楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2025-05-18 01:27:41这周各种忙所以周末才来贴文
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w20a
* 新唱片 Tears 由 Amos Roddy 作曲 (比较器强度 10)
入手方式跟“以牙还牙”进度相同:打回地狱幽灵的火球杀死它
* 另外五首新背景音乐, 也皆由 Amos Roddy 作曲:
- Below and Above 可在樱花树林听到
- Broken Clocks 可在森林听到
- Fireflies 可在沙漠听到
- Lilypad 可在霜冻山峰及雪林听到
- O's Piano 可在苍郁洞窟听到
它们也会在未设定特定背景音乐的生态域随机播放, 及加入标题画面曲子轮换
以上六首歌可在此试听: https://open.spotify.com/album/432UYeCDyZIKh9TyBThLxP
* 现在暂停时音乐不会停止播放 (MC-103511, MC-118081)
* 新增和音乐播放有关的两个选项
- Music Frequency 设定音乐播放频率
- Show Music Toast 会在换歌时在左上角显示 toast 表示曲名
(这个 toast 会持续在暂停画面显示, 但游戏中就只有换歌时会显示)
* 鞍更新
- 有配方了!
[ ][皮][ ] 皮: 牛皮
[皮][铁][皮] 铁: 铁锭
配方会在获得皮时解锁
- 现在使用剪刀可以移除鞍、马铠、帽鞍、及骆马身上的地毯
前提是该生物无人骑乘, 且拿剪刀的人非为蹲下
(拿剪刀蹲下右键会使用原本右键的功能, 例如对马或驴会开牠的物品栏)
例外是劫毁兽的鞍拿不掉
以及发射器放剪刀也不会拿掉这些骑乘装备
- 为此修改, 下述有鞍的箱子掉落表的鞍改为 1 至 5 个牛皮:
+ 一般地牢的箱子
+ 古代都市的箱子
+ 沙漠神殿的箱子
+ 丛林遗迹的箱子
+ 要塞的箱子
* 主画面环景图更新
* 雾效果现在会上在 3D 接口物件如玩家的手及手上的物品 (MC-297544)
并且现在下雨时的雾化效果减轻, 且尽量减少影响室内的程度
推 twosheep0603: 水爆TNT不破坏掉落物被修正回来了05/15 23:07
* 24w33a 修正的 MC-3697 部份回退 (MC-296311)
装饰性物品如画及物品框仍然保持修正效果炸不掉
普通物品或盔甲架等则改回能被炸掉了
* 放下的干瘪幽灵现在不会被水冲掉了
* 连入 realms 时现在会显示 realms 的 logo 及所连线的区域 (MC-297524)
* 新 splash text:
- 之前部份作曲家未加入 splash text 在此加入
- 这两条应该是 A Minecraft Movie 的梗:
"Flint and Steel!"
"Chicken Jockey!"
== 技术修改 ==
* 资料包版本升为 77
- 支援自订对话框画面, 语法详细原文
- equippable 物品元件新增 can_be_sheared 及 shearing_sound 可选字段
- 文字符件的点击动作新增 custom
- 自书或聊天室中执行指令时若有语法错误或权限不足会显示讯息
- (两种)幽灵新增 flying_speed 属性
* 资源包版本升为 61
- 新增上述换歌时的 toast 外框及图示
* Command Syntax 报告现在包含需要的指令权限等级
== 修掉的 bug ==
(略去 1 则材质像素问题)
[MC-103511] 歌曲在调整音乐后会停止播放
[MC-118081] 某些暂停中的 UI 画面音乐没有停 (现在所有暂停时音乐都不停了)
[MC-276665] 音乐调整后不会马上播放
[MC-97423] 在马跳跃途中下马会使马卡在跳跃动画
[MC-248682] 被活塞推动的半透明方块未正确受雾影响
[MC-248688] 掉落中的 ........................
[MC-269744] 超平面中使用数量大的层时会造成内存不足
[MC-296311] 水中的 TNT 会忽略装饰实体
[MC-296836] 快乐幽灵的帽鞍四拴绳外观在拴绳拉太长断掉时未变回原样
[MC-296843] 部份 Mac 系统上云的绘制不正确
[MC-297524] 连线进入 realms 时出现 HTML 文字
[MC-297535] 第一人称或物品栏中的附魔亮光未绘制
[MC-297544] 下雨的雾未影响第一人称的手或物品
[MC-297570] 破坏方块的覆蓋层未被雾影响