楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2025-05-29 00:34:30虽然进 pre-1 了, 但这个 drop 在贴文的现在 (5/28) 还没有定名
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-6-pre-release-1
* 干瘪幽灵泡水状态改变时的声音其频率设定为 11
* 剪下鞍、马铠、或骆马的地毯时的声音其频率设定为 6
同时亦会发出解除装备的频率 4
* 干瘪幽灵的环境音效现在归于方块类别而非环境音效/环境类别控制
* 骑着快乐幽灵的玩家现在无法直接穿过另一个有人骑着的快乐幽灵
技术改动:
* 资料包版本升为 79
- 对话框系统新增一个快键 (默认 G) 可使玩家使用预定义的 Dialog
(由对话框 tag #quick_actions 控制, 默认为空, 给地图作者及服务器用)
- 对话框系统也有更新, 详情请见原文
* 资源包版本升为 63
- 物品模组新增 oversized_in_gui 项目, 默认为 false
若设为 true 则该物品模组在 GUI 中可以超出格子
默认的 false 则是超出的会切掉
--不过这算是暂时措施, 虽然加了这个设定但目前不能算正式支援
现在仍有服务器使用有超出格子的物品模组 (MC-296431, MC-298139)
未来会有更好的方式来支援此种超出格子的物品模组
- 玩家头颅材质现在另立一模组来处理 (MC-296458)
故原本在头颅模组里使用的 profile 项目移入该新模组中
修掉的 bug:
(略去 2 则对话框系统的问题)
[MC-94800] 开启 URL 对话框里的长 URL 未缩短
[MC-140819] 讲台物品模组在物品栏里些许超出框
[MC-200092] /setworldspawn 忽略角度参数
[MC-272825] 23w31a 之前的自订填满地图未能正确升级
[MC-280276] 部份物品模组在物品丢到地上时仍会穿过地板
[MC-296420] /datapack create 会建立含不合规的目录名
(Windows 下有些名字不能当档名及目录名, 但这指令会建立这些名字)
[MC-296431] 超出物品框的物品模组被切掉
[MC-296458] 玩家头颅未显示正确皮肤
[MC-297275] 骑乘坐骑在快乐幽灵上跳跃会发生不同步
[MC-297550] 快乐幽灵在玩家下车其他玩家接手时未正确静止
[MC-297817] 新放置的画有时会出现在不同的位置
[MC-297868] /gamerule keepInventory true 中死亡时
位于 armor.body 及 armor.saddle 字段的装备未保留
[MC-297893] 防止物品掉落的附魔效果未能应用在 armor.body 及 armor.saddle 字段
[MC-297894] /clear 指令未能清除 armor.body 及 armor.saddle 字段
[MC-297897] 玩家会掉穿快乐幽灵
[MC-297899] 云使游戏 FPS 降低
[MC-297906] 在专用服务器上执行会产生大量输出的指令会踢出玩家且无输出纪录
[MC-297915] 空自订名称的实体绘制不正确
[MC-298071] 自 25w16a 起自然生成的僵尸村民都是无职
[MC-298101] 嗅探兽走路时会播放挖地动画
[MC-298116] 开启连结画面中没有警告字样
[MC-298117] 在 Realms 中未选取 Realms 时下方按钮仍能点选
[MC-298139] 超出物品栏框外的物品会不正确地溢出到别的物品中
[MC-298146] 在极高萤幕分辨率下 GUI 项目会消失