楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2025-04-24 20:42:51https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w17a
* 25w15a 加入实验性功能的 Locator Bar (定位条) 离开实验性功能成为正式快照
- 开启的 /gamerule 改为 locatorBar (拿掉 use)
- 功能性上和 15a 加入当时差不多
- 在定位条上的图示新增随距离改变外观的设定
设定上有两个距离值 near_distance 及 far_distance
这段距离当中切成多等份, 每一等份设定一个外观
比 near_distance 近的同样使用第一个外观
比 far_distance 远的同样使用最后一个外观
默认值是 near 128, far 332, 外观数量是 4 个 (大方形, 大圆, 小方形, 小十字)
所以分界点会是 180, 232, 284, 这也就是默认状况下上面四个外观的分界线
* 上周新增的云层绘制现在新增选项可以决定画多远 (MC-296806)
上周的画到最远处的设定是 128 chunk
* Realm 的设定画面分页化, 共分为四页: 世界、玩家、订阅、设定
另新增地区偏好设定 (即 Realms 服务器所在)
可设定是依主人地区、依首个加入的人的地区、或指定地区
* 技术更新:
- 资料包版本升为 74
+ 新增 Locator Bar 相关功能
+ 新方块 Tag:
#happy_ghast_avoids
表示快乐幽灵寻径会避开的方块 (MC-296443)
#triggers_ambient_dried_ghast_block_sounds
表示干瘪幽灵方块放在何种方块上会有环境音效
- 资源包版本升为 58
+ 移除 FOG_IS_SKY 统一值
== 修掉的 bug ==
(略去 9 则绘制前后顺序问题, 3 则绘制颜色不正确问题)
[MC-240121] 绿林府邸不会生成 1x1_b5.nbt 房间
[MC-296369] 发射器无法装备帽鞍到快乐幽灵身上
[MC-296421] 对已装备帽鞍的快乐幽灵蹲下右键会播放手部动画
[MC-296438] 属性修饰符的 display 字段非为可选
[MC-296443] 快乐幽灵寻径不会避开危险方块
[MC-296538] 干瘪幽灵方块的稀有度和其配方不符
(配方材料都是常见稀有度, 故合成品亦应是常见稀有度)
[MC-296542] 定位条上的路径点的上下箭头未与第三人称方向相同
(即在照玩家正面的镜头是反的)
[MC-296567] 定位条上的路径点颜色未使用队伍颜色
[MC-296583] 在召唤某实体同时设定其 waypoint_transmit_range
会使其无法显示在定位条上
[MC-296750] 在部份使用 AMD 显卡的 Linux 系统上开启游戏会当掉
[MC-296756] 云在绘制距离 2 和 3 时不会绘制
[MC-296766] 可骑乘的生物的 GUI 中没有空位外框
[MC-296777] 拿着拴绳蹲下右键点击储物箱船没有作用
[MC-296794] 熔炉、高炉、烟燻炉有时不会显示熔烧进度及外观
[MC-296805] 鼠标移过 Realms 上线玩家列表时当掉
[MC-296806] 云的绘制影响效能
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对, 我也满惊讶 15a 才加的新东西的译名这么快就定案了:
Happy Ghast: 快乐幽灵
Dried Ghast: 干瘪幽灵
Ghastling: 小幽灵
Harness: 帽鞍
Locator Bar: 定位条
Waypoint: 路径点