时攻击力据说是SMASH系最弱
击飞效果很强
下SMASH 同时往前后发劲,距离长
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B 跟萨姆斯一样,可以集气的气功
初期威力不强,但自机累积伤害100左右时(会变大颗)
光是集满捏著就可以给对方很大压力XD
在大颗的状态下,对方如果攀在崖边不上来
照样可以把人挖起来打飞(是擦到手指吗)
前B 发劲,击飞不强但有贯通效果
地上贴身时会变成摔技
自机无伤时很难用,非常的短
但是伤害累积后,会变成主力的牵制技
测试出的最大距离,大约是终点地板的三分之一长度
看起来像是很大根的光剑
上B 神速,类似皮卡丘的高速移动
可以做出U型的移动,接近结束时会有攻击判定
随着自机伤害增加,移动距离也会变长
习惯距离随伤害变化后,偶尔可以拿来偷袭
下B 影子分身 反击技
跟其他脚色反击技相较之下,比较难用
摆出架式的前后无反击效果,很容易变成破绽
对飞行道具也有效果,但是
1.远距离时 正面反击无法拉近跟对方的距离
2.中距离时 对方来得及防御
因此除了很熟对方的招式外
我通常初期都不放反击,
直到自机累积一定伤害才放来表人
*此外架式中似乎是摔不到的
*自机靠近且背对悬崖时,反击后会往底下飞
需要立刻用上B回场
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摔技 性能普普,动作时间很短
很难把人摔出场外
此外前后摔距离差不多
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总结一下
优点:
1.格斗家就是帅气
2.可以常常享受到逆转的快感
缺点:
1.初期伤害低落
2.不适合新手使用(伤害一高就被击坠)
苦手的类型:
拥有复数飞行道具的脚色,
特别是完全不跟你打近身那种
初期会打的比较辛苦,后期才有机会凹逆转
跟有反射盾的脚色打则是很有趣
两个人猜来猜去的XD