楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2025-11-23 19:57:27https://www.minecraft.net/en-us/article/mounts-of-mayhem-official-release-date
1.21.11 Mounts of Mayhem 预计将在 12/9 释出
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pre-1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-pre-release-1
* 效能选项新增 Texture Filtering
可选择关闭、RGSS 或各向异性过滤
如果设定各向异性过滤则有另一个滑条设定倍数 (之前的滑条)
RGSS (Rotated Grid Super Sampling, 旋转网格超采样) 是所有硬件都支援的
不像各向异性过滤只在有支援的硬件能用
* 矛
- 猪布林现在会偏好捡起金矛 (MC-303467, MC-303524)
- 冲刺攻击现在可以对同一目标进行多次伤害 (生物也会)
- 骷髅变种及沉尸现在不会捡起矛
- 僵尸猪布林现在也会用矛的冲刺攻击了
- 创造模式物品栏中现在矛放在剑的后面
* 进度
- “生物串烧”(Mob Kabob) 现在不是挑战进度了 (MC-303942)
* 技术更动
- 资料包版本升为 94.0
+ 物品元件新增攻击距离设定, 把矛的对应项目开放给近战武器用
- 资源包版本升为 75.0
+ 皮革制马铠材质现在拆分成底色和覆蓋层颜色
+ 新增调整声音事件
修掉的 bug:
(略去 12 则新东西问题, 4 则绘图问题, 1 则物品元件问题)
[MC-276382] 皮革制马铠的腿部及帽子部份没有材质
[MC-299136] Hyper Potions (Ian Tsuchiura) 未列于工作人员名单中
(他是麦块游戏内的 Lava Chicken 唱片 (8-bit 版) 的作者)
[MC-302209] 除错绘图在切换维度时不再绘制
[MC-303467] 持金矛的僵尸化猪布林会捡起其他东西更换
[MC-303524] ........猪布林 ..................
[MC-303812] 持矛的 僵尸 ..................
[MC-303846] /gamerule 不支援注册表全名
[MC-303942] “生物串烧”挑战进度未给予经验值 (如上所示改为非挑战了)
[MC-304029] 在不下雨的生态域中不死生物不再在太阳下燃烧
[MC-304042] “生物串烧”可由一次冲刺击中同一只终界龙五次获得
[MC-304095] 持矛无法和能互动的实体互动
[MC-304163] 开启进阶提示时无法 Shift 左键点击实体名字插入其 UUID
[MC-304170] 音乐提示设为暂停选单和提示但取消音乐时仍显示提示
[MC-304190] 鱼桶遗留无用的 consumable 元件
[MC-304191] 狐狸现在能吃鱼桶并删除桶子
[MC-304196] 自半砖制造上蜡的浮雕铜方块的配方成品由一个变成两个
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pre-2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-pre-release-2
* 透视树叶选项关闭时,树叶间的空隙现在是深绿色 (MC-304401)
且现在这个选项关闭时的效能增加比以前多
(略去 1 则翻译问题)
[MC-238715] 尝试开启上锁箱子但无法打开时的声音其他玩家听不到
[MC-303061] ..................................其发声源是玩家而非箱子
[MC-304023] 新世界会储存不必要的升版资料修正器相关档案
[MC-304369] 没有 options.txt 档案时启动游戏会当掉
[MC-304401] 非透视树叶和以前比起来不同
[MC-304421] 攻击距离元件使光标瞄准穿过部份方块
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照惯例这里是新东西翻译整理时间
不过这次的新东西要嘛是原有东西的新组合
要嘛翻译定案的都很快,几乎在次一两次快照就定案了,我也都补了进去
嘛总之就列一下:
* Nautilus 鹦鹉螺
* Parched 枯骸
* Camel Husk 骆驼尸壳
* Spear 矛 (正式翻译用“矛”了,之前还没确定时暂时写长枪果然出状况)
* (附魔) Lunge 突刺
* (效果) Breath of the Nautilus 鹦鹉螺之息
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pre-3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-pre-release-3
* 矛
- 冲刺时,连续击中的动画及声音现在只在前一次击中的动画结束后才播放
- 第一人称冲刺时,疲劳时的长枪旋转现在会和第三人称时一样显示
* 透视树叶设定在流畅设定中现在默认关闭
* 驯服的马现在不会走向仙人掌和甜莓灌木丛
(略去 2 则 UI 光标问题)
[MC-302900] 矛的攻击距离覆蓋了玩家的实体互动距离
[MC-303036] 负年纪的僵尸鹦鹉螺碰撞盒是小只的大小
[MC-303709] F3+S 输出大片动态材质会使游戏当掉
[MC-304045] 矛的击中声音播放普通的击中声音
[MC-304362] 切换硬件各向异性过滤后切回 RGSS 会坏掉
[MC-304363] 展示架里的铜魔像雕像位置在重新加载资源包后移位
[MC-304407] 看向在 3 至 4.5 格外的生物时无法进行冲刺攻击
[MC-304452] Programmer Art 的非透视树叶仍然很怪
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pre-4
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-pre-release-4
* 创造模式玩家的攻击延长距离恢复到 2 格
(之前有不小心改到变成在某些状况下变成 4 到 6 格的情形)
* 现在可以用发射器为(僵尸)鹦鹉螺装备鞍或鹦鹉螺铠
* 自鹦鹉螺上下来时
现在只要附近有站立点就不会把玩家放在与鹦鹉螺同一格了 (MC-302662)
* 资料包版本升为 94.1
- 攻击距离物品元件新增指定创造模式时的距离
[MC-154651] 船可以撞掉画跟物品框
[MC-300588] 路径点修改在死后被重设
[MC-301127] 音乐频率设为持续时,连线服务器会使音乐停止再重启
[MC-302516] 僵尸村民以和 0,0,0 点相同生态域的样式生成
[MC-302662] 自鹦鹉螺上下来时玩家会被放在与鹦鹉螺同一格
[MC-302895] 副手上的矛在使用主手上的物品时会画出冲刺的样子
[MC-304374] 僵尸鹦鹉螺的掉落未受掠夺附魔影响
[MC-304385] 画跟物品框在与停止的快乐幽灵重叠时会被撞掉
[MC-304547] 合成器中的物品看不到
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pre-5
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-pre-release-5
[MC-304409] 动画材质的物品的附魔效果太亮
[MC-304593] 副手拿矛主手拿斧进行冲刺攻击时能停用对方的盾牌
[MC-304603] 海豚不会跟着坐船的玩家
[MC-304703] 僵尸化猪布林在追逐一阵后会停止冲刺
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rc1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-release-candidate-1
* 矛冲刺时可造成击退的时间增加, 使其动画较对应于状态
rc2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-release-candidate-2
修正一个当机问题
rc3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-11-release-candidate-3
[MC-304790] 透明物品模组绘制不正确
[MC-304797] 海底遗迹生成的僵尸鹦鹉螺非为持续
[MC-304810] 僵尸、骷髅及僵尸马会在干燥的生态域里且看得到天空时因光源着火