[情报] 24w05a/b

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-02-01 21:32:00
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w05a
== 1.20.5 技术更新 ==
* 资料包版本升为 30
- 药水效果 NBT 现在不会纪录默认值了
- 实体的身体盔甲
> 对原有手和盔甲字段的实体新增 body_armor_item 及 body_armor_drop_chance
其掉落计算规则与手、盔甲字段亦相同
> 马盔甲、骆马的装饰、狼盔甲这三个字段现在归为此字段
> 指令中指定马盔甲的参数 horse.armor 移除, 改以 body.armor 参数表示此字段
- 新增下述实验性功能中的 Vault Block 相关自订功能, 详细请见原文
* 资源包版本升为 25
- shader 更动:
> 核心 shader 中的未使用属性阵列移除
> 下列未使用的 shader 移除:
* position_color_normal
* position_tex_lightmap_color
> 仅用在云上的 shader position_tex_color_normal 改为 rendertype_clouds
> uniform 变量 IViewRotMat 移除
现在位置向量 Position 是相对相机的世界座标
> 光方向变量现在不再先乘上视图矩阵了
- 新增 Vault Block 相关材质
* 官方服务器上周新增的 region-file-compression 新增第三选项 none
这个选项的存盘不会压缩, 所以会花相对更多时间读写但不操 CPU
这个选项可能与档案系统等级的压缩并用 (例如 NTFS/Btrfs 的压缩等) 时会比较有用
* 存盘里纪录压缩方式的 id 值新增一个保留值 127
这个 id 要跟着一个带命名空间的字串供第三方服务器纪录它自己的压缩法
== 1.21 实验性功能 ==
* Vault Block
- 会在试炼房中生成, 需要试炼钥匙才能开启
- 一个 Vault Block 可被许多玩家开启, 但一个玩家只能开一次
- 方块上会以一个钥匙孔图案显示附近的玩家是否都开过了
- 方块当中会循环显示它可能会开出的东西
- 生存中无法获得此方块, 破坏它也不会掉东西
- 耐爆且推不动
- 现在 Vault Block 的掉落表暂时使用试炼房里其他奖励箱的掉落表
实际的掉落表之后会重新设计
- 钥匙的材质为此重新设计
== 修掉的 bug ==
[MC-225170] 某些时候法向量矩阵是坏的
[MC-260099] 嗅探兽在闻东西时鼻子阴影有所变化
[MC-264821] 实体身上的远距离雾化发生过早
[MC-267922] 狼盔甲装备到狼身上后失去其自订名称及 NBT
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05b
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w05b
* 药水效果等级现在限定到 0~127 了 (MC-118857, MC-268172)
[MC-118857] 药水效果等级在 NBT 中以 byte 表示但却以 int 储存
[MC-268168] 锁链盔甲的材质因材质档重命名而坏了
[MC-268172] 储存实体时药水效果超过 127 则会当机

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